Seperti banyak orang yang tercatat di dalam komen-komen semasa siri Clash of Clans, saya tidak bermain terlalu lama. Semasa kami sedang menggulung satu lagi hari perlindungan CES yang gila, saya melihat Phil mengangkat Nexus 9 dan ketukannya untuk mengumpul beberapa sumber, dan ketika dia menangkap pandangan saya, dia menjelaskan bahawa gadis kecilnya terobsesi dengan permainan ini sehingga ia mengambilnya. Melihat cepat pada akaun Google Play saya mengesahkan bahawa saya telah memasang permainan ini untuk anak saya sebentar lagi, tetapi benar-benar tidak tahu apa-apa tentang permainan.
Hari ini, saya duduk di hadapan anda seorang lelaki yang berubah. Ia telah 30 hari sejak saya memasang Clash of Clans, dan kini kini permainan saya paling banyak dimainkan pada semua peranti saya.
Ia tidak memerlukan saya lama untuk kagum dengan Clash of Clans. Permainan bermula dengan memastikan anda tahu tidak ada keperluan untuk menghabiskan wang sebenar dalam permainan. Anda boleh mematikan pembelian dalam aplikasinya sepenuhnya, dan ini adalah permainan mudah alih yang pertama yang pernah saya mainkan yang sangat penting. Ada panduan orang tua yang mengiringi pengalaman ini, dan ia memecahkan apa permainannya dan melakukan kerja yang baik menenangkan ibu bapa tentang permainan anak-anak mereka bermain. Saya mungkin sepatutnya mengetahui semua ini sebelum membiarkan anak saya memainkannya, tetapi itu satu perkara lagi. Seperti kesan pertama, Clash of Clans mencatat semua tanda yang betul.
Perkara yang mengagumkan tentang Clash of Clans adalah keupayaan untuk bermain pada segala-galanya. Sinkronisasi awan untuk permainan ini adalah platform silang dan berlaku dalam masa nyata. Walaupun saya lebih cenderung untuk mengambil tablet saya untuk sesi permainan yang lebih lama, memeriksa kampung saya dari telefon saya adalah pantas dan mudah. Saya merindui sebuah dunia di mana setiap pertandingan di Google Play Store mampu seperti ini sebagai Clash of Clans. Ini pengalaman awan yang kami dijanjikan pada masa lalu, tetapi mungkin mahal untuk membina dan mengekalkan.
Clash of Clans memecahkan perkara dengan baik. Tidak banyak konsep yang canggih untuk pemula, dan apabila anda menyedari tujuan jangka panjang kampung anda, ia menjadi lebih menyenangkan. Membangunkan strategi untuk menyerang dan mempertahankan diri, belajar dari bangunan dan membina taktik kampung sebelum ini di sekeliling keterbatasan bangunan dan tentera anda. Ia tidak benar-benar perkara yang berperang anda, permainan meningkat secara semula jadi dalam kesukaran dan mengatasi anda dengan pemain dengan kebanyakan alat yang sama. Semasa membuat keputusan, pengalaman hebat yang membuat saya berfikir tentang pertempuran seterusnya.
Clash of Clans tidak merasa seperti mengisar, terasa seperti teka-teki yang sentiasa berubah.
Tidak ada kekurangan aduan mengenai Clash of Clans yang menjadi permainan "bermain untuk menang" yang hanya menyeronokkan kepada orang yang membelanjakan wang. Sehingga kini, saya telah menghabiskan $ 15 pada Clash of Clans. Permata dari pembelian itu pergi ke arah peningkatan pangkalan saya di peringkat awal permainan, di mana setiap fasa pembinaan bermaksud menunggu satu atau dua jam dan menangguhkan segala yang saya ingin lakukan selanjutnya. Ketika Town Hall melanda Level 5 dan saya bergabung dengan kumpulan pertempuran Silver League II, menjadi jelas bahwa saya perlu bertahan dan fokus pada aspek pertempuran permainan. Saya bermain melawan pemain yang lebih mahir dan kalah lebih kerap, yang merasakan seperti titik semulajadi untuk berhenti mempercepatkan permainan. Saya tidak mungkin mahu menghabiskan wang sebenar pada permata sekali lagi, kerana permainan memberi saya hadiah dengan semua permata yang saya perlukan untuk perkara-perkara seperti mempercepat pengumpul sumber saya. Walaupun saya tidak boleh bercakap untuk semua orang, nampaknya ini benar bagi kebanyakan orang.
Saya tahu bahawa saya hanya mencurigakan permukaan permainan ini. Saya belum melakukan hampir sama dengan cara aktiviti berasaskan Klan, yang sesuai dengan keinginan permainan saya yang paling banyak, tetapi permainan itu sendiri berkembang dan bertambah baik ketika saya terus bermain. Tangki teratas dalam permainan ini dimainkan oleh titan dengan tentera besar dan benteng besar. Mendaki ke bahagian permainan ini akan menjadi yang lama, tetapi masa itu akan dibelanjakan untuk mempelajari aspek yang lebih maju dari permainan dan sejauh ini ia menjadi sangat menyenangkan. Clash of Clans tidak merasa seperti mengisar, terasa seperti teka-teki yang sentiasa berubah. Ini memuaskan dengan cara yang sama permainan catur yang baik memuaskan, hanya di sini papan catur sentiasa berbeza dan potongan boleh nombor dalam beratus-ratus di sekelip mata.
Pengambilalihan terbesar saya dari 30 hari dalam permainan ini adalah bagaimana keseronokan mengejutkan permainan ini telah menjadi. Saya bermain permainan ini selama kira-kira 30 minit setiap hari, dipecah menjadi kira-kira lima minit segmen di antara tugas. Cara saya melihatnya, saya telah menghabiskan $ 15 pada permainan yang telah memberi perhatian saya lebih lama daripada kebanyakan permainan yang saya habiskan empat kali lebih banyak, dan dalam 30 hari lagi saya mungkin akan merasakan dengan cara yang sama. Sekiranya kualiti permainan ditentukan oleh mengukur permainan dan keseronokan terhadap wang yang dibelanjakan, Clash of Clans sudah berada di 50 teratas saya.