Logo ms.androidermagazine.com
Logo ms.androidermagazine.com

Android app cepat: wiz kid jr.

Anonim

Video di sana mengatakan semuanya. Wiz Kid Jr adalah permainan berasaskan teka-teki yang pantas, yang mencabar bukan sahaja ketangkasan jari anda tetapi juga pemikiran dan keupayaan anda untuk menyesuaikan diri dengan mudah.

Idea ini adalah klasik: apa-apa warna yang sama boleh dimusnahkan atau dikeluarkan jika terdapat tiga atau lebih daripada mereka bersama-sama. Dalam kes ini, mereka adalah totem, dan mereka memberikan mana. Mana tidak memberi anda apa-apa kuasa sejuk (untuk itu, ada bolt sihir), tetapi ia tetap menjaga permainan anda. Mana adalah seperti intipati anda, darah hidup anda, dan tanpa itu, pemenangnya menang.

Menghapuskan totem (atau yang tidak diingini) adalah mudah. Lukiskan garisan penghubung di antara mereka, dan poof, mereka hilang. Malangnya, garis pepenjuru tidak ada, tetapi anda masih boleh menyusun bersama beberapa kombo yang mengagumkan jika anda ular ke sana dan pastikan anda memulakan barisan di lokasi optimum. Jika anda tidak boleh, anda masih boleh pergi sepenuhnya untuk kumpulan tiga atau empat (saya benar-benar tidak) untuk mendapatkan mana anda sedikit demi sedikit.

Orang jahat adalah roh jahat, tetapi saya masih menganggap mereka adalah wajah jahat, dan atas sebab tertentu, mereka suka mengunyah mana. Terdapat enam jenis yang berbeza, tetapi anda tidak menghadapi mereka semua melainkan jika anda bermain dalam kesukaran Wizard Unstoppable. Untuk wizard pemula, anda menghadapi tiga pertama yang dikunci, dan apabila anda membuka tahap yang lebih sukar, semangat jahat baru juga dibuka.

Anda boleh mempunyai enam peringkat mana yang disimpan, dicatatkan oleh perubahan warna bar mana anda dan jumlah vial yang duduk di atasnya. Anda boleh menyimpan lebih banyak mana setelah anda telah mengisi enam botol, tetapi saya tidak yakin dengan berapa banyak, kerana pada ketika itu, roh-roh jahat telah mengunyah mana saya dengan cepat saya tidak dapat mengisinya dengan cepat. Walau apa pun, hanya tahu anda boleh menyimpan dada perang besar jika gelombang mula datang terlalu cepat.

Sesuatu yang bernilai menyimpan (terutamanya untuk peringkat kemudian), adalah bolt sihir anda. Baut sihir bahan api beberapa kebolehan istimewa yang anda buka kunci yang dapat mempercepatkan penyingkiran wajah-wajah jahat. Anda bermula dengan tukul di peringkat pemula, dan ia hanya itu: palu pergi totem atau semangat. Terdapat sedikit kerentangan kecil menggunakan kebolehan yang dilancarkan oleh bolt sihir, jadi anda tidak boleh hanya meniup separuh palu anda ke belakang apabila keadaan menjadi kasar. Apabila anda membuka lebih banyak kebolehan (juga bersamaan dengan tahap yang lebih sukar dan semangat lebih banyak), anda akan mempunyai lebih banyak pilihan di pelupusan anda, tetapi untuk memastikan mereka berskala dengan kuasa yang meningkat, kos mereka meningkat. Saya tahu bom itu membebankan dua bolt (berbanding dengan tukul), dan saya hanya boleh menganggap dua yang berikutnya akan menelan kos tiga dan empat (atau lebih!).

Terdapat juga mod Super Free Play, yang membolehkan anda memilih kelajuan gelombang, kemarahan roh, dan mana-mana tiga roh untuk mengucapkannya. Sukar untuk mempunyai dan pasti membolehkan anda menyelesaikan strategi terhadap sesetengah semangat yang mungkin menimbulkan masalah.

Secara keseluruhannya, Wiz Kid Jr adalah permainan cemerlang. Secara grafik, ia adalah kuku. Wizard yang menakutkan, latihan atas ke atas kelihatan hebat, seperti juga semua fon yang bergaya dan aksen. Ia berjalan lancar seperti mentega, dan mempunyai soundtrack kickin, untuk boot. Jika anda suka permainan teka-teki (atau apa-apa yang pasti akan mencabar anda), Wiz Kid Jr adalah pertaruhan yang selamat. Terdapat versi percuma yang terhad kepada 10 gelombang dan versi berbayar, yang hanya 99 sen, menjaringkan anda keseluruhan permainan. Jika anda suka apa yang anda lihat, temukan diri anda empat suku dan kuda sehingga adunan. Ada hantu roh jahat yang akan ditumpaskan.

Lebih banyak gambar dan pautan muat turun adalah selepas rehat.