Kadang-kadang permainan dibuat pada skala yang mengagumkan, ia membina permainan di sekelilingnya dengan magnitud dan detailnya. Avadon: Benteng Hitam adalah salah satu permainan sedemikian, dan walaupun grafik dan kesan bunyinya pada awalnya akan meninggalkan anda dalam kesukaran, cerita yang sangat baik dan jumlah kandungan yang lebih besar daripada membuatnya.
Apabila anda mula-mula membuka Avadon, anda dipaparkan skrin pilihan yang terlalu biasa. Kemungkinan anda akan mahu memulakan permainan baru, dan apabila anda berbuat demikian, anda dapat mencipta watak anda. Terdapat empat kelas untuk dipilih: blademaster, shadowwalker, dukun, dan ahli sihir.
Setiap kelas sesuai dengan salah satu arketipe yang telah kami bangun untuk melihat (sebagai contoh, pelawak adalah seorang pahlawan yang sangat tenteram dan dahsyat, yang mampu merosakkan, sementara tukang sihir itu kebanyakannya berkisar, mantra pemutus, memakai kain, dan dilengkapi dengan sekali-sekala menyembuhkan), jadi semua orang harus mengenali depan itu.
Setelah anda menyelesaikan nama anda, Avadon memberitahu anda kisah permainan melalui satu siri gambar dan teks pegun. Kesemua lukisan itu dilakukan dengan baik, dan jelas banyak usaha memasuki jalan cerita terperinci. (Kisah panjang pendek, anda kini seorang pahlawan yang bekerja di Benteng Hitam, mempertahankan tanah kamu, melawan penjahat, dan cuba untuk tidak menimbulkan rasa marah kepada penguasa yang sangat kuat dan gila di tempat itu).
Sebaik sahaja anda sebenarnya dalam permainan, kamera mengambil pandangan 2½-D, atas-bawah persekitaran anda. Anda hanya ketuk di mana anda mahu bergerak dan watak anda akan berjalan di sana, dan jika anda berlaku untuk mengetuk NPC yang lain, anda juga menggunakan sentuhan untuk memajukan semua dialog.
Terdapat banyak butang yang berjalan di sebelah bahagian bawah skrin, dan ini membantu anda mengakses inventori, statistik pemain, dan kebolehan anda, untuk menamakan beberapa. Di sebelah kanan ikon status pertempuran anda (ikon tengah yang menunjukkan tanda perdamaian ketika anda tidak bertempur) adalah slot akses cepat untuk jampi dan item pilihan anda. Anda boleh memegang empat daripada setiap, oleh kerana anda terus mendapatkan gear yang lebih baik dan lebih banyak kebolehan, anda boleh menukarnya seperti yang diperlukan.
Pertempuran cukup cair, dengan menggunakan sistem berasaskan giliran yang perlu diketahui oleh sesiapa yang telah memainkan permainan taktik sebelum ini. Sebuah grid muncul di bawah semua kaki parti yang terlibat, anda terhad kepada berapa banyak dataran yang anda boleh bergerak (seperti mereka), dan anda mengetuk musuh yang anda mahu menyerang. Apabila anda mempunyai kemahiran, ini adalah masa untuk menggunakannya. (Anda bertujuan dan mengawalnya menggunakan kaedah sentuhan yang sama.)
Walaupun gaya pertempuran tidak kikuk, saya pasti menghargai fungsi serangan automatik jadi saya tidak perlu terus mengetuk musuh saya. Pasti, anda mungkin mahu beralih kepada orang lain pertarungan pertarungan, tetapi dalam pertempuran yang saya mainkan, semua itu cukup mudah (kami menggerakkannya), jadi dapat menyemak selama beberapa saat akan membantu mengekalkan kebosanan.
Namun, Avadon: The Black Fortress sebenarnya adalah permainan perkadaran epik. Ia terperinci, sangat menarik, dan hanya lama. Fakta bahawa Perisian Spiderweb menjanjikan ia menjadi yang pertama dalam trilogi permainan menggembirakan saya (dan memberi saya harapan mereka akan meningkatkan grafik), dan jika anda pernah memainkan permainan lama dari zaman dahulu, ini mungkin hanya menggelitik nostalgia tulang anda.
Avadon: The Black Fortress adalah $ 9.99 di Google Play Store. Kami mendapat video dan memuat turun pautan selepas rehat.