Isi kandungan:
- VR untuk rakyat jelata
- PlayStation VR
- Apa yang baru dengan PSVR?
- Dikemaskini April 24, 2019: Paten PSVR baru
- Dikemaskini 16 April 2019: Lembaran spec PlayStation 5 dikeluarkan
- Kesetiaan grafik
- Memproses Kuasa
- Audio
- Liputan 360
- Pengawal Baru
- Pengawal Playstation Move ($ 95 di Amazon)
- Kesimpulannya
Pada masa ini, satu-satunya skala bilik VR adalah PlayStation VR dan saya benar-benar menikmatinya. Titik harga dan ketersediaan perkakasan untuk menjalankannya menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk sesiapa sahaja yang ingin memulakan perjalanan VR mereka. Lagipun, 40 juta orang sudah mempunyai PS4, dan dengan PSVR serendah $ 199 dalam beberapa jualan, anda dapat melihat mengapa 4 juta orang telah membuat lompatan itu.
Walaupun PSVR adalah titik masuk yang sangat baik untuk VR, usianya mula menunjukkan. Dengan peranti seperti Oculus Quest yang menawarkan VR untethered untuk harga yang sangat baik, PSVR baru perlu meningkatkan permainannya untuk bersaing. Syukurlah kami mempunyai berita mengenai PlayStation 5 baru dan dari segala yang kami tahu setakat ini ia akan menjadi sebuah rumah api VR.
VR untuk rakyat jelata
PlayStation VR
Bilik skala VR pada harga yang rendah.
PlayStation VR adalah salah satu cara paling mudah untuk masuk ke dalam VR dengan perpustakaan permainan yang besar dan titik harga yang rendah. Sekiranya anda memiliki PlayStation 4 maka anda mungkin juga memiliki ini.
Apa yang baru dengan PSVR?
Dikemaskini April 24, 2019: Paten PSVR baru
Pasukan helang bermata di Inverse menyedari bahawa paten baru telah diletakkan untuk headset VR baru dari Sony. Dari rupa gambar rajah, dan kata-kata pada paten itu nampaknya mungkin ini PSVR 2 yang kami harapkan.
Sorotan paten termasuk fon kepala bersepadu, benjolan dalam resolusi untuk skrin, dan sedikit yang terbaik, ia boleh menjadi wayarles! Maklumat wayarles dalam paten adalah sangat teknikal tetapi pada dasarnya PS5 akan menggunakan gelombang radio frekuensi tinggi untuk menghantar paket data besar - melalui julat 60GHZ - langsung ke alat dengar, menghapus keperluan untuk wayar sama sekali.
Paten itu mengatakan bahawa bateri di dalam alat dengar boleh berlangsung 5 jam pada satu masa, yang sepatutnya lebih daripada cukup bagi mana-mana pengguna biasa, dan berjalan pada 120Hz, yang akan mengurangkan risiko mual. Mempunyai pengalaman yang benar-benar tanpa wayar untuk PSVR akan menjadi menakjubkan dan akan membantu mengekalkan PSVR di bahagian atas rantaian makanan VR.
Persoalannya adalah, bolehkah Sony menghasilkan apa-apa, dan masih menyimpan titik harga yang cukup rendah untuk membuat orang mahu membelinya?
Dikemaskini 16 April 2019: Lembaran spec PlayStation 5 dikeluarkan
"Saya tidak akan memasuki butiran strategi VR kami hari ini, " katanya, "melampaui mengatakan bahawa VR sangat penting kepada kami dan set kepala PSVR semasa ini bersesuaian dengan konsol baharu." - Mark Cerny
Kami akhirnya dapat mendengar tentang susulan Sony ke PlayStation 4. Kami tidak tahu namanya jadi saya akan memanggilnya PlayStation 5, tetapi kami tahu banyak mengenainya yang secara langsung memberi kesan kepada PSVR dan bagaimana Sony boleh memperbaikinya.
Dalam wawancara baru-baru ini dengan Wired, Mark Cerny - arkitek sistem utama untuk PlayStation 5 - mengatakan bahawa PlayStation 5 akan serasi dengan generasi PSVR ini.
Ini baik dan buruk, kerana ia mencadangkan PSVR 2 tidak akan dikeluarkan bersama PS5. Dia juga menyatakan bahawa PS5 akan menampilkan keserasian ke belakang dengan PS4, jadi harap kami dapat menggunakan perpustakaan PSVR semasa kami di konsol baru.
Kesetiaan grafik
Pada masa ini, walaupun menggunakan PS4 Pro, resolusi grafik pada PlayStation VR adalah kurang baik. Walaupun kebanyakan permainan telah ditala untuk menyumbang kepada kuasa pemprosesan yang lebih rendah beberapa permainan, Monster of the Deep misalnya, menunjukkan grafik menjadi biasa-biasa saja.
Lembaran spec PlayStation 5 telah menjalankan prosesor berdasarkan pada chipset Ryzen 8-core, serta GPU Radeon Navi. Keberanian semacam itu merasakan adat dibuat untuk menjalankan PSVR pada kesetiaan grafik yang boleh kita banggakan.
Meningkatkan resolusi di dalam alat dengar akan menjadikan permainan lebih menyeronokkan, mengurangkan ketegangan mata, dan mempertajam kualiti grafik dengan ketara. Di mana Rift dan Vive menggunakan satu skrin setiap mata, masing-masing dengan resolusi 1080 x 1200 piksel, PSVR hanya mempunyai satu skrin pada 1080 x 960, dan anda boleh merasakan perbezaannya. PSVR perlu menolak resolusi jika mahu bersaing dalam dunia skala bilik.
Dengan skrin yang lebih baik dibuat hampir setiap hari dan Sony mempunyai bahagian skrin, ini tidak sepatutnya sukar bagi mereka untuk mencapai dan akan pergi jauh untuk menjadikan PSVR 2.0 sebagai pesaing.
Lebih banyak: Cuba permainan hebat ini untuk PlayStation VR untuk di bawah $ 20
Memproses Kuasa
Salah satu masalah terbesar Sony mempunyai kekurangan kuasa pemprosesan yang terdapat di PS4 atau bahkan PS4 Pro. Tanpa kuasa CPU atau GPU yang mencukupi, PlayStation VR akan sentiasa tertinggal. Malangnya, kami tahu PS5 akan mempunyai kuasa pemprosesan yang kami perlukan untuk menolak PSVR 2 jauh melebihi skop asal.
Ciri-ciri baru dari PS5 (ia akan menjadi 8 mesin pemproses teras!) Akan menghapuskan keperluan untuk mana-mana kotak luaran - idea asal saya adalah untuk mempunyai GPU luaran dalam kotak penyegerakan - membenarkan semua tugas kerja dilakukan oleh PlayStation 5 sendiri. Ini akan membolehkan alat dengar dipertingkatkan dalam semua cara, dan Sony Drive Solid State yang akan digunakan akan mengurangkan masalah seperti pemandangan rendering on-the-fly, dan memuatkan skrin, yang benar-benar mematahkan rendaman dalam VR.
Audio
Mark Cerny nampaknya mengambil audionya dengan sangat serius. Pemproses baru di PlayStation 5 mempunyai unit tertentu, khusus untuk "audio 3D" untuk membantu pemain menjadi tenggelam dalam permainan mereka. Bunyi seperti ini dibina dengan VR dalam fikiran. Cara terbaik untuk mengalami audio 3D akan berada dalam persekitaran yang benar-benar 3D seperti PSVR.
PSVR baru perlu mendorong sistem baru ini kepada hadnya dan memberi kami perkakasan untuk menyokongnya. Fon kepala yang datang dengan generasi PSVR ini boleh digunakan, tetapi mereka perlu lebih baik jika mereka memanfaatkan kecemerlangan audio baru ini dari PS5.
Kelebihan lain yang mempunyai sistem audio yang dibina adalah penghapusan lengkap kotak penyegerakan semasa. Kotak penyegerakan membantu mengekalkan PlayStation 4, PSVR, dan TV anda diselaraskan dari segi audio spatial, jadi ketibaan chipset audio 3D yang berdedikasi harus membuat kotak penyegerakan usang. PS5 dengan PSVR hanya akan menjadi dua peranti tanpa keperluan untuk ketiga, cluttering ruang anda.
Liputan 360
Kelebihan terbesar bahawa Rifts dan Vives dari dunia ini mempunyai pengesanan 360 darjah. Kerana mereka mempunyai cahaya pintu sehingga empat sudut bilik mereka boleh membuat arena yang lebih mendalam daripada yang membolehkan PSVR. Apabila bermain permainan PSVR saya berdiri dengan kakiku yang menyentuh sofa di belakang saya, selepas itu, tidak perlu ada ruang di belakang saya, saya tidak mempunyai cara untuk menghidupkan 360 sahaja. Ini bermakna dalam permainan seperti Farpoint, Doom dan bahkan Bilik Rakam anda tidak dapat bertindak balas secepat orang di platform lain perlu menggunakan butang untuk memutar anda, mencipta sambungan dari dunia permainan dan kadang-kadang, loya.
Untuk PSVR 2.0 Sony boleh membetulkan salah satu daripada dua cara ini, sama ada pintu cahaya seperti Rift / Vive atau, mungkin, mengambil daun daripada buku Windows Mixed Reality dan menjadikan penjejakan PSVR di dalam. Di dalamnya akan mengeluarkan Kamera PlayStation dan menambah kamera ke alat dengar PSVR itu sendiri. Sudah tentu, itu bermakna mempunyai pengawal jauh lebih baik daripada yang kita ada sekarang.
Lagi: Bagaimana untuk mencari dan menyelesaikan isu-isu pengesanan untuk PlayStation VR anda
Pengawal Baru
Setiap isu yang saya telah jelaskan di sini pasti tidak penting terhadap kekacauan yang menjadi Pengawal Pindah. Pada mulanya dibuat sebagai pembetulan cepat kepada "Masalah Wii" Pemandu Pindah adalah asas untuk menjadi tidak dapat digunakan. Tanpa apa-apa jenis thumbsticks atau bahkan D-Pad asas, Pengawal Gerakan adalah sangat kurang bersedia untuk selok-belok VR Dunia. Jangan salahkan saya, sejauh kawalan asas pergi kerja Move stick, mereka tidak membenarkan anda untuk benar-benar meneroka dunia anda.
Dengan permainan seperti Bilik Rekod dan Sparc yang memerlukan anda mempunyai lebih banyak kawalan pergerakan tangan anda dan lebih banyak ketepatan dalam pergerakan anda, Pemandu Move memerlukan pembaikan besar jika ia digunakan di PlayStation VR 2.0, dari bentuk tongkat ke penempatan butang, segala-galanya perlu dibuat semula. Penyegerakan terkini Pengawal Move tidak melakukan apa-apa untuk menyelesaikan sebarang masalah kecuali satu, mereka memberikan USB mikro bukannya mini USB. Hebat.
Sekiranya Sony hanya berurusan dengan satu perkara, biarlah ini. Sila tingkatkan Pengawal Pindah. Segala-galanya adalah senarai keinginan benar-benar, perkara-perkara yang saya suka melihat untuk meningkatkan PlayStation VR ke tahap yang baru, namun peningkatan ke Controller Move adalah keharusan.
Dengan Crossplay menjadi norma dalam VR kita mesti mempunyai pariti dalam sistem kawalan. Kesetiaan grafik tidak benar-benar satu blok untuk bersaing merentas platform, permainan seperti Bilik Rem hampir tidak berfikir tentang resolusi dan sebagainya, tetapi tidak bertujuan atau bergerak secepat seseorang dalam Vive, dan akan tetap demikian sehingga Pemandu Pindah adalah tetap.
Pengawal Playstation Move ($ 95 di Amazon)
Pengawal PlayStation Move adalah cara terbaik untuk menggunakan PSVR anda sekarang. Mereka membuat mana-mana permainan berasa lebih mendalam dan menyeronokkan!
Kesimpulannya
Dengan semua maklumat ini mengenai permukaan PlayStation 5, saya lebih teruja untuk masa depan PlayStation VR. Dengan audio 3D yang dibina, massa kuasa pemprosesan dan chipset grafik keseluruhan - serius, spesifikasi ini sengit - PS5 kelihatan seperti ia boleh bertanding dengan mana-mana PC siap VR. Sony mempunyai peluang untuk menjadikan PSVR 2 sesuatu yang istimewa, dan saya di sini untuk semua.
Tetapi Sony, sila betulkan pengawal yang pedih.
Kami boleh mendapatkan komisen untuk pembelian menggunakan pautan kami. Ketahui lebih lanjut.