Isi kandungan:
- Masukkan aGlass
- Penjejakan Mata Tobii
- Apa yang boleh dijangkakan dari pengesanan mata
- Bagaimanakah saya dapat memulakan pengesanan mata?
Berikutan pelepasan beberapa set kepala VR mewah, pengeluar perkakasan mula mencari "perkara besar seterusnya" dalam realiti maya. Walaupun VR wayarles dan kesetiaan visual yang lebih baik melihat pelaburan yang berat, pelbagai teknologi baru muncul yang menjanjikan untuk memberikan pengalaman yang lebih mendalam. Penjejakan yang dipertingkatkan adalah salah satu bidang yang menarik, dalam usaha untuk merapatkan jurang antara badan fizikal anda dan dunia maya.
Penjejakan mata kelihatan menjadi salah satu teknologi yang lebih menarik, yang berpotensi menawarkan lonjakan besar dalam perendaman dan prestasi. Dengan syarikat-syarikat seperti "FOVE" yang mengambil pesanan untuk alat pengesan mata penuh sukan VR, kita sudah mula melihat syarikat-syarikat kecil menolak untuk teknologi. Tetapi bagaimana jika anda boleh menggunakan penjejakan mata pada perkakasan VR sedia ada anda?
Dikemaskini 7 Jun 2017: Kami telah menyegarkan panduan ini dengan butiran mengenai pengesanan mata Tobii, yang menjanjikan penyelesaian serupa tetapi bersepadu untuk HTC Vive.
Masukkan aGlass
Dengan FOVE masih beberapa bulan lepas penghantaran versi pertama alat dengarnya, permulaan baru Cina, 7invensun, telah mula menarik perhatian pada pengesanan mata sekali lagi. Dengan produk yang akan datang, "aGlass, " syarikat itu sedang bersedia untuk menawarkan modul penjejakan mata pihak ketiga untuk semua set kepala HTC Vive yang sedia ada.
AGlass terdiri daripada dua kanta luaran, yang terletak di atas lensa sedia ada HTC Vive. Lapisan plastik ini dilengkapi dengan pelbagai lampu dan sensor infra-merah, yang bertujuan untuk mengesan kedua-dua pergerakan mata dan kelopak mata. Ini menjadikan penyelesaian "plug-and-play" modular, yang menghubungkan secara langsung ke alat dengar melalui port USB.
Walaupun kita belum dapat mengendalikan produk ini, 7invensun menjanjikan kedua-dua penjejakan mata yang tepat dan latensi rendah dari aGlass. Seperti yang dinyatakan di laman web syarikat, para pelacak menawarkan ketepatan kurang daripada 0.5 darjah dan latensi di bawah 5ms. Sekiranya produk ini memenuhi tuntutan ini, ini harus menawarkan terjemahan 1-ke-1 pergerakan mata anda dalam kebanyakan senario.
Untuk mengatasi masalah gangguan daripada cermin mata, kanta aGlass tersuai juga boleh didapati atas permintaan. Syarikat itu sudah menawarkan 200 kanta lekapan 400 dan 600 untuk pemaju tanpa sebarang kos tambahan. Kanta ini boleh dihidupkan dengan cepat, yang menghalang pengesan daripada diikat ke individu tertentu.
Penjejakan Mata Tobii
Tobii adalah syarikat Sweden yang telah menubuhkan akar dalam pengesanan mata, dengan penyelesaian yang sedia ada untuk teknologi bantuan, penyelidikan, dan permainan desktop. Firma yang paling baru-baru ini berkembang ke dalam ruang realiti maya dan sudah menerima pesanan untuk kit pembangunan pengesanan mata, yang meletakkan asas untuk usaha.
Berbeza dengan sifat plug-and-play mudah AGlass, pengesanan mata Tobii VR dev kit adalah satu-satunya penyelesaian yang dibina ke dalam "HTC Vive Business Edition". Dengan "Tobii EyeChip" SoC (System on Chip) bersepadu terus ke dalam alat dengar, teknologi penjejakan mata diuruskan secara bebas dari alat dengar, melalui keupayaan pemprosesan tambahan.
Apabila ia datang untuk menjejaki, penyelesaian Tobii memanfaatkan sensor inframerah yang terletak di bahagian dalam kanta. Walaupun teknologi ini tidak terlalu berbeza dari apa yang berkuasa aGlass, ini adalah penyelesaian terbina yang dibangunkan khusus di dalam alat dengar HTC Vive.
Walaupun Tobii tidak menawarkan penyelesaian yang berfokuskan pengguna sekarang, teknologi penjejakan mata yang diiktiraf menjadikan ini penyelesaian yang menjanjikan. Walaupun "7invensun" kini menjamin penyelesaian yang lebih mudah dicapai, namun ia belum dapat dibuktikan bagaimana prestasi aGlass.
Apa yang boleh dijangkakan dari pengesanan mata
Walaupun kita masih melihat banyak contoh permainan yang menyokong pengesanan mata, pelbagai kegunaan telah digerakkan oleh pengeluar. Walau bagaimanapun, kita boleh mengharapkan untuk melihat inovasi lebih lanjut sebaik sahaja produk masuk ke tangan lebih ramai pemaju.
Terutamanya, pengesanan mata boleh memberi kesan yang besar terhadap prestasi, dengan bantuan teknik yang dikenali sebagai "rendering yang dituju." Dengan menjejaki kedudukan mata anda, permainan dapat diberikan berdasarkan garis penglihatan anda. Ini membolehkan PC anda hanya memberi bahagian-bahagian tertentu imej secara terperinci, dengan objek dalam visi periferi anda diberikan pada resolusi yang lebih rendah.
Contoh penyampaian yang dituju, seperti yang ditunjukkan pada platform pengesanan mata SensoMotoric Instruments.
Dengan cara ini mempamerkan imej yang lebih berkesan dalam realiti maya, ini secara teoritis, ini dapat menurunkan titik masuk untuk perkakasan VR. dengan beban kurang digugurkan pada PC anda. 7invensun telah menjelaskan bahawa di luar kotak, rendering foveated akan disokong dengan perkakasan NVIDIA, dengan menggunakan perisian dalaman yang dibundel.
Penjejakan mata juga boleh mempengaruhi permainan, dengan menambah kaedah input tambahan untuk pengalaman VR. Dengan mengesan mata, kemungkinan untuk menangkap tahap emosi pemain yang baru, yang boleh menjejaskan pengalaman sosial yang ditawarkan dalam realiti maya. Penjejakan ini juga boleh dilanjutkan kepada pengalaman yang dipandu permainan, dengan permainan secara dinamik menyesuaikan diri dengan kedudukan mata anda.
Bagaimanakah saya dapat memulakan pengesanan mata?
Kumpulan pertama unit aGlass akan dihantar dari China pada bulan Mei, yang boleh didapati sebagai sebahagian daripada pra-pesanan yang terhad untuk $ 220. Syarikat itu juga berjanji untuk menyampaikan peluncuran yang lebih luas pada separuh akhir tahun ini, termasuk rancangan untuk pembebasan barat. Mudah-mudahan, pada masa produk ini tersedia secara umum, banyak pemaju akan melompat di atas kapal.
Adapun Tobii - hanya permintaan untuk kit pembangunan awal pengesanan mata yang sedang diterima. Walaupun syarikat itu tidak menerima pra-pesanan untuk sebarang aksesori yang dihadapi pengguna, kami pasti akan mengemas kini pos ini sekali lagi mendapatkan maklumat.