Google secara rasmi mengumumkan platform permainan baru di GDC 2019 yang kelihatannya membawa pemain, pemaju, dan streamer bersama-sama dalam satu platform. Ia dipanggil Stadia dan ia direka untuk memberikan pemain pengalaman yang lancar untuk melompat ke dalam permainan tidak peduli apa peranti yang anda mahu bermain. Ujian terbina dari Projek Stream tidak semata-mata, Google bertujuan untuk mencipta pengalaman streaming terbaik untuk tajuk permainan AAA di seluruh PC, tablet, telefon pintar, Chromecast Ultra atau bahkan hanya ke pelayar Chrome pada komputer anda. Kami bercakap dapat bermain permainan sehingga kualiti 4K berjalan pada 60fps tanpa memerlukan konsol fizikal atau PC permainan mewah, dan tidak ada muat turun, kemas kini, patch, atau pemasangan yang diperlukan.
"Visi kami untuk Stadia adalah mudah - satu tempat untuk semua cara kami bermain. Ia memberi tumpuan kepada pemain, yang diilhamkan oleh pemain dan diperkuatkan oleh pencipta YouTube, " kata VP Google Phil Harrison.
Seiring dengan mengumumkan platform baru, Google mengumumkan perkongsian dengan beberapa pemaju, termasuk ID Games yang mempamerkan Doom: Eternal yang akan tersedia untuk mengalir melalui Stadia pada spesifikasi teratas semua melalui awan. Mereka juga menggunakan Assassin's Creed: Odyssey sebagai contoh bagaimana Stadia boleh menyambung permainan kepada yang lain, Google memperlihatkan bagaimana butang "main sekarang" dapat dimasukkan ke dalam video YouTube yang boleh membiarkan mana-mana pemain video melompat ke permainan penuh dalam lima saat.
Google telah membangunkan Stadia untuk menggunakan sistem operasi Linux dan API Vulkan API terbuka, dan telah bekerjasama dengan Unreal dan Unity untuk menyediakan sokongan penuh untuk dua platform pembangunan permainan yang paling popular, jadi Stadia sebagai satu komuniti dan platform untuk pemaju permainan kerana ia adalah untuk pemain permainan. Stadia juga akan menyokong permainan multiplayer lintas platform bersama-sama dengan memindahkan permainan menjimatkan di pelbagai platform juga.
Salah satu alat pemaju yang lebih sejuk yang ditunjukkan adalah Gaya Transfer ML, yang membolehkan pemaju permainan menggunakan teknologi pembelajaran mesin untuk menggunakan gaya seni yang berbeza dalam masa nyata, membiarkan pemaju mengubah sepenuhnya rupa grafik dan rasa permainan mereka dalam sekelip mata. Ia tidak jelas bagaimana ini akan dilaksanakan oleh pemaju permainan tetapi ia adalah beberapa teknologi keren yang benar-benar akan membuat beberapa mod permainan artistik yang luar biasa jika tidak ada yang lain. Semak Stadia.dev untuk maklumat lebih lanjut mengenai pemaju mengenai platform
Di luar gamer dan pemaju permainan, Stadia juga direka untuk membantu pencipta YouTube menyambung dan melibatkan diri dengan khalayak menggunakan ciri seperti Crowd Play yang membolehkan penonton melompat ke dalam permainan dengan streamer kegemaran mereka, dan State Share yang membolehkan streamer membuat cabaran dalam permainan untuk penonton tidak sabar-sabar untuk melompat ke dalam permainan. Bersama-sama dengan keupayaan untuk berkongsi kandungan di YouTube dan media sosial dengan satu klik, ini boleh menjadi penukar permainan total untuk keseluruhan industri permainan - walaupun masa akan memberitahu. Stadia akan dilancarkan pertama kali di Amerika Syarikat, Kanada, Inggeris, dan Eropah pada suatu masa nanti pada 2019.