Isi kandungan:
- Menggunakan MakeVR
- Bagaimana pula dengan aplikasi seni VR yang lain?
- Bagaimana untuk mengeksport ciptaan Tilt Brush
- Bagaimana untuk mengeksport ciptaan Oculus Medium
- Oculus Rift
- Main
Kebanyakan demonstrasi yang anda lihat untuk VR adalah permainan, kerana ia menarik dan menyeronokkan dan tidak memerlukan banyak kemahiran atau pemahaman untuk melompat masuk dan keluar. Perkara yang sama tidak boleh dikatakan untuk perisian seni VR, yang digunakan oleh artis-artis di seluruh dunia untuk membuat apa sahaja dan semuanya dengan cara yang sangat unik. Apabila kanvas adalah ruang itu sendiri, dan anda boleh memanipulasi skala perkara yang anda buat, di tangan seorang individu kreatif, hasil akhirnya sering mengagumkan.
Keupayaan untuk melihat ciptaan anda sebagai perkara yang hampir fizikal adalah masalah besar, dan dengan perisian yang betul anda boleh pergi ke langkah seterusnya dan sebenarnya mencetak reka bentuk anda dalam Pencetak 3D.
Menggunakan MakeVR
Cara paling mudah untuk mendapatkan apa-apa untuk dicetak pada Pencetak 3D adalah untuk mencipta ciptaan anda dalam jenis fail pencetak anda berfungsi dengan baik. Untuk kebanyakan pencetak, ini bermakna fail.STL atau.OBJ. MakeVR direka bentuk untuk mengeksport apa sahaja yang anda buat di dalamnya dalam format tersebut, sehingga anda dapat dengan mudah pergi dari membuat ke pencetakan.
Ia juga merupakan aplikasi penciptaan 3D yang sangat baik, memberikan anda keupayaan untuk melihat penciptaan anda dari setiap sudut dan mengawal skala penciptaan anda dalam proses. Ini bermakna anda boleh berjalan di sekitar penciptaan anda sambil membuat banyak perubahan dan membuat penciptaan terakhir anda pada apa jua saiz yang anda perlukan. Potensi terperinci adalah bahagian paling keren dalam pengalaman ini.
BuatVR pada masa ini hanya terdapat di Viveport untuk HTC Vive, tetapi ia patut diperiksa jika matlamat anda adalah untuk mencetak ciptaan VR anda.
Cari di Viveport
Bagaimana pula dengan aplikasi seni VR yang lain?
Membuat sesuatu dalam aplikasi seni VR sangat berbeza daripada penciptaan 3D yang normal. Setiap baris yang dilukis dilakukan dengan tangan, melainkan anda menggunakan alat khusus untuk tepi lurus dan sempadan yang sempurna. Pemegang Oculus Touch dan HTC Vive lebih tepat daripada anda untuk menarik diri dengan yakin di ruang angkasa, menjadikannya mudah untuk membebaskan beberapa perkara yang luar biasa. Apabila anda memulakan, tiada permukaan. Anda mencipta udara, dan ciptaan anda wujud tanpa berat di ruang angkasa semasa anda mengerjakannya. Anda mempunyai akses kepada setiap warna di bawah matahari, dan kebanyakan aplikasi mempunyai banyak tekstur untuk beralih antara.
Sekiranya anda telah membuat sesuatu yang anda ingin cetak, semua yang anda lakukan sebenarnya adalah mengeksport bahawa penciptaan itu menjadi format yang boleh difahami oleh perisian Pencetak 3D anda. Untuk kebanyakan apl Cetak 3D, format pilihan ialah.STL dan.OBJ. Format ini adalah piawaian, jadi kebanyakan aplikasi seni VR boleh mengeksport sekurang-kurangnya salah satu daripada pilihan ini. Pilihan eksport yang paling umum untuk aplikasi seni VR adalah.OBJ, yang bermakna anda secara teknikal dapat membuat sesuatu dan segera mengimport penciptaan itu untuk mencetak jika anda mempunyai semua yang disediakan.
Tetapi ada beberapa perkara yang boleh anda lakukan terlebih dahulu untuk meningkatkan kualiti seni 3D anda sebelum pergi ke pencetak. Bangunan di VR bermakna ia lebih mudah untuk membuat sesuatu yang kelihatan seperti satu bahagian tetapi sebenarnya mengandungi beberapa kepingan terapung percuma. Ini adalah lebih sukar untuk dicetak, dan secara mendadak boleh meningkatkan potensi untuk kesilapan dalam percetakan. Cara paling mudah untuk menangani ini adalah dalam VR, dengan teliti memeriksa penciptaan anda sebelum mengeksport. Jika anda berminat untuk menjadi lebih tepat, terdapat sumber Percetakan 3D yang hebat untuk membersihkan kerja anda sebelum mencetak.
Bagaimana untuk mengeksport ciptaan Tilt Brush
- Putar kotak pilihan ke panel Alat
- Pilih Lagi
- Pilih Makmal
- Pilih Eksport
- Pergi ke C: \ Users \ Documents \ Tilt Brush \ Exports dan dapatkan fail.OBJ anda
Bagaimana untuk mengeksport ciptaan Oculus Medium
- Tekan ikon Utama merah di dalam menu anda
- Pilih Eksport
- Pergi ke C: \ Users \ Documents \ Medium \ Sculpts [SculptName dan dapatkan fail.OBJ anda.
Oculus Rift
Main
- Panduan Ultimate untuk Oculus Rift
- Mengenali Oculus Touch
- Permainan Terbaik untuk Oculus Rift
- Oculus Rift vs HTC Vive
- Bagaimana untuk menonton pornografi pada Oculus Rift
- Bercakap dengan pemilik Oculus Rift yang lain di forum kami!