Logo ms.androidermagazine.com
Logo ms.androidermagazine.com

Saya memeluk permainan $ 10 di android, dan begitu juga anda

Anonim

Selepas tiga hari penuh bersikap diri dan tidak tersesat dalam permainan lain, saya memasang Alto's Adventure dan Final Fantasy IX. Hanya mendengar muzik pembukaan di Final Fantasy IX membawa saya kembali kepada remaja saya, dan dengan semua orang di sekeliling saya bercakap tentang betapa baik Alto's Adventure saya tahu saya tidak boleh mengabaikannya selama ini. Kedua-dua permainan ini akan menghisap bukan sahaja hujung minggu saya, tetapi sebahagian besar minggu depan jika sejarah adalah sebarang petunjuk. Kedua-dua permainan ini menarik minat saya sebagai peminat permainan video - Pengembaraan Alto memenuhi segalanya yang cepat di antara tugas, dan Final Fantasy IX menawarkan cerita yang dapat saya menyelami dan memikirkan panjang lebar.

Terdapat perbezaan yang signifikan antara kedua-dua permainan ini, yang saya tidak boleh mengabaikan lagi. Final Fantasy IX adalah $ 16, 99, dan Pengembaraan Alto adalah percuma dengan sekumpulan wang dalam permainan dan iklan. Tebak mana yang saya pasang dahulu?

Sebagai peminat Safari Ski yang secara besar-besaran dikecewakan oleh semua iklan dalam permainan dan meraih wang di Ski Safari 2, saya dengan senang hati akan membayar $ 10 untuk Pengembaraan Alto. Ia cantik, mencabar, dan ada jalan yang jelas untuk pertumbuhan yang akan memainkan permainan ini di garisan runcit dan sambil menunggu anak-anak saya keluar dari sekolah setiap hari selama berminggu-minggu. Sekiranya anda berada di iOS, permainan akan membawa anda $ 2, 99 dan turun semua "video" perkara yang secara aktif menarik anda keluar dari permainan supaya pemaju boleh membuat beberapa sen. Pada Android, pilihan itu tidak wujud, tidak juga sebagai kunci untuk orang yang lebih suka membayar untuk permainan yang baik.

Model perniagaan Freemium bukan perkara baru, dan orang-orang di Snowman tidak boleh disalahkan kerana berfikir bahawa model perniagaan adalah cara terbaik untuk Pengembaraan Alto untuk berjaya di Android. Ia juga bernilai menunjukkan bahawa pelaksanaannya adalah salah satu yang paling menjengkelkan di luar sana hari ini. Masalah dalam situasi ini sememangnya pengguna, dan masalah persepsi pelik mengelilingi nilai kandungan digital pada Android. Jika anda melihat Gedung Play, $ 4.99 adalah akhir yang tinggi untuk permainan dan apa-apa di atas yang sama ada sangat dikritik jika ia tidak semestinya sempurna. Walaupun permainan luar biasa pada $ 4, 99, cetak rompak adalah pemaju permainan isu yang berterusan yang perlu ditangani.

Segala-galanya tidak boleh Candy Crush Saga, dan pengguna akan mendapati diri mereka tersekat antara menuntut pengalaman permainan yang ditemui di platform bersaing dan membayar keistimewaan.

Ini adalah sebahagian daripada realiti sekarang, tetapi ia tidak dapat dikekalkan. Kami sudah melihat banyak pemaju di Kedai Oculus menolak harga permainan mereka kepada $ 10 dan lebih tinggi untuk mengendalikan kos tambahan yang dikaitkan dengan membangunkan untuk VR, dan sementara Google Cardboard telah melakukan baik sebagai pengalaman VR pasif yang kita tahu itu tidak akan bertahan. Tahun depan permainan khususnya pada Android akan menyertakan beberapa teknologi baru yang menarik. Kami akan melihat pengalaman baru dengan dan tanpa headset VR, dan model Freemium tidak boleh menjadi lalai dalam situasi tersebut. Segala-galanya tidak boleh Candy Crush Saga, dan pengguna akan mendapati diri mereka tersekat antara menuntut pengalaman permainan yang ditemui di platform bersaing dan membayar keistimewaan.

Tak satu pun dari ini adalah untuk mengatakan bahawa permainan adalah baik hanya kerana mereka lebih mahal. Sebenarnya, salah satu kebimbangan utama saya mengenai memasang Final Fantasy IX adalah pengalaman hebat yang saya alami dengan Crystal Chronicles pada tablet selepas ia mula dibebaskan. Square Enix adalah perbankan atas nama mereka cukup untuk meminta jumlah yang mereka minta untuk permainan, dan itu semata-mata tidak berlaku apabila hasil akhir adalah pelabuhan yang tidak dioptimumkan. Tidak ada juga yang salah dengan permainan yang baik yang percuma dengan iklan atau $ 0.99 jika pemaju boleh menariknya. Masalah terbesar ialah mengorbankan kualiti atau pengalaman kerana anda fikir permainan akan dibajak atau ditinggalkan sebaliknya.

Sudah tiba masanya untuk memeluk permainan $ 10 pada Android. Kami dengan cepat mencapai tahap di mana teknologi baru akan menuntut perbelanjaan yang lebih tinggi untuk produk yang lebih baik, dan tidak ada sebab mana-mana pemaju permainan yang mencipta sesuatu untuk menghiburkan anda selama 2+ jam seminggu selama berbulan dianggap kurang berharga daripada apa sahaja yang anda telah makan tengahari hari ini. Berikan beberapa cara kepada apa yang menghalang anda daripada mengetik butang beli pada sesuatu yang lebih mahal $ 5 di Google Play Store, dan berkongsi pendapat tersebut di dalam komen di bawah.