Jika anda telah menggunakan telefon pintar jauh sebelum mereka dipanggil telefon pintar maka nama Kinoma seharusnya agak biasa kepada anda. Jika tidak, kini adalah masa yang tepat untuk mengenali mereka dan apa yang mereka tawarkan. Dikuatkuasakan di Palm OS, Symbian dan Windows Mobile, Kinoma Play kini sedang menuju ke Android dengan perkhidmatan beta dan perkhidmatan platform beta mereka yang baru diumumkan.
Setelah dibeli oleh Marvell baru-baru ini, Kinoma bekerja keras. Selain daripada Android Beta, mereka juga mempunyai SDK baru yang datang untuk pemaju dan OEM yang membolehkan mereka mengintegrasikan Kinoma ke dalam kandungan dan perkhidmatan mereka. Siaran akhbar penuh boleh didapati selepas rehat tetapi jika anda mahu masuk ke Beta Android, anda perlu pergi ke laman web Kinoma untuk butiran penuh. Anda juga boleh menyemak post pengumuman mereka di forum kami.
Marvell Memperkenalkan Kinoma - Platform Perisian Terbuka Revolusi untuk Mempersatukan Aplikasi
Pengalaman pengguna yang mudah, elegan, intuitif dan pantas akan debut di Mobile World Congress
Marvell (Nasdaq: MRVL), pemimpin dunia dalam penyelesaian silikon bersepadu, hari ini mengumumkan Kinoma®, sebuah platform perisian yang akan mengubah cara pengguna berinteraksi dengan peranti yang memicu kehidupan digital mereka. Kinoma adalah asas baru untuk mewujudkan dan menyampaikan pengalaman pengguna yang cepat dan mudah untuk pelbagai peranti yang tidak pernah berlaku sebelum ini. Melalui pengambilalihan baru Kinoma Inc., pencipta berwawasan perisian media mudah alih, Marvell kini menawarkan pengalaman dan penyelesaian yang terintegrasi sepenuhnya dari silikon kepada aplikasi, mewujudkan peluang baru untuk pengeluar peralatan asli (OEM) dan pengeluar sementara membebaskan pemaju dari tradisional sekatan.
"Kami sedang hidup dalam dunia elektronik yang berkembang pesat, yang menjadi sebahagian penting dalam kehidupan kita. Lebih ramai pengguna sebelum ini menuntut penyambungan mudah dan penyambungan lancar dalam semua peranti ini, " kata Weili Dai, Marvell's Co- Pengasas. "Saya sangat teruja untuk membawa pasukan Kinoma yang berbakat kepada Marvell - adalah misi kami untuk mengintegrasikan penyelesaian perkakasan yang terkemuka di industri kami dengan pengalaman perisian yang indah untuk membolehkan keseluruhan ekosistem untuk menangani permintaan yang semakin meningkat ini. Penambahan Kinoma - pengalaman perisian yang intuitif, mudah digunakan untuk dioptimumkan untuk penyelesaian silikon total Marvell - menyediakan rupa dan rasa seragam produk dari peranti pegang tangan ke peralatan pintar dan perabot pintar. Ia memberikan pereka dan pemaju kebebasan untuk bermimpi lebih inovatif, dan produk dan aplikasi pintar yang saya percaya akan mengubah dunia dengan menjadikan kehidupan pengguna lebih mudah dan lebih mudah. Itulah keghairahan kami. "
Versi terbaru Kinoma Play adalah produk pertama yang dibina di Kinoma. Mempunyai reka bentuk yang mesra sentuhan yang mesra dan cepat dengan kilat, Kinoma Play memperlihatkan bagaimana Kinoma menyampaikan pengalaman pengguna yang lancar. Menggabungkan 40 aplikasi, dari rangkaian sosial ke media digital ke lokasi untuk mencari, Kinoma Play menawarkan pengguna pengalaman pengguna yang mudah dan konsisten untuk kerja dan bermain.
Untuk menggalakkan penggunaan industri yang luas, Marvell akan menawarkan Kinoma di bawah lesen sumber terbuka. Pemaju akan dapat menyesuaikan Kinoma untuk sebarang peranti yang mereka bayangkan. Marvell juga akan menyediakan dua kit pembangunan perisian (SDKs). SDK pertama adalah untuk pemaju aplikasi untuk mengintegrasikan sepenuhnya kandungan dan perkhidmatan mereka ke dalam peranti berkuasa Kinoma. SDK kedua adalah untuk OEM dan pengeluar ke port dan menyesuaikan Kinoma untuk produk mereka.
"Oleh kerana peranti digital telah menjadi lebih kuat, mewujudkan perisian untuk menguatkan mereka menjadi semakin sukar, " kata Peter Hoddie, naib presiden Platform Kinoma di Marvell Semiconductor, Inc. "Kinoma memudahkan para pemaju untuk membawa idea mereka untuk hidup Kinoma membolehkan pemaju memberi tumpuan kepada mewujudkan aplikasi yang hebat dengan pengalaman pengguna yang disempurnakan dengan baik yang menjejaskan kekuatan penuh perkakasan yang mendasari. Kami mahu menjadikan hidup lebih baik untuk pemaju, supaya mereka dapat menghasilkan produk yang menjadikan hidup lebih baik bagi pengguna kami. "
"Kinoma menyampaikan janji itu begitu banyak syarikat mengejar - antara muka pengguna yang direka dan indah, yang meningkatkan pengalaman pengguna, " kata Tim Bajarin, presiden Strategi Kreatif. "Keupayaan platform ini sangat penting untuk mencipta peranti baru yang bersambung dengan pengalaman pengguna yang mudah dan konsisten dan akses kepada kandungan yang mereka perlukan, tidak kira di mana mereka berada."
Marvell akan menunjukkan versi terbaru Kinoma Play di Barcelona di Kongres Dunia Mudah Alih (Courtyard CY15). Bagi mereka yang tidak dapat melihat Kinoma Play secara langsung, video yang menunjukkan kelajuan, keanggunan, dan kesederhanaan Kinoma Play boleh didapati di laman web Marvell.
Marvell akan mengumumkan maklumat lanjut mengenai pembangunan dengan Kinoma dan pelesenan dalam beberapa minggu akan datang.
Mengenai Marvell
Marvell (NASDAQ: MRVL) adalah peneraju dunia dalam pembangunan penyelesaian silikon penyimpanan, komunikasi dan pengguna. Portfolio produk Marvell yang pelbagai termasuk penyelesaian switching, transceiver, pengawal komunikasi, tanpa wayar dan penyimpanan yang menjana keseluruhan infrastruktur komunikasi, termasuk rangkaian perusahaan, metro, rumah dan penyimpanan. Seperti yang digunakan dalam siaran ini, istilah "Marvell" merujuk kepada Marvell Technology Group Ltd. dan anak-anak syarikatnya. Untuk maklumat lanjut, lawati Marvell.com.
Marvell, logo M dan Kinoma adalah cap dagang berdaftar Marvell dan / atau sekutunya. Nama dan jenama lain boleh dituntut sebagai harta orang lain.