Logo ms.androidermagazine.com
Logo ms.androidermagazine.com

Kajian labah-labah Marvel: menakjubkan, hebat, dan sedikit kekok

Isi kandungan:

Anonim

Walaupun arkib Spider-Man di dalam otak saya berjalan semula sejauh yang saya boleh ingat, permainan Spider-Man pertama saya adalah Spider-Man 2. Bagi kebanyakan orang, permainan ini adalah pengalaman yang sangat positif. Bagi saya, ia adalah mimpi ngeri yang tidak dapat dikembalikan. Saya bekerja di jabatan permainan Best Buy, di mana kami menerima salinan penuh permainan untuk dimasukkan ke stesen demo kami. Ini membawa orang ke dalam sebaik sahaja kedai dibuka setiap hari dan menunggu giliran untuk bermain. Kami mempunyai permainan itu di stesen demo selama hampir enam bulan, di mana saya mendengar bunyi web slinging kira-kira 700 bilion kali. Untuk mengatakan saya bukan seorang peminat permainan Spider-Man pada ketika ini akan menonjolkannya dengan ketara.

30 saat ke dalam teaser permainan pertama untuk visi Insomniac tentang permainan Spider-Man yang baru, dan semua negatif itu dibasuh sepenuhnya. Saya teruja dan, seperti halnya yang lain, bermula dengan mengikuti setiap langkah proses pembangunan. Komuniti PlayStation 4 telah mengikuti permainan ini dengan begitu rapat bahawa terdapat hujah tentang sama ada persembahan permainan telah memaksa pemaju untuk menyesuaikan saiz lopak dalam permainan kerana tidak ada di mana ia sepertinya ia sepatutnya dari sepasang video gameplay. Ia tidak mengecilkan apa-apa untuk mengatakan tajuk ini telah menghasilkan dirinya sebagai penggemar asas sebelum ia dilancarkan dan, selepas menghabiskan 16 jam dalam permainan ini, saya dengan selamat boleh mengatakan banyak gembar-gembur itu telah diperolehi dengan baik.

Marvel's Spider-Man

Harga: $ 60

Bottom line: Di samping benar-benar diisi dengan keseronokan dari setiap penjuru Spider-verse, permainan ini menyeronokkan untuk bermain dari awal hingga akhir. Ia sememangnya patut ditempatkan di rak anda.

Kelebihan:

  • Cantik indah
  • Kisah yang kuat
  • Sistem tempur yang sangat baik
  • Ketumpatan kandungan

Keburukan:

  • Pergaduhan bos adalah terlalu banyak
  • AI bukan pejuang tidak ceroboh

Mengenai ulasan ini

Saya telah memainkan salinan Marvel's Spider Man, yang disediakan oleh Sony, selama empat hari yang lalu. Walaupun saya telah menyelesaikan kisah teras, saya hanya menyelesaikan 64% daripada jumlah permainan mengikut menu simpan. Masa permainan total saya untuk ulasan ini ialah 16.4 jam.

NYC tidak pernah kelihatan begitu cantik

Dunia dan Cerita Marvel's Spider-Man

Selamat datang ke kotak pasir berukuran New York City. Untuk peminat Spider-Man yang lama, beberapa minit pertamanya dalam permainan ini akan berasa sangat biasa. Sling web, belayar melalui bandar, tempat lelaki yang buruk, lakukan perkara kejiranan yang mesra, ulangi. Ini adalah pengalaman yang anda bayar, perkara yang semua orang mahu apabila mendengar tentang permainan Spider-Man.

Tetapi apa yang dilakukan Insomniac di sini wujud pada tahap yang sama sekali berbeza dari mana-mana permainan lain dalam genre ini. Dunia ini bukan hanya kelihatan seperti NYC, terasa seperti anda sebenarnya di sana. Sebagai seseorang yang sering berkunjung ke banyak tempat di New York di mana peristiwa berlaku dalam permainan ini, ia adalah lebih sejuk untuk melihat perkara seperti pintu masuk Amtrak ke Madison Square Garden dan menghargai betapa nyatanya. Terdapat misi di mana anda diletakkan di dalam Grand Central Terminal dan anda sebenarnya boleh berjalan ke Apple Store di balkoni dan merangkak di antara meja yang penuh dengan telefon. Dan bagi orang yang sebenarnya berdiri di sebelah meja itu, surreal tidak mencukupi.

Dasar-dasar permainan Spider-Man digilap ke tahap realisme juga. Kebanyakan peminat Spider-Man digunakan untuk mempunyai "apa yang web itu dia hanya ditembak walaupun melampirkan" perbualan semasa bermain permainan ini. Ia juga sesuatu yang anda dengar tentang filem pada masa-masa. Malah di bandar seperti New York, ada batasan di mana anda boleh melampirkan web dan melayari dan batasan-batasan itu cukup dihormati dalam permainan ini. Apabila anda melayari bandar, web anda kelihatan seperti ia berkaitan dengan sesuatu. Sekiranya anda berada di atas bangunan, anda tidak boleh menembak sesuatu web dan terus berayun. Anda jatuh di bawah bangunan dan kemudian web mula terbang lagi. Mekanik permainan ini cukup automatik semasa anda bermain tetapi terdapat banyak perkara kecil yang boleh anda lakukan untuk mempercepatkan diri atau melakukan helah udara yang membuat pengalaman itu jauh lebih dinamik. Anda boleh memilih untuk kurang terlibat ketika melakukan perjalanan dari satu tempat ke tempat, tetapi permainan memberi ganjaran kepada anda untuk bersenang-senang dan benar-benar menjadi karakter. Dan benar, itulah tema untuk keseluruhan permainan. Anda diberi ganjaran kerana teruja dengan permainan dan tidak mengambil setiap detik dengan serius.

Bagi ramai, ini akan menjadi pengambilan yang agak baru pada Spider-Man dan saya sendiri suka setiap minit.

Oleh kerana mekanik perjalanan web ini termasuk sedikit jatuh bebas, Insomniac dua kali ganda dan termasuk cara untuk anda pada dasarnya skydive terus turun dari semasa ke semasa. Ini adalah cara yang berguna dan visual untuk membawa diri lebih dekat ke jalan-jalan dan ia juga membantu menutup jurang ketika mengejar penjahat di dalam kereta. Walau bagaimanapun, semua jenis ini jatuh jika anda melanda tanah secara tidak sengaja. Jika ini berlaku, Spider-Man menganggap pendaratan superhero tiga perkara yang cuba dan benar - walaupun kejatuhan itu berlaku dari bahagian atas Bangunan Empayar Negeri.

Tidak ada kematian atau kerosakan daripada jatuh semasa perjalanan melalui bandar tetapi anda dapat menakutkan seluar dari rakyat berjalan kaki kaki. Apabila anda memukul tanah semua orang di sekeliling anda dengan serta-merta terkejut dan melanda tetapi AI ini cepat lupa mengapa ia melarikan diri apabila seseorang mengenali anda supaya anda mendapat campuran panik ini dan seseorang berteriak tentang mendapatkan tandatangan anda. Mekanik panik yang dicampur dengan pelik ini juga berlaku apabila anda mendarat di bumbung sebuah bangunan polis. Pegawai-pegawai yang berdiri di atas bumbung kerana tidak ada alasan yang tidak hanya terkejut melihat anda, tapi sering mengatakan perkara seperti "kami tidak memerlukan bantuan anda sekarang" semasa mereka berlari dari anda. Jelas sekali, AI awam tidak mendapat tahap polish sama seperti yang lain di bandar.

Bagi wira kami, mari kita katakan dia bukan Spider-Man yang pernah anda lihat dalam filem Marvel Cinematic Universe baru-baru ini. Ini bukan wad Tony Stark, kerana Doktor Strange akan memanggilnya. Ini dibesarkan oleh Peter Parker. Dia tamat pengajian di kolej, mempunyai pekerjaan, berjuang untuk membayar sewanya tepat pada waktunya dan mempunyai hubungan yang hebat dengan Bibi May yang menua ketika dia ingat untuk berhenti untuk berjumpa dengannya. Anda tidak bermain melalui kisah asal; Spider-Man ini telah menjalani pelbagai revisi untuk samannya dan telah mengalahkan banyak penjahat nama besar sejak awal komik. J. Jonah Jameson telah dibebaskan dari jawatannya di Bugle, dan menghabiskan hari-harinya sebagai radio loon radio Alex Jones-esque, yang anda pasangkan ketika anda berlayar ke bandar. Bagi ramai, ini akan menjadi pengambilan yang agak baru pada Spider-Man dan saya sendiri suka setiap minit.

Mungkin bahagian kegemaran saya dari dunia Insomniac telah dibuat untuk permainan ini adalah dalam butiran kecil. Ia tidak dapat lebih jelas permainan ini dibuat oleh orang-orang yang menghargai francais Spider-Man dan mempunyai beberapa pendapat mengenai arahan yang telah diambil sebelumnya. Permainan ini secara positif diisi dengan rujukan kepada filem, permainan dan komik yang lain, dari saman yang anda boleh membuka kunci kepada perhiasan yang anda temui di sekitar bandar. Terdapat jenaka tentang glider web, ulasan mengenai hubungan masa lalu dan banyak mengangguk ke bahagian lain dari alam semesta Marvel.

Dan tumpuannya selalu pada Spider-Man, dan bukannya sentiasa bertentangan dengan wira lain yang juga tinggal di kota. Anda boleh mencari Doctor Strange New York Sanctum atau Jessica Jones 'Alias ​​Investigations, tetapi tidak ada pencarian sampingan yang canggung di mana anda perlu berinteraksi dengan pahlawan ini dan membantu mereka dengan sesuatu. Ini adalah pengalaman Spider-Man yang paling lengkap yang pernah saya tonton dan setiap jenis peminat akan sangat menghargai betapa banyak kerja yang dilakukan untuk membina kuil ini kepada Spidey.

Sementara itu, Jameson berada di sini berteriak tentang Nazi yang terbuat dari lebah …

Permainan Marvel's Spider-Man dan misi

Menangkap cara melawan Spider-Man dalam bentuk permainan video adalah satu cabaran yang tidak diurus oleh pemaju sebelumnya. Gaya tempur Spider-Man adalah cecair; dia berjuang di udara dan di atas tanah dan di sekeliling halangan dan dengan setiap bahagian tubuhnya sentiasa. Spider-Man dodges terlebih dahulu, serangan apabila peluang muncul dan bergantung pada web dan alat berasaskan web untuk membebaskannya apabila kepentingannya benar-benar tinggi. Membina semua elemen ini ke dalam satu sistem pertempuran, tanpa membuat terlalu sukar untuk kebanyakan orang bermain dan masih bersenang-senang, kelihatan hampir mustahil sebelum bermain permainan ini. Insomniac, pada pendapat saya, benar-benar memaku apa yang ia perjuangkan sebagai Spider-Man.

Sistem tempur ini adalah sesuatu yang istimewa. Anda diberi ganjaran untuk mengelak pada masa yang tepat atau pendaratan yang melanda sempurna, dan anda boleh menghabiskan ganjaran itu secara real time pada serangan yang lebih dahsyat dan tidak dapat dilihat secara visual atau dengan cepat meletupkan kesihatan untuk mengekalkan perjuangan. Anda boleh dikelilingi oleh musuh sedozen dan tidak merasa terharu, selagi anda terus bergerak dan ingat menggunakan alat anda. Beri beberapa musuh alasan untuk menjeda dan membebaskan diri dari web, sementara anda memberi tumpuan untuk mengambil yang lain. Gunakan momentum satu musuh untuk mengambil yang lain. Tidak pernah tinggal di tanah untuk jangka masa yang panjang, dan sentiasa ingat untuk mengelak terlebih dahulu dan menumbuk kemudian. Ia mencabar tetapi juga sangat menarik, dan berdasarkan cara seluruh keluarga saya duduk dan menonton ketika saya bermain permainan ini, ia lebih menghiburkan untuk menonton daripada bermain.

Dan seberapa banyak yang anda diberi ganjaran untuk berfikir seperti Spider-Man, anda dihukum kerana cuba mengambil terlalu banyak musuh dengan hanya kekerasan. Permainan ini tidak mempunyai masalah membunuh anda dalam pertempuran dan, dalam kebanyakan kes, kematian itu mengejutkan ganas. Anda tidak melihat darah dan keberanian atau apa-apa, tetapi visual tubuh Spider-Man yang pecah sebagai kereta memukulnya atau kerana dia dipukul ke dalam tanah dengan cepat memfokus kepada anda untuk mencari strategi yang berbeza. Dalam misi, kematian mengeset semula anda ke titik selamat terakhir tetapi keluar di kotak pasir, anda akan kembali ke titik tinggi terdekat di bangunan atau pos lampu dan apa-apa pertemuan rawak yang anda berada di akan hilang. Intinya adalah anda benar-benar perlu sentiasa berfikir tentang bagaimana anda berjuang dan bergerak, yang akhirnya menjadi agak menyeronokkan.

Marvel's Spider-Man adalah perayaan mendebarkan dari semua peminat yang suka tentang penyokong web mesra.

Malangnya, semua pertempuran bendalir dan pemikiran yang berhati-hati itu keluar dari tetingkap sebaik sahaja anda berada dalam perjuangan bos. Setiap pertarungan bos adalah skrip, hampir sepenuhnya mengambil agensi pengguna anda sebagai pertukaran untuk sesuatu yang kelihatan bagus. Dan hampir selalu format yang sama juga: mengganggu orang jahat, mendarat, menghantui kaunter. Segala-galanya adalah peristiwa cepat-cepat dan pengelompokkan sekumpulan orang bukan bos untuk membantu memulihkan bar pertempuran anda untuk kesihatan atau mata tambahan untuk penglihatan lebih banyak. Secara jujurnya perasaan seperti pergaduhan bos direka oleh pasukan yang berbeza, yang tumpuannya lebih kepada eksposisi daripada permainan. Memandangkan pertempuran yang luar biasa seperti biasa, itulah betapa lawannya perjuangan bos sepanjang permainan ini.

Apabila anda tidak mengikuti cerita, kotak pasir dipenuhi dengan banyak perkara lain untuk anda lakukan. Anda boleh memfikiran fikiran Peter Parker dengan teka-teki penyelidikan, menghentikan peristiwa jenayah secara rawak di seluruh bandar, ikuti petunjuk yang ditinggalkan oleh Black Cat dan banyak lagi kumpulan tugas lain. Setiap peristiwa di peta ini memberi anda token, yang boleh anda belanjakan untuk menaik taraf alat anda dan membeli saman baru dengan kebolehan baru. Dan dengan penuh belas kasihan, anda tidak diberikan semua pilihan ini pada awal permainan. Sebaliknya, terdapat keletihan yang perlahan sehingga anda digalakkan menghabiskan cukup banyak masa menjelajahi bandar di antara titik plot sepanjang keseluruhan permainan. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa kelebihan yang jelas untuk memenuhi misi sampingan sedini mungkin, terutamanya jika matlamat anda adalah untuk mengumpul semua saman.

Setiap Spider-Man sesuai dengan anda boleh membuka kunci mempunyai keupayaan khusus yang melekat padanya. Ada yang membantu dengan senyap, sementara yang lain memberikan kelebihan pertempuran atau penyembuhan. Tidak ada kebolehan yang sebenarnya dikunci pada suit selepas anda membelinya, yang bermaksud anda boleh memakai saman Iron Spider dari Avenger's Infinity War tetapi menggunakan keupayaan stealth super dari saman Spider-Man Noir. Ini bermakna anda boleh memakai pakaian kegemaran anda sepanjang seluruh permainan tanpa mengorbankan kebolehan anda, yang saya hargai. Ia juga bermakna ada nilai untuk membuka kunci perkara secepat mungkin sehingga anda dapat melihat bagaimana kebolehan tersebut mempengaruhi gaya pertempuran anda sepanjang misi. Tanpa memberi terlalu banyak, anda benar-benar akan mahu bermain dengan seberapa banyak kebolehan yang mungkin.

Gabungan cerita dan misi sampingan datang bersama untuk benar-benar membuat permainan ini terasa penuh. Pada masa anda mencapai hujung, peta itu dilindungi dalam perkara yang perlu dilakukan dan tahap kesukaran untuk segala-galanya dari pertempuran ke teka-teki meningkat pada kadar yang mantap. Reka bentuk keseluruhan menggalakkan anda untuk bermain melalui semua permainan secara merata, bukan hanya membajak melalui cerita dalam tergesa-gesa hingga akhir, yang harus datang bersama untuk membuat sekurang-kurangnya 20 jam permainan pada saat Anda telah mencapai misi akhir dalam cerita.

Walaupun itu berakhir

Ulasan Marvel's Spider-Man

Insomniac layak mendapat semua positivity permainan ini akan diterima. Ia tidak dapat lebih jelas ini adalah buruh cinta yang dibuat oleh orang-orang yang benar-benar menikmati setiap aspek alam semesta yang mereka dijemput untuk menjadi sebahagian daripada. Kisah ini unik namun biasa, pertempuran semulajadi sementara kompleks, dan ada tumpuan berterusan pada Spider-Man dan sambungan langsungnya saya sangat menghargai. Marvel's Spider-Man adalah perayaan mendebarkan dari semua peminat yang suka tentang penyokong web yang mesra dan, dengan tiga pek DLC yang telah diumumkan, jelas bahawa ini akan menjadi permainan yang sangat popular untuk seketika.

4.5 daripada 5

Perkara terbaik yang boleh anda lakukan untuk peminat Spider-Man dalam hidup anda adalah memastikan mereka mempunyai masa untuk benar-benar meneroka permainan ini secara mendalam dan dengan sedikit spoiler yang mungkin. Juga, jangan terlalu risau jika anda menangkap mereka menjerit dengan kegembiraan menjelang akhir permainan. Baiklah, saya berjanji. Kita semua melakukannya.

Kami boleh mendapatkan komisen untuk pembelian menggunakan pautan kami. Ketahui lebih lanjut.