Isi kandungan:
- Permulaan baru
- Ke musim sejuk
- Pilihan atau tiada pilihan?
- Keseluruhannya
- Bilakah saya boleh memulakan eksodus juga?
- Perlu arah?
Setelah beberapa tahun membisu, Metro: Exodus kembali dari bunker nuklearnya dan bersedia untuk meneruskan cerita yang awalnya dipahami dalam novel-novel Dmitry Glukhovsky. Trelernya setakat ini menjanjikan sistem pemotongan dan kerajinan yang mencabar yang diperlukan untuk memacu pertempuran permainan, tetapi jauh lebih banyak daripada itu.
Saya pergi dengan Metro: Exodus di E3 2018 dan belajar lebih banyak tentang janji-janji kebebasan permainan untuk pemain untuk memilih laluan mereka sendiri. Daripada menawarkan pokok dialog untuk kebaikan atau kejahatan, Metro mahu tindakan anda menjadi penting. Adakah anda seorang perdamaian? Penjelajah? Atau pembunuh kejam? Kadang-kadang anda mungkin mahu menjadi satu, tetapi pilihan sebelum anda tidak selalu dengan jelas.
Permulaan baru
Metro: Exodus ditetapkan dua tahun selepas Metro: Last Light dan 23 tahun selepas perang nuklear yang besar yang mengurangkan Rusia ke bangkai kapal yang dahsyat. Anda bermain sebagai Artyom, yang telah bergabung dengan Spartan Rangers dalam penghijrahan mereka dari Moscow di atas kereta api yang disebut Aurora, dengan harapan dapat mencari tempat untuk dibangun kembali di suatu tempat di timur. Kisah ini menjangkau tahun penuh perjalanan mereka, bermula pada musim sejuk nuklear yang keras dan meneruskan setiap empat musim.
Saya bebas untuk meneroka kawasan yang besar seperti yang saya suka, dengan pemahaman bahawa beberapa perkara seperti tekstur atau perlanggaran mungkin belum selesai.
Demo saya berlaku pada pertemuan yang dipanggil The Bridge, di mana mercu tanda berturutan telah runtuh dan kumpulan orang (bermusuhan? Tidak?) Sedang berkhemah di trek. Untuk mengelakkan halangan, jurutera kami perlu melakukan kerja di kereta api, jadi saya dihantar ke padang gurun untuk menentukan sama ada peneroka berdekatan atau kawan-kawan. Tetapi adakah saya tidak mahu mengambil laluan itu, saya tidak perlu!
Demo yang saya berikan layak oleh penyampai adalah sesuatu yang sedikit berbeza: bukannya demo yang sempit dan terperinci dari segmen kecil, saya bebas untuk meneroka kawasan yang besar seperti yang saya suka, dengan pemahaman bahawa beberapa perkara seperti tekstur atau perlanggaran mungkin belum selesai. Walaupun dengan kelayakan, dunia kelihatan cantik, bersalji, dan pelbagai walaupun di kawasan yang suram, walaupun saya berlari ke skrin memuat panjang dan beberapa isu perlanggaran seperti yang dijanjikan. Saya tidak bimbang dengan bidang itu. Metro dikatakan penuh kandungan, meninggalkan pasukan itu selama lapan bulan untuk dilancarkan untuk menggilap, menggilap, menggilap.
Ke musim sejuk
Saya suka melakukan apa yang saya diberitahu, jadi selepas pasangan saya Anna berteriak padaku kerana mengabaikan objektif, saya berbalik dan mengikutinya ke kawasan rumah yang sepi, memungut beberapa bahan kraftangan di sepanjang jalan. Setelah tidak pernah memainkan permainan Metro, saya gembira untuk mengetahui bahawa pertempuran tidak ada di sudut setiap sudut, walaupun saya terpaksa menjaga pengawal saya. Metro adalah sama banyak tentang bagaimana anda memilih untuk berinteraksi dengan orang yang anda hadapi kerana ia adalah tentang melawan kesusahan di padang pasir atau orang-orang yang mahu menghalang anda dari menyelesaikan matlamat anda, seperti yang saya akan mengetahui.
Anda boleh melawan banyak cara di Metro: Exodus, tetapi anda juga boleh mendekati situasi dari sudut yang berbeza.
Selepas memanjat ke dalam sebuah bot kecil (jangan berenang di Metro, percayalah saya) dan mendayung di seberang air kecil saya datang ke gereja yang aneh, ramshackle, di mana saya diberitahu semua akan baik jika saya datang dengan selamat. Saya menyuplai senjata saya dengan kepatuhan. Anda boleh melawan banyak cara di Metro: Exodus, tetapi anda juga boleh mendekati situasi dari sudut yang berbeza. Dengan senjata saya diusir, saya perlahan-lahan membimbing bot saya ke dalam sebuah perkhidmatan gereja yang aneh di mana jemaah mengikuti pendeta dengan teknologi decrying dengan suara yang kuat.
Ketika saya mendekati titik ke dok, namun, perkara berubah. Seorang gadis kecil datang dan berteriak pada jemaah bahawa mereka salah dan dia enggan mempercayai mereka, kemudian merampas tangga. Perahu saya tiba-tiba terkunci di antara dua pintu yang jatuh, dan saya terpaksa turun dan mengejar gadis itu ke tangga. Saya tidak pasti sama ada jemaah itu bertujuan untuk menjerat saya, marah pada gadis itu, atau jika saya telah membuat pilihan yang buruk dengan mengikutinya, tetapi saya menuju dan menemui anak dan ibunya, yang sangat memerlukan pertolongan melarikan diri dari kultus pelik yang mereka masuk. Saya diberitahu untuk melepaskan saya terlebih dahulu, tetapi dengan kompaun yang sekarang bermusuhan, itu akan membuktikan tugas yang mencabar.
Pilihan atau tiada pilihan?
Pada ketika ini, saya rasa saya tidak mempunyai pilihan selain untuk bertarung. Pertempuran api adalah pepejal di Metro, dan saya diberi beberapa pilihan senjata yang berbeza di sepanjang jalan, tetapi jika anda tidak mengambil secara aktif kelengkapan kerajinan untuk menambah peralatan anda dan membuat lebih banyak peluru, anda akan mengalami masa yang … seperti yang saya lakukan. Saya berlari keluar dari peluru seperti saya membunuh musuh yang cukup untuk memaksa orang lain menyerah, jadi saya tidak perlu mengganggu sama ada atau tidak untuk membunuh musuh-musuh yang tinggal, sekarang berlutut dan meminta maaf. Saya akhirnya menemui sebuah bot baru untuk melarikan diri dan keluar, Anna meyakinkan saya melalui radio bahawa dia akan menjaga gadis itu dan ibunya.
Ketika saya menghampiri Aurora lagi, saya dipenuhi oleh raksasa laut mutan besar yang meletup dari kedalaman dan cuba menangkap bot saya. Dengan tiada peluru yang tersisa, saya fikir sudah pasti saya telah selesai, tetapi saya ditarik dari air oleh kawan lain dan menunjuk ke arah Aurora di darat. Di sana, saya bertemu dengan ibu dan anak perempuan, yang dapat memberi saya arahan ke bandar ini kepada jurutera yang boleh membaiki kereta api, yang mana di mana demo saya akhirnya tamat.
Keseluruhannya
Saya rasa saya tidak pernah mendapat rasa Metro: Exodus, dan saya kurang pengalaman dengan permainan lain dalam siri itu mungkin menyakiti saya sedikit. Saya menghabiskan banyak masa hanya semata-mata tanpa cuba untuk memahami objektif saya, yang kadangkala hanya boleh dicatatkan pada demo tetapi juga boleh menjadi hasil kepadatan permainan. Melihat sekeliling dunia salji saya terjatuh, saya dapat melihat beberapa mercu tanda utama dan beberapa kecil dalam jarak beberapa minit, dan saya telah pergi ke mana-mana orang lain dan bukannya gereja yang aneh, saya mungkin mengalami cerita yang berbeza sepenuhnya (sambil menarik kemarahan bos saya di Aurora, mungkin). Saya ingin tahu lebih lanjut tentang bagaimana membuat keputusan dan penjelajahan menjejaskan perkara, kerana mereka akan menjadikan Metro: Exodus menonjol daripada yang agak standard, jika pertempuran menendang sumber.
Bilakah saya boleh memulakan eksodus juga?
Metro: Keluaran melancarkan pada 22 Februari 2019 untuk PlayStation 4 bermula dari $ 59.99.
Perlu arah?
Mempunyai lebih banyak soalan mengenai Metro: Exodus? Dorong kompas dan peta dan tinggalkan komen; Saya akan cuba membantu anda!
Kami boleh mendapatkan komisen untuk pembelian menggunakan pautan kami. Ketahui lebih lanjut.