Isi kandungan:
Rupa untuk dihantar pada suku kedua 2013
Inilah sebabnya mengapa kita suka CES! NVIDIA baru sahaja menunjukkan apa yang mereka panggil Projek Perisai - pusat permainan berkuasa Tegra 4 dan banyak lagi. Ia adalah peranti clamshell 7-inci, berjalan di atas Android vanila murni yang menghantar anda ke dalam putaran permainan Tegra kebaikan pada menekan butang.
Pembungkusan paparan pelbagai sentuhan 720p dan kuasa bateri yang cukup untuk memainkan sehingga 10 jam permainan pepejal atau video HD 24 jam, Projek Shield semuanya dibungkus ke sesuatu yang belum pernah kita lihat sebelumnya. Sambungan penuh melalui port standard - seperti HDMI dan USB, dan reka bentuk yang unik untuk menyampaikan bunyi yang hebat menjadikan perkara ini sesuatu yang dikehendaki. Dapat menggunakannya sebagai pengawal dan sambungkan ke pemacu TV anda ke bahagian atas senarai yang dikehendaki.
Mungkin lebih baik lagi, anda boleh menggunakan perisai (seperti yang mereka panggil sekarang) untuk menyalurkan permainan dari komputer anda dengan kad GeForce, melalui perisai (terdapat sokongan Steam, penyanyi Halo Linux!) Dan keluar ke TV. Ini menjadi lebih baik dan lebih baik kerana ia berjalan bersama. Jika harga yang berharga, ini akan memberikan sistem permainan konvensional yang serius untuk wang itu.
Tinggal di AC, kerana anda tahu kami akan bermain dengan yang satu ini sedikit! Pukul rehat untuk melihat beberapa gambar yang hebat dan siaran akhbar.
LAS VEGAS-CES-Jan. 6, 2013- NVIDIA hari ini mengumumkan Projek SHIELD, permainan mudah alih untuk platform terbuka, yang direka untuk pemain yang ingin bermain apabila, di mana dan bagaimana mereka mahu.
Dicipta dengan falsafah bahawa permainan harus terbuka dan fleksibel, Project SHIELD sempurna memainkan kedua-dua tajuk Android dan PC. Sebagai peranti Android tulen, ia memberi akses kepada sebarang permainan di Google Play. Dan sebagai penerima wayarles dan pengawal, ia boleh mengalirkan permainan dari PC yang dikuasakan oleh GPU NVIDIA® GeForce® GTX, mengakses tajuk-tajuk di perpustakaan permainan STEAM dari mana saja di rumah.
"Projek SHIELD dicipta oleh jurutera NVIDIA yang suka bermain dan membayangkan cara baru untuk bermain, " kata pengasas dan ketua pegawai eksekutif Jen-Hsun Huang di NVIDIA. "Kami diilhamkan oleh sebuah visi bahawa kebangkitan teknologi mudah alih dan awan akan membebaskan kami dari kotak kami, membiarkan kami bermain di mana-mana, di mana-mana skrin. Kami membayangkan peranti yang akan dilakukan untuk permainan apa yang dilakukan oleh iPod dan Kindle untuk muzik dan buku-buku, membiarkan kita bermain dengan cara baru yang sejuk. Kami berharap pemain lain suka SHIELD seperti yang kita lakukan."
Projek SHIELD menggabungkan kuasa pemprosesan lanjutan NVIDIA Tegra® 4, teknologi Wi-Fi kelajuan permainan terobosan dan video HD dan audio yang menakjubkan yang dibina ke dalam pengawal kelas konsol. Ia boleh digunakan untuk bermain di skrin bersepadu sendiri atau di skrin besar, dan di sofa atau di mana sahaja.
Tegra 4 di Jantungnya
Pada teras Projek SHIELD adalah pemproses mudah alih terpantas di dunia, NVIDIA Tegra 4 yang baru, yang memberikan kuasa besar dari GeForce GPU kustom 72 core dan aplikasi teras quad-core pertama teras CPU ARM, Cortex-A15. Ini, yang digabungkan dengan teras penjimatan bateri dan penjimatan tenaga teknologi PRISM 2, menyampaikan jam permainan dengan bayaran tunggal.
Permainan Windows dan Android
Windows dan Android adalah platform pengkomputeran yang paling berjaya di dunia, dengan ekosistem sistem dan pemaju perisian yang besar. Walaupun tidak dirancang secara khusus untuk permainan, kedua-dua platform terbuka telah menarik pemain oleh berjuta-juta. Projek SHIELD direka untuk membolehkan mereka menikmati permainan Android dan Windows dengan cara yang baru dan menarik.
Projek SHIELD dengan serta-merta boleh memuat turun permainan Android, termasuk tajuk yang dioptimumkan untuk Android yang terdapat di kedai permainan TegraZone ™ NVIDIA, yang telah menyampaikan lebih daripada 6 juta muat turun kepada pemain. Ia juga boleh digunakan sebagai penerima permainan tanpa wayar ke PC berdekatan yang dilengkapi dengan GPU NVIDIA GeForce GTX 650 atau yang lebih tinggi.
Pengawal Gred Konsol
Pengawal ergonomik SHIELD Projek dibina untuk peminat permainan video yang mahukan kawalan dan ketepatan yang mutlak.
Paparan Permainan Retina
Permainan dan video cemerlang disediakan oleh paparan multitouch retina HD 5 inci, 1280x720 HD SHIELD, dengan 294 dpi. Plus, Tegra 4 dengan teknologi Touch Direct memberikannya respons sentuhan yang merupakan pengalaman input sentuh yang lebih konsisten, tepat dan lancar mengalir daripada peranti sentuhan standard.
Port Tuned, Sistem Pembesar Portable Bass Reflex
Audio dalam dan kaya sangat kritikal untuk pengalaman permainan yang hebat. Dan Projek SHIELD menyediakan rangkaian kesetiaan dan dinamik yang tidak pernah ada pada peranti mudah alih, melalui sistem audio port tersuai, refleks bass, disesuaikan dengan dua kali output frekuensi rendah komputer riba mewah.
Projek SHIELD juga boleh mengakses aplikasi Android seperti Hulu, Netflix dan Slacker Radio, jadi pengguna boleh menikmati filem dan muzik mereka di mana saja tanpa pembesar suara berkabel atau tanpa wayar yang mahal, canggung.
Sokongan oleh Penganalisis Industri Utama
Patrick Moorhead, presiden dan penganalisis utama di Moor Insights & Strategy, berkata: "Pasaran telah menunggu bertahun-tahun untuk peranti permainan terobosan yang menawarkan kefleksibelan, kualiti dan keseronokan keseluruhan Project SHIELD. Beberapa syarikat selain NVIDIA mempunyai visi, keberanian dan pengalaman permainan yang mendalam telah menarik perhatian ini."
Sokongan oleh Pemaju Permainan Terkemuka
Yves Guillemot, pengasas bersama dan ketua pegawai eksekutif Ubisoft, berkata: "Ubisoft sentiasa teruja dengan perkembangan perkakasan baru, dan Projek SHIELD berjanji untuk membawa kedua-dua pemain mudah alih dan PC pengalaman permainan yang hebat. Melihat versi PC Assassin's Creed III berjalan pada peranti ini adalah satu contoh yang hebat ini, dan memperkukuhkan lagi hubungan dengan Ubisoft dengan NVIDIA. "
Mark Rein, naib presiden dan pengasas bersama Epic Games, berkata: "Dengan Projek SHIELD, NVIDIA membawa pengalaman konsol yang tidak kompromi, berkinerja tinggi ke peranti mudah alih. Permainan menakjubkan termasuk Real Boxing dan Hawken, yang menggunakan teknologi Unreal Engine terkini, kelihatan hebat di Project SHIELD.Ini hanya permulaan, dan kami benar-benar teruja melihat apa yang lebih banyak pemaju Engine Unreal akan lakukan dengan kuasa kuda yang begitu banyak dalam peranti permainan kompak itu. "
Ketua Pegawai Pengeluaran Bill Wagner di Meteor Entertainment berkata: "Dari keterbukaan platform PC, kami suka bagaimana Projek SHIELD dapat diakses, dan fleksibiliti ia memberi pemain di mana-mana. Projek SHIELD memberikan kita keupayaan canggih untuk membawa permainan PC percuma untuk bermain seperti Hawken kepada penonton permainan pegang tangan. "
Sokongan oleh Industri yang Lebih luas
"Shadowgun dan Dead Trigger memperlihatkan bagaimana Tegra boleh mendefinisikan semula permainan mudah alih pada Android. Prestasi Projek SHIELD membolehkan kami membawa pengalaman yang lebih baik dengan Dead Trigger 2, yang pertama kali bermula pada peranti Tegra 4. Peminat kami akan menyukainya."
- Marek Rabas, ketua pegawai eksekutif MADFINGER Games
"Projek SHIELD telah mengubah cara kami mendekati pembangunan permainan mudah alih. Tegra 4 membantu kami membuat Bloodsword - permainan baru yang bermula dengan tekstur resolusi tertinggi, grafik dan teduhan yang pernah kami lihat pada peranti mudah alih."
- Seunghee Do, pengasas bersama di OneQ Soft
"Kami sangat teruja untuk menjadi sebahagian daripada Projek SHIELD, dan sangat kagum dengan potensi permainan peranti ini. SHIELD Projek adalah peranti mudah alih terpantas yang kami jalankan dan ia membolehkan kami meletakkan grafik berkualiti konsol pada peranti pegang tangan. "
- Stine Waern, ketua pegawai eksekutif di Ravn Studio AS
"Terima kasih kepada prestasi SHIELD Projek, kami dapat menggunakan tekstur berkualiti dan shader yang sama di Rochard seperti pada versi PC Kami sangat teruja untuk membawa Rochard ke Project SHIELD, kali pertama ia dimainkan pada peranti mudah alih. "
- Jan Achrenius, ketua pegawai eksekutif di Recoil Games
"Secara ringkasnya, Projek SHIELD adalah lonjakan yang mengagumkan ke hadapan, membolehkan kami membuat visual berkualiti konsol yang tidak dapat difikirkan sebelumnya di platform mudah alih."
- Arden Aspinall, ketua pegawai eksekutif dan peneraju projek di TickTock Games Ltd.
Maklumat lanjut boleh didapati di shield.nvidia.com.