Isi kandungan:
- Kebaikan
- Keburukan
- Baik dilaksanakan dengan baik
- Tinjauan Penuh PlayStation VR
- Mengenai ulasan ini
- Comfy, dan tidak mengerikan
- Perkakasan VR PlayStation
- Menolak had
- Perisian VR PlayStation
- Tepat apa yang perlu dilakukan
- Pengalaman PlayStation VR
- Soalan $ 500
- PlayStation VR The Bottom Line
- Sekiranya anda membelinya? Sudah tentu
- Dapatkan PSVR Lebih
- PlayStation VR
- Dapatkan Lebih Stadia
- Google Stadia
Kebaikan
- Set kepala yang paling selesa lagi
- Berbanding murah
- Ekosistem perisian yang sihat
Keburukan
- Pengawal biasa-biasa sahaja
- Putaran 180 darjah tidak bagus
- Persediaan permainan kadang-kadang menjengkelkan
Baik dilaksanakan dengan baik
Tinjauan Penuh PlayStation VR
Terdapat jurang yang besar antara VR berasaskan telefon pintar dan VR berasaskan desktop. Yang paling anda bayar untuk VR berasaskan telefon pintar yang hebat adalah sekitar $ 100, dan VR berasaskan desktop boleh mendapat setinggi $ 900. Ini berasingan dari kos perkakasan yang menguatkan alat dengar ini, yang juga bermula pada sekitar $ 600 untuk telefon dan boleh lebih daripada dua kali untuk PC permainan yang baik. Walaupun benar anda boleh melakukan lebih banyak lagi dengan telefon dan komputer, titik adalah jurang antara kedua-dua kategori VR ini adalah penting. Sony melihat jurang ini, dan kini memiliki ia dengan alat dengar VR sendiri.
Sony PlayStation 4 adalah konsol permainan yang paling popular di planet sekarang, dan alat dengar VR yang baru memerlukan lebih sedikit daripada konsol ini berfungsi. Keputusan ini untuk muncul sebagai populis mungkin menimbulkan beberapa kebimbangan tentang bagaimana mampu konsol bilik hidup yang agak berkuasa berbanding dengan PC mewah dengan pelekat Vive Ready pada mereka. Kebimbangan tersebut semakin tinggi dengan pengumuman PlayStation 4 Pro, yang tidak tersedia sehingga selepas pelancaran awal alat dengar VR ini.
Jadi di sini kita, PlayStation 4 dan PlayStation VR, bersama-sama. Sony mempunyai barisan permainan termasuk tajuk dari seluruh dunia VR serta ciri eksklusif dari dunia Batman dan tajuk akhirnya dengan nama seperti Star Trek, Resident Evil, dan Tomb Raider. Dalam dunia di mana VR dikritik tinggi kerana kekurangan "AAA" permainan, jelas Sony mahu memasuki musim cuti dengan tawaran murah yang termasuk yang dikenali sebagai jenama. Semua Sony perlu lakukan adalah menyampaikan sesuatu yang berfungsi dengan baik untuk bersaing dengan nama industri teratas.
Mengenai ulasan ini
Saya telah menggunakan PlayStation VR dengan PlayStation 4 yang bersambung dengan Verizon FiOS. Alat dengar ini telah digunakan oleh 15 orang dalam tujuh hari, dengan pengulas berjumlah 45 jam permainan di dalam alat dengar.
Comfy, dan tidak mengerikan
Perkakasan VR PlayStation
Walaupun alat dengar VR bukan sesuatu yang baru, alat muka generasi baru ini mempunyai banyak syarikat yang agak baru untuk mereka bentuk perkara yang anda pakai selama bola mata anda. Sony bukanlah salah satu syarikat itu. Sebenarnya, ia telah membina pameran kepala untuk semua jenis perkara selama 15 tahun yang lalu. Ia sememangnya anda tidak pernah melihat atau mendengar set kepala ini, kerana gabungan seberapa mahal mereka telah dan tujuan yang mereka berkhidmat. Keturunan yang luas ini memberi Sony tangan yang unik dalam merancang alat dengar untuk permainan, menghasilkan headset VR yang paling selesa yang anda boleh tetapi hari ini.
Set kepala VR standard anda pada tahun 2016 memeluk muka anda dari depan ke belakang dengan tali elastik. Ini mengekalkan paparan yang tegas di atas mata anda, dan membolehkan anda bergerak di dunia nyata agak sedikit. Sony mengambil pendekatan yang berbeza, menjadikannya alat dengar sendiri tidak pernah menyentuh muka anda. Daripada tali tebal atau landasan sisi tegar, Sony menggunakan reka bentuk halo yang menutup seluruh kepalanya. Itu halo mencipta jangkar yang membolehkan paparan digantung di hadapan mata anda tanpa ditekan ketat pada kulit anda. Berat seimbang seimbang di kepala anda, dan anda masih boleh bergerak agak sedikit.
Headset ini tidak hanya lebih selesa, ia memerlukan sedikit usaha untuk dipakai dan digunakan. Kekurangan tali membuatnya jadi anda hanya menekan butang di bahagian belakang halo dan tarik. Kedua-dua bahagian plastik meregang, membolehkan anda meletakkan kedudukannya dari bahagian atas dahi anda ke bahagian belakang kepala anda.
Alat dengar ini bukan hanya lebih selesa daripada Oculus dan Vive, tetapi ia memerlukan sedikit usaha untuk dipasang dan digunakan.
Satu giliran mudah tombol di bawah butang ini mencipta pegangan teguh di kepala anda, dan anda sudah bersedia untuk pergi. Tidak ada keraguan tentang gelas preskripsi yang dipasang di dalam alat dengar, jangan risau bahawa kelopak mata anda mungkin memuntahkan lensa dengan ditekan terlalu dekat, dan perisai getah ringan di luar alat dengar terus terang seperti Oculus Rift dan HTC Vive.
PlayStation VR menjejaki kedudukan anda di dalam bilik melalui Camera PlayStation. Ia adalah bar mudah dengan dua sensor kamera, sesuatu yang Sony telah menggunakan dan menjual selama bertahun-tahun. Sama seperti pengawal PlayStation Move lama, alat dengar memancarkan cahaya biru elektrik dari keempat sudut alat dengar dan dua tempat pada halo. Kamera membaca cahaya itu dan menentukan kedudukan anda. Konfigurasi ini terhad kepada ruang enam kaki dari televisyen anda, dan sementara mungkin untuk beralih tanpa menghadapi masalah dengan penjejakan, kebanyakan permainan lebih suka anda menghadapi televisyen untuk kegembiraan yang paling. Dengan mudah, bahagian paling tepat persediaan ini adalah bagaimana ia berfungsi dalam keadaan pencahayaan.
Pengawal Gerak terus dari 2010. Secara harfiah.
Bundaran Pelancaran termasuk Kamera PlayStation dan sepasang pengawal PlayStation Move, dan hanya kamera telah dikemas kini baru-baru ini. Pengawal Gerak terus dari tahun 2010, lengkap dengan logo PS Move lama di mana ibu jari anda terletak dan pelabuhan Mini-USB untuk pengisian.
Pengawal cukup selesa untuk memegang, dan tip getah bermakna anda kurang cenderung untuk menyakiti seseorang jika anda tidak sengaja klip mereka sambil berayun di musuh, tetapi mereka tidak dapat disangkal kurang berfungsi daripada rakan-rakan HTC Vive dan Oculus Touch mereka. Sekiranya anda berbalik dan mempunyai muka belakang kamera anda, ada peluang yang baik pengawal anda akan berhenti dikesan. Bateri dalam pengawal ini juga sangat buruk, sering berlangsung hanya tiga jam sebelum perlu dicas semula.
Menambah PlayStation VR ke PlayStation 4 anda bermakna anda mendapat beberapa wayar baru. Anda perlu menjalankan kabel HDMI dari PS4 ke kotak penyegerakan PSVR, dan kemudian satu lagi kabel HDMI dari kotak penyegerakan ke televisyen. Kotak penyegerakan memerlukan saluran kuasa sendiri, dan terdapat kabel keluar dari bahagian depan kotak ini untuk menyambung ke PlayStation VR anda. Alat dengar itu sendiri mempunyai bicu fon kepala kerana anda tidak boleh menggunakan fon kepala tanpa wayar, dan PlayStation Camera perlu disambungkan ke PlayStation 4. Akhir sekali, anda mempunyai kabel USB yang menyambungkan PS4 ke kotak penyegerakan. Ini bukan masalah besar apabila ia siap dibina, tetapi kemahiran pengurusan kabel anda akan diuji jika anda mahu pusat hiburan anda kelihatan bagus selepas ini semua telah ditubuhkan.
Reka bentuk keseluruhan Sony patut menerima pujian yang telah diterima setakat ini.
PlayStation VR bukan hanya berfungsi dan selesa, ia adalah gaya paling dekat dengan gaya yang telah kita lihat dalam alat dengar VR sejauh ini. Plastik hitam matte dan getah terhadap plastik putih matte tidak kelihatan buruk duduk di meja sebelah, dan apabila lampu biru terang menyala ia kelihatan lurus dari masa depan. Reka bentuk keseluruhan Sony patut menerima pujian yang telah diterima setakat ini, walaupun ia meninggalkan kita yang bermain dalam bentuk lain VR yang berharap pengawal gerakan telah dikemaskini agar lebih sesuai dengan headset.
Menolak had
Perisian VR PlayStation
Dari saat anda memasang headset, Sony jelas membina PlayStation VR untuk menjadi lanjutan PlayStation 4. Tidak ada perpustakaan 360 darjah dengan api yang menderu atau bintang menembak melawan langit malam dengan tajuk permainan terapung untuk anda berinteraksi dengan. Anda mendapat sistem menu PlayStation 4, berlegar di hadapan anda dari apa yang dipanggil Sony Mod Cinematic. Skrin besar, maya mengapung di hadapan anda, bersedia untuk melakukan apa sahaja yang anda mahukan. Filem, permainan PS4 bukan VRR, pelayaran web, anda namakannya. Apa-apa sahaja yang dilalui melalui port HDMI di bahagian belakang kotak penyegerakan boleh dipaparkan dalam Mod Cinematic, yang pada asasnya adalah tetingkap besar melengkung dalam kekosongan hitam. Ia sedikit di sebelah sejuk, tetapi anda berada di sini untuk melompat ke dalam permainan dan tidak banyak lagi.
Pada penghujung hari, PlayStation VR menyampaikan apa yang dibina untuk dihantar. Ini adalah platform permainan VR, mudah dan mudah.
Apabila anda membuat keputusan untuk bermain permainan, tugas pertama anda adalah untuk mengesahkan penentukuran dengan kamera dengan meletakkan diri anda di dalam kotak kecil yang dibentangkan di tengah-tengah paparan maya anda. Ini kerap bermakna anda perlu memindahkan badan anda ke kedudukan dan bukannya duduk dengan selesa, tetapi ia adalah cara terbaik Sony memastikan anda akan mendapat pengalaman terbaik apabila persekitaran VR mula mengisi dunia di sekeliling anda. Ia agak mengecewakan apabila anda sudah duduk dan selesa, tetapi layak apabila permainan bermula.
Barisan pelancaran Sony adalah hebat, dan tiada satu pun daripada permainan ini melangkau satu pukulan. Batman: Arkham VR adalah luar biasa, jika sedikit ringkas. Hawa: Valkyrie sama cantik dan menyenangkan di sini kerana ia adalah pada Oculus Rift yang lebih berkuasa. Keseluruhan barisan terbentuk dengan baik dan sangat berfungsi. Tiada masalah pengesanan, ketinggalan, dan reka bentuk unik paparan Sony bermakna anda cenderung tidak melihat apa-apa kesan skrin skrin semasa bermain permainan. Terdapat gabungan yang sihat tajuk indie juga, termasuk permainan berdiri dan bergerak dari HTC Vive seperti Job Simulator dan The Brookhaven Experiment. Atau, jika anda lebih suka tidak peduli dengan gamepad atau mengalihkan pengawal, anda boleh mengetepikan kepala sekolah dengan hanya kepala anda dan bersenang-senang di kem bola sepak yang menyeramkan.
Satu perkara yang anda akan perasan apabila seseorang mula bermain permainan di PlayStation VR adalah resolusi yang memukul PlayStation 4 mengambil televisyen anda. Imej semua orang di luar alat dengar VR melihat resolusi yang sangat rendah, dan agak kasar. Adalah munasabah untuk menganggap bahawa ini akan menjadi kurang masalah dengan PlayStation 4 Pro yang lebih berkuasa, dan untuk memastikan ia tidak menjejaskan permainan atau kualiti visual di dalam alat dengar sama sekali. Sebaik sahaja anda menghidupkan PlayStation VR, pengalaman yang sama yang anda gunakan untuk kembali ke televisyen.
Pada penghujung hari, PlayStation VR menyampaikan apa yang dibina untuk dihantar. Ini adalah platform permainan VR, mudah dan mudah. Tidak ada usaha besar untuk mencipta pengalaman sosial yang unik di VR, tidak ada usaha untuk menyempurnakan persekitaran VR bilik penuh, dan tidak ada ilusi besar tentang tujuannya dalam bidang perubatan atau sains. Ini adalah cara untuk mengambil pengalaman permainan anda lebih lanjut melalui rendaman. Kadang-kadang itu bermakna berdiri dan melemparkan pesawat kertas di robot terapung, dan kadang-kadang itu bermakna mencari ke kiri dan kanan untuk benar-benar merasakan seperti duduk di kerusi pemandu kereta yang sangat cepat. Penyerapan menerusi bercerita adalah sesuatu pemaju permainan telah mendapat sambutan hebat sejak 10 tahun yang lalu, dan dengan PlayStation VR terdapat peluang untuk menarik pengguna lebih dalam.
Tepat apa yang perlu dilakukan
Pengalaman PlayStation VR
Perspektif saya ketika datang kepada pengalaman VR sangat berbeza dari yang paling. Saya mempunyai akses kepada semua bentuk VR yang tersedia pada hari ini. Saya kerap menganjurkan parti di mana rakan-rakan datang dan bermain beberapa permainan VR ke atas minuman. Saya sentiasa mencari video 360 darjah hebat seterusnya, dan bukan kerana saya menulis tentang VR sepanjang hari. Saya suka rendaman. Saya suka cerita yang diberitahu dalam format baru ini, dan saya suka menonton komuniti pengguna VR yang berkembang dengan begitu pantas. Ia adalah keseronokan sebenar untuk seseorang seperti saya.
Tetapi saya tidak pernah menganggap tempat letak kereta VR di ruang tamu saya dan menyimpannya di sana sehingga PlayStation VR. Saya cukup bernasib baik untuk mempunyai ruang berasingan untuk VR, tetapi saya tidak merasa terpaksa menggerakkan PS4 saya ke ruang itu. Terdapat aspek sosial yang semulajadi untuk bermain permainan ini di dalam bilik penuh kawan dan keluarga yang dapat menonton apa yang sedang berlaku di televisyen semasa bermain. Walaupun boleh dikatakan bahawa anda boleh mencapai yang sama dengan menghubungkan PC permainan ke televisyen anda, yang dengan cepat menjadi lebih rumit apabila terjadi sesuatu yang salah. Plain dan mudah, Windows tidak bagus apabila digunakan dari sofa anda dengan gamepad. PlayStation 4 adalah. Ini membantu menjadikan PlayStation VR lebih banyak ruang tamu yang mesra, yang merupakan masalah besar.
Sony telah mencipta sistem VR yang lebih murah, lebih selesa, dan lebih bergaya daripada apa-apa lagi di dalam kelasnya.
Tiada satu pun permainan yang saya mainkan setakat ini telah meniup saya pergi, tetapi mereka semua telah hebat. Sony dan rakan-rakannya tidak benar-benar menolak sampul surat itu dalam apa jua cara apabila anda berada dalam permainan itu sendiri, tetapi ia juga tidak semestinya perlu dilakukan. PlayStation VR didorong oleh kandungan biasa, beberapa terima kasih kepada eksklusif dan beberapa terima kasih kepada pemaju VR sedia ada yang menggerakkan ciptaan mereka ke alat dengar baru ini. Ini bukan sesuatu yang baru kerana ia harus dianggap sebagai lebih baik daripada Oculus Rift atau HTC Vive, yang penting. PlayStation VR adalah latihan dalam penggunaan pengguna dengan memberi tumpuan kepada harga dan ketersediaan, dan pengalaman keseluruhannya lebih baik daripada kebanyakan orang yang ingin menikmati VR.
Namun, terdapat beberapa titik kesedihan yang jelas bahawa Sony dan rakan-rakan perisiannya boleh berfungsi. The Brookhaven Experiment mempunyai butang putaran 180 darjah yang tidak wujud dalam versi asal untuk memudahkan orang untuk beralih sepanjang jalan ketika anda menembak zombi. Ia adalah pembetulan yang cukup bijak kerana kurangnya penjejakan bilik penuh, tetapi ia juga sangat membingungkan untuk melompat seperti itu dalam VR.
Pengawal PlayStation Move tidak boleh digunakan untuk menavigasi menu sistem sepenuhnya, jadi anda perlu beralih antara memegang dua batang plastik dan memegang gamepad semasa anda mempunyai alat dengar dan tidak boleh melihat ke bawah sama ada. PlayStation Moving bukanlah satu keperluan untuk setiap permainan, tetapi ia cukup sering digunakan bahawa mereka harus sedikit lebih terintegrasi ke dalam keseluruhan pengalaman.
Soalan $ 500
PlayStation VR The Bottom Line
Sony telah mencipta sistem VR yang lebih murah, lebih selesa, dan lebih bergaya daripada apa-apa lagi di dalam kelasnya. Bahawa bahagian terakhir adalah yang paling menarik, kerana Sony menguruskan untuk melakukan semua ini dengan teknologi pengesanan gerakan berusia enam tahun dalam konsol permainan yang secara ganjil ketinggalan zaman apabila ia dilancarkan - sekurang-kurangnya oleh piawaian permainan PC. Namun entah bagaimana, ia memberikan pengalaman yang berjalan tepat ke apa tawaran HTC Vive dan Oculus Rift jauh lebih mahal. Itu bukan untuk mengatakan PlayStation VR adalah sama seperti kedua-dua pengalaman VR berasaskan desktop ini, tetapi cukup dekat bahawa ramai orang tidak akan melihat nilai dalam membeli dan mengekalkan peralatan yang diperlukan untuk mengatakan mereka mempunyai yang terbaik. Dan ya, anda boleh menonton lucunya.
Sony telah mencipta sistem VR yang lebih murah, lebih selesa, dan lebih bergaya daripada apa-apa lagi di dalam kelasnya.
Ia juga penting untuk melihat permainan Sony yang tersedia untuk PlayStation VR, kerana itu akan menjadi satu perjanjian yang sangat besar sepanjang tahun depan. Oculus dan HTC telah bekerja keras untuk menyampaikan platform untuk pemaju untuk mencipta perkara-perkara baru yang hebat, tetapi usaha Sony dengan penerbit AAA akan bertukar kepala. Nama-nama seperti Batman dan Lara Croft menjual konsol, dan apabila anda menunjukkan seseorang, mereka boleh menjadi watak-watak ini dalam VR ia menjual alat dengar. Sama pentingnya Sony terus menarik para pemaju indie juga, jika tidak ada sebab lain daripada pengalaman yang mudah dan berbanding murah itu kerap merupakan cara terbaik untuk memperkenalkan rakan dan keluarga kepada VR.
Adakah ini alat VR terbaik di luar sana? Tidak jika anda mengambil berat tentang penjejakan bilik penuh atau kawalan tangan yang paling mampu atau grafik yang terbaik. Jika anda mengambil berat tentang bersenang-senang di sofa dengan rakan-rakan anda, dan anda mahu berbuat demikian pada anggaran, ada peluang yang baik jawapan anda akan menjadi ya.
Sekiranya anda membelinya? Sudah tentu
PlayStation VR hanya menyeronokkan, dan ia jauh lebih murah tanpa banyak pengorbanan berfungsi. Jika anda mahu VR menyeronokkan sekarang, dan anda sudah memiliki PlayStation 4, ini adalah pilihan yang jelas.
Dapatkan PSVR Lebih
PlayStation VR
- Kajian PlayStation VR
- PlayStation VR: Panduan muktamad
- PlayStation VR vs Oculus Rift: Bagaimana mereka membandingkan?
- Bagaimana untuk mendapatkan persediaan bilik PSVR yang sempurna
- Permainan PSVR terbaik sekarang
- Aksesori PSVR terbaik
Dapatkan Lebih Stadia
Google Stadia
- Google Stadia: Semua yang anda perlu ketahui
- Apakah kelajuan rangkaian yang saya perlukan untuk bermain permainan Stadia?
- Bolehkah saya memainkan Stadia pada Chromebook?
- Adakah Stadia akan berfungsi dengan Chromecast yang ada?
Kami boleh mendapatkan komisen untuk pembelian menggunakan pautan kami. Ketahui lebih lanjut.