Logo ms.androidermagazine.com
Logo ms.androidermagazine.com

Psikonot dalam vr adalah perjalanan nostalgia yang sangat hebat

Isi kandungan:

Anonim

Saya suka Psikonot. Saya telah bermain melalui lebih banyak kali asal daripada yang saya boleh hitung, dan mempunyai penghargaan yang mendalam untuk dunia dan watak-wataknya. Sekiranya mungkin berkhemah di belakang pejabat Double Fine dan menonton semua orang bekerja di Psychonauts 2, saya akan berbuat demikian. Ya, saya adalah salah seorang daripada mereka dan saya melompat peluang untuk bermain Psychonauts In The Rhombus Of Ruin melalui PlayStation VR. Lagipun, apa yang lebih baik daripada tenggelam dalam dunia permainan yang sudah anda ketahui yang anda suka?

Kebenarannya, permainan ini bukan sekadar "Psikonot dalam VR". Apabila anda memasang alat dengar, anda melangkah ke dunia Psikonot yang pelik dan indah, tetapi cara anda berinteraksi dengan dunia ini dan cara baru yang unik anda berinteraksi dengan setiap watak-watak ini mencipta pengalaman baru yang luar biasa.

Pergerakan tanpa pergerakan

Sekiranya anda biasa dengan permainan Psychonauts, anda akan berada di rumah dan agak tidak dikenali dengan Rhombus of Ruin. Sebagai permulaan, anda tidak menjalankan teka-teki dengan rakan-rakan anda yang bijak dalam pandangan orang ketiga lagi. Anda tidak berjalan di dalam pandangan orang pertama sama ada. Malah, anda sebagai pemain tidak bergerak sama sekali semasa bermain permainan ini.

Meletakkan PlayStation VR anda menghantar anda ke Raz, watak utama dari permainan asal. Anda melihat melalui matanya, dan anda boleh melihat sekeliling dan melihat keseluruhan pemandangan dari perspektifnya. Daripada menggunakan pengawal anda untuk membuat Raz berjalan-jalan, anda menggunakan kebolehannya untuk membantu semua rakan anda hidup di Rhombus of Ruin. Setiap rakan anda telah berdampak negatif oleh masalah ini, dan terpulang kepada anda untuk melompat ke kepala mereka dan melihat apa yang mereka lihat untuk menyelesaikan setiap teka-teki.

Dalam banyak cara, permainan adalah seperti titik sekolah lama dan klik pengembaraan. Raz perlu melompat ke dalam orang yang berlainan dari setiap adegan untuk mendapatkan gambaran penuh, dan menggunakan kemampuannya yang bijak untuk membantu setiap rakannya menangani sebarang emosi ultra-tinggi yang kini menjejaskan mereka. Pada asasnya, anda menghabiskan banyak masa mencari-cari dan mengetuk perkara untuk menyelesaikan teka-teki. Mengingati perkara-perkara yang anda lihat di tempat kejadian membantu segala-galanya berjalan lebih cepat, dan kadang-kadang ia hanya menyeronokkan untuk duduk dan melihat-lihat.

Perkara besar yang sama seperti Psychonauts asal adalah suara semua orang. Pelakon suara asal kembali membuat permainan ini benar-benar merasa seperti lanjutan permainan asal, dan ia berfungsi dengan baik. Suara asal menambah nostalgia tambahan, tetapi cara audio spatial digunakan untuk membantu dengan banyak teka-teki yang mengagumkan.

Pengembaraan dalam emosi

Dari perspektif cerita, Rhombus of Ruin wujud pada akhir Psychonauts asal. Raz tidak berada di kem, dan dia masih belajar tentang masa lalu dan memproses maklumat itu. Ini sentiasa menjadi perjalanan emosi, tetapi melalui VR permainan baru ini dapat menunjukkan kesan visual dari emosi yang berbeza dalam watak yang berbeza, dan ia mewujudkan mekanisme bercerita yang kuat.

Ini pengalaman yang menyeronokkan, dengan teka-teki yang berstruktur dan mesej yang mendasari untuk empati.

Anda memindahkan diri ke Psychonaut yang lain, dan anda melihat panik dan ketakutan sebagai warna dan bentuk bersama dengan monolog dalaman ini untuk menangani cabaran semasa. Kadang-kadang Raz perlu mengalih perhatian, menenangkan, atau menggalakkan kawan-kawannya menggunakan perkara-perkara dalam persekitaran di sekeliling mereka, di mana teka-teki itu berlaku. Kebanyakan teka-teki menjadi latihan dalam empati satu cara atau yang lain, dan ia memberi anda penghargaan yang lebih besar untuk setiap aksara ini.

Walaupun ini menarik dari perspektif peminat super, ia tidak semestinya sangat baik dijelaskan dalam permainan yang boleh menjadi masalah kepada pemain yang lebih kasual menikmati pengalaman ini. Penyelesaian untuk ini adalah petunjuk audio sekali-sekala, biasanya dihantar berulang kali jika masa yang cukup telah berlalu dan yang bingung belum diselesaikan untuk memindahkan permainan ke depan. Jika anda terjebak pada teka-teki tertentu, mudah untuk menggunakan butang mashing sehingga sesuatu berlaku. Jika tidak ada yang lain, ini akan menghilangkan rendaman yang dibuat di tempat pertama.

Peminat psikonot memerlukan ini

Bagi peminat Psychonauts, Rhombus of Ruin adalah surat cinta yang hebat dan penggoda yang hebat untuk gaya seni dan kerja enjin dalam permainan yang anda boleh mengharapkan untuk Psychonauts 2 tahun depan. Permainan ini secara visual banyak bersenang-senang, dan jujur ​​bernilai hanya untuk nostalgia. Jika anda boleh memainkan Psychonauts asal dengan mata anda ditutup, permainan ini akan membuat anda sibuk untuk seketika.

Bagi orang lain, ini adalah permainan $ 20 tanpa satu tan nilai ulangan yang menambah sehingga 4 jam permainan jika anda meluangkan masa untuk menikmati dunia. Ia adalah satu pengalaman yang menyeronokkan, dengan teka-teki yang tersusun dengan baik dan mesej mendasar yang baik untuk empati yang memasuki rumah, yang menjadikan permainan ini sangat bernilai untuk semua orang mengalami sekurang-kurangnya sekali.

Kelebihan:

  • Awesome Awesome
  • Audio Spatial yang hebat
  • Mekanis teleportasi yang terbaik pernah

Keburukan:

  • Sedikit di sebelah pendek
  • Petua teka-teki tidak selalu hebat
4.5 daripada 5

Lihat di PlayStation Store