Isi kandungan:
- Lawatan berpandu melalui pemerintahan pertama anda sebagai Raja
- Bagaimana duel
- Melengkapkan objektif
- Kad kesan
- Kesalahan akan dibuat
- Adakah anda pernah bermain Reigns?
Jika anda tidak pernah mendengar tentang permainan Reigns sebelum ini, izinkan kami memperkenalkan anda kepada salah satu permainan yang paling popular pada tahun ini. Tersedia untuk $ 2.99 di Gedung Google Play, Reigns adalah permainan yang mungkin akan memainkan anda bukan hanya untuk beberapa jam pada akhir, tetapi selama bertahun-tahun dan generasi - lebih banyak lagi.
Permainan ini diformat seperti orang-orang Pilih buku Pengembaraan Sendiri yang anda mungkin ingat dari zaman kanak-kanak anda. Muatkan permainan dan segera anda dilemparkan. Anda bermula sebagai seorang raja muda yang menguasai kerajaannya pada tahun pertama pemerintahannya. Penasihat, warganegara dan haiwan muncul sebagai kad, datang kepada anda dengan isu dan soalan yang memerlukan keputusan - leret ke kanan untuk ya, leret ke kiri untuk tidak.
Tetapi pilih dengan bijak, kerana keputusan anda akan mempengaruhi salah satu dari empat aspek kerajaan anda: gereja, rakyat, tentera atau perbendaharaan. Mereka dikesan dengan meter di bahagian atas skrin, dan matlamat anda sebagai raja adalah untuk memastikan tiada meter menjadi kosong sepenuhnya atau penuh - membenarkannya berlaku dan nasib anda dimeteraikan.
Ia mungkin berbunyi rumit, tetapi sebenarnya tidak. Matlamat anda adalah untuk memastikan perkara seimbang dan memerintah di atas tanah anda selama mungkin. Jika - atau lebih tepat apabila - anda mati, permainan tidak berakhir. Sebaliknya, anda hanya mengambil peranan pengganti anda dan mengambil alih tempat raja terakhir meninggalkan sesuatu. Tetapi ingat, semuanya berlaku pada garis masa linear. Setiap keputusan yang anda buat adalah dilog oleh permainan, dan mungkin kembali mempengaruhi nasib anda ke garisan, jadi pilih dengan bijak.
Sekiranya kami sudah yakin, anda telah menyemak permainan ini, hebat! Tekan Google Play Store dan dapatkan tangan anda pada permainan ini sambil mengelakkan mana-mana spoiler untuk diikuti. Jika anda masih memerlukan beberapa meyakinkan sebelum menjatuhkan wang pada permainan, atau mempunyai beberapa soalan mengenai mekanik permainan, kami telah mematahkan panduan berguna ini untuk memaksimumkan tempoh pemerintahan anda.
- Lawatan berpandu melalui pemerintahan pertama anda sebagai Raja
- Bagaimana duel
- Melengkapkan objektif
- Kad kesan
- Kesalahan akan dibuat
Lawatan berpandu melalui pemerintahan pertama anda sebagai Raja
Untuk menerangkan mekanik permainan Reigns, yang semacam jejaring antara Pilih bercerita Kisah Pengembaraan Sendiri dan kawalan gaya Tinder, tidak ada cara yang lebih baik daripada hanya menunjukkan perkembangan melalui pemerintahan yang pertama, seperti Raja Edward yang Muda. Saya akan termasuk ulasan sepanjang jalan untuk menerangkan rasional saya.
Spoiler ahead: Tidak kira betapa awal kandungan yang saya tunjukkan kepada anda adalah dalam arka keseluruhan permainan, jika anda menginginkan pengalaman yang penuh, bosan dalam (sangat disyorkan), berhenti membaca sekarang dan hanya membeli permainan ini dari Kedai mainan. Ia benar-benar berbaloi.
Masih membaca? Mari pergi!
Permainan ini terbuka dengan anda bercakap dengan "Roh Jatuh" yang menuduh anda merebut takhta beliau. Beliau memberikan anda ketua tentang menjaga keempat kuasa (ditandakan dengan salib, angka kayu, pedang dan dolar) seimbang untuk bertahan hidup. Sekali lagi, anda hanya sapu ke kanan atau kiri untuk bergerak ke kad seterusnya.
Jadi, apabila saya mula bermain Reigns, saya fikir saya akan cuba dan menjadi raja yang baik kepada rakyat saya. Apabila kad pertama saya memperkenalkan saya kepada Puck petani yang memberitahu saya kita perlu membina sebuah empangan, saya fikir "itu bukan pemikir" dan hanya pergi ke depan dan membinanya.
Perhatikan petikan pada skrin di atas. Dalam tergesa-gesa saya, saya tidak peduli untuk melihat bagaimana keputusan itu boleh menjejaskan keseimbangan kuasa kerajaan. Kuasa rakyat naik sedikit, tetapi perbendaharaan turun juga, memandangkan saya telah menghabiskan kekayaan keluarga diraja. Ini lebih awal dalam pemerintahan raja, satu keputusan yang tergesa-gesa tidak akan memberi impak besar kepada bagaimana keadaan bermain. Tetapi semasa anda maju melalui pemerintahan yang berbeza, perkara cenderung untuk menambah atau hilang dengan cepat jika anda tidak pintar.
Lebih-lebih lagi, kad yang seterusnya akan dipersoalkan mengenai keputusan yang baru saya buat! Dan kita baru bermula, orang!
Jadi, pengunjung seterusnya adalah … burung. Tidak mengetahui apa yang perlu dibuat, dan tidak melihat apa-apa tanda di atas mana-mana baki kuasa (lebih banyak pada masa itu), saya memutuskan untuk memilih dengan kesopanan. Sekali lagi, seperti yang anda ketahui, permainan ini suka menggelapkan menjadi tidak masuk akal, atau pergi pada tangents Non Sequitur yang menyenangkan.
Setelah melambatkan dan melihat apakah pilihan untuk memberi respons kepada burung, permainan ini mengingatkan anda untuk mengambil masa anda dan sapu perlahan untuk membaca kedua-dua respons dan melihat akibat dari keputusan anda di kerajaan.
Seterusnya, "Achbishop (sic) of Reeds" bertanya sama ada dia dapat melakukan massa untuk ingatan ayah saya. Tidak tahu siapa sebenarnya ayah saya dalam konteks ini, dan juga menyedari bahawa 'Tidak' akan memberi kesan kepada gereja dan tentera - anda hampir tidak pernah langsung diberitahu sama ada ia akan positif atau negatif - sambil berkata ya akan mempunyai kesan ke atas gereja dan perbendaharaan, menandakan panggilan di atas oleh titik di atas setiap isyarat. Saya memilih untuk konservatif fiskal dan melupakan jisim.
Jadi uh … tentang kemustahilan itu lagi. Anda dengan cepat belajar bagaimana bengkok dan gelap humor mendapat dalam permainan ini. Dari menentukan cara terbaik mengatasi wabak biar rami, untuk bermain dengan anjing diraja, seperti yang saya pelajari, selagi anda ingin dengan tidak ada akibat, maka dengan segera memutuskan sama ada untuk memanggil tentera untuk membantu melancarkan warganegara - setiap kad baru adalah berpotensi berputar ke jalan yang aneh. Hanya hari lagi sebagai raja, saya rasa.
"Terdapat terlalu banyak orang untuk melaksanakan, saya memerlukan pertolongan dari tentera."
Kepada isu sama ada untuk memanggil tentera untuk membantu melaksanakan warga … Uh, bagaimana dengan tidak? Sekali lagi, melihat kesan pada keseimbangan kuasa saya menyatakan bahawa berkata 'Tidak' akan mempengaruhi kuasa rakyat, sambil mengatakan 'Ya' akan mempengaruhi kuasa rakyat dan kuasa tentera. Raja memerintahkan 'Tidak'.
"Muara sungai Drop adalah paya berbahaya bagi pengembara. Kita harus membersihkan seluruh kawasan."
Kad seterusnya melompat kembali kepada keputusan untuk merampas sungai. Ia telah mewujudkan paya yang nampaknya berbahaya bagi pelancong. Saya peduli dengan keselamatan rakyat, jadi pasti. Mari kita membersihkan seluruh kawasan. Tidak kira kosnya.
"Persatuan Pedagang" menjual barang-barang yang dihasilkan secara tradisional oleh Abbey. Menamatkannya. "
OK, jadi inilah satu lagi nota penting. Saiz titik di atas setiap kategori kuasa menentukan sejauh mana kesannya - baik secara positif atau negatif. Lihat petak bual dalam skrin di atas untuk melihat perbezaan antara 'Ya' dan 'Tidak' di sini. Saya pergi dengan 'Ya'.
"Tuhanku, kamu tidak dapat menghentikan perdagangan! Silakan lihat kembali, walaupun itu berarti membayar pajak baru."
Whoa. Perbendaharaan saya mengambil hit besar, tetapi gereja juga sangat rendah, panggilan yang sangat baik, betul?
Tetapi sekarang saya telah mengganggu peniaga. Baiklah, ada beberapa kawalan kerosakan melalui cukai harus membantu perbendaharaan saya sedikit.
"Para pelombong enggan menggali di lombong, mereka mahu kenaikan."
Sekali lagi, saya telah memutuskan untuk menjadi seorang lelaki di sini, jadi beri mereka kenaikan gaji!
"Bolehkah kita memecat bulan Junius Loosetongue? Tolong, badut ini memecah trebuchet."
Man, lelaki ini lagi? Sentiasa dengan pembunuhan dan pemecatan. Yang berkata, kita terlalu rendah pada wang untuk mengacaukan senjata kita … Bawa dia sekarang!
"Saya bermain tenis dengan seorang gergasi, dia memenangi"
Haha, oh dia jester? Itu sangat lucu. Pasti kita hanya membayar tentera.
Tapi tunggu. Perbendaharaan saya …
"Gempa bumi menghancurkan sebahagian besar ibu kota, Guard City menanti pesanan anda."
Gempa bumi? Uh-oh. Itu terdengar mahal. Kedua-dua pilihan ini menunjukkan kesan ke atas perbendaharaan saya.
Ini mungkin akhir. Saya rasa mari mengelakkan penggulingan?
"Negara kamu telah merosakkan Tuhanku, pedagang dan bangsawan memiliki segala-galanya"
Oleh itu, kita telah mencapai penghujung pemerintahan pertama saya, kerana perbendaharaan saya telah habis. Anda tahu raja anda akan mati apabila kedua-dua jawapan 'Ya' dan 'Tidak' adalah 'Apa …' atau sesuatu yang serupa.
Nah, ia berjalan lancar ketika ia berlangsung. Kad terakhir anda menunjukkan bagaimana raja meninggal dunia. 16 tahun untuk pemerintahan pertama saya, tidak terlalu lusuh - saya rasa? Dan mungkin, mungkin Raja Robert akan melakukan pekerjaan yang lebih baik daripada pendahulunya.
Bagaimana duel
Seperti yang anda maju melalui permainan, kadang-kadang anda akan dicabar untuk pertarungan. Permainan itu sendiri tidak berubah sama sekali, kerana anda masih meleret ke kanan untuk menyerang, atau ke kiri untuk berundur / mengelak. Empat pelawat di bahagian atas digantikan oleh arena pertempuran asas, di mana serangan dan retret anda dipratonton dengan meleret dan memegang kad. Luangkan masa apabila mempertimbangkan langkah seterusnya anda.
Selepas menamatkan pertarungan pertama anda, anda boleh meminta General Conventon untuk menerangkan mekanik duel. Inilah yang dia katakan:
Dalam erti kata lain, ia biasanya terbaik untuk menjadi agresif dalam duels dan sapu ke kanan. Walau bagaimanapun, jika kad yang diarahkan oleh rakan kongsi duel anda merancang serangan jahat, anda mungkin mahu memilih leret pertahanan ke kiri. Sekiranya anda rasa salah, anda mungkin akan bertemu dengan habis-habisan, tetapi masa anda berpegang teguh dan anda akan mendapat bonus serangan pada pusingan seterusnya. Pada akhirnya, pertarungan seolah-olah seperti campuran 50/50 strategi dan nasib.
Melengkapkan objektif
Setiap kali seorang raja meninggal, seorang raja baru bangkit untuk mengambil tempatnya - dengan tiga tujuan yang anda harus bertujuan untuk menyelesaikan dalam pemerintahan yang akan datang.
Tujuan-tujuan ini sangat berbeza dan kadang-kadang kelihatan agak tidak masuk akal. Tetapi seperti yang anda dapat dengan cepat menemui sebaik sahaja anda menyelam ke Reigns, ia adalah permainan yang penuh dengan kejutan yang indah. Kadang-kadang ia akan turun ke intuisi dan bacaan dekat untuk petunjuk untuk mengetahui apabila anda mungkin dapat menyelesaikan objektif. Masa-masa lain, permainan ini hanya akan membuang anda ke jalan rawak dan anda akan dibawa naik ke arah liar menuju ke arah tujuan. Semua memberitahu, pada masa ini ada 40 objektif dalam Pemerintahan.
Satu contoh umum objektif yang anda akan lihat ialah mencari watak baru. Kadang-kadang kad akan menjadi petunjuk untuk memperkenalkan penasihat watak baru, jadi ia biasanya bernilai memberi respons kepada kad sedemikian. Sebaik sahaja anda membuka kunci watak baru, anda akan mula kerap mendengar dari mereka, ditandakan dengan kad baru ditambah ke dek anda. Setiap watak baru menambah lapisan baru ke keseluruhan permainan, dan tidak semua watak harus dipercayai - tetapi sebaliknya, anda juga mungkin mendapat peluang untuk mempunyai watak-watak tertentu yang dilaksanakan untuk satu sebab atau yang lain. Pemerintahan mempunyai 37 watak yang boleh dibuka.
Kad kesan
Kadang-kadang semasa anda bermain melalui Pemerintahan, anda akan mencetuskan kesan. Ini akan memberi kesan kepada permainan dalam pelbagai cara yang berbeza. Lihat skrin di atas untuk hanya beberapa contoh yang saya jalankan setakat ini. Sebaik sahaja anda mendedahkan kad kesan, anda akan melihat ikonnya di salah satu daripada empat kotak di sudut kanan bawah selagi ia berkuat kuasa. Saya benar-benar tidak mahu memberikan terlalu banyak kepada mereka kerana mereka benar-benar beberapa bahagian yang paling mengejutkan dan lucu. Memandangkan terdapat empat slot kesan, mereka juga akan menyusun satu sama lain jika anda membiarkannya. Mereka boleh menetapkan semula setiap kali seorang raja mati, mereka mungkin kehabisan selepas masa yang ditetapkan, atau mereka mungkin akan berkuat kuasa selagi anda terus bermain.
Kesalahan akan dibuat
Inilah perkara: sementara matlamat anda dalam Reigns adalah untuk bertahan selama bertahun-tahun mungkin, mungkin terdapat beberapa Raja yang berkhidmat untuk pemerintahan yang lemah. Ini mungkin disebabkan keputusan membuat keputusan anda sendiri, atau ia hanya boleh menjadi permainan yang membuang anda untuk gelung. Dalam seksyen contoh di atas, melihat ke belakang, saya membuat beberapa kesilapan yang sangat mahal yang memendekkan pemerintahan saya dengan ketara.
Tetapi tidak mengapa! Bukan setiap raja yang anda mainkan seperti yang akan mempunyai pemerintahan yang panjang dan berbuah. Selain itu, jika anda sedang berjuang menjadi seorang penguasa adil dan adil, mungkin sudah tiba masanya untuk mencuba menjadi tiran kejam. Tidak ada cara yang salah untuk bermain Reigns.
Adakah anda pernah bermain Reigns?
Apakah momen kegemaran anda bermain permainan ini? Ada sebarang petua yang perlu kita sertakan dalam panduan kami? Marilah kita tahu dalam komen!