Logo ms.androidermagazine.com
Logo ms.androidermagazine.com

Samsung gear vr vs google daydream view: yang patut anda beli?

Isi kandungan:

Anonim

Menemui bahawa telefon anda boleh bertindak sebagai otak untuk alat dengar VR cukup hebat. Anda menjatuhkan telefon ke headset, tali yang alat dengar ke wajah anda, dan tiba-tiba anda mempunyai akses ke ratusan aplikasi dan video yang dibina secara unik untuk realiti maya. Mengubah telefon anda ke dalam poket teater di Bulan, sebuah arked yang penuh dengan permainan yang unik, dan sebuah portal untuk melihat hampir setiap bahagian dunia seolah-olah anda sebenarnya berdiri di sana adalah yang luar biasa dan mengejutkan terjangkau.

Jika telefon semasa anda tidak menyokong pengalaman VR terbaik yang ada sekarang, ada peluang yang baik untuk telefon anda seterusnya. Persoalan besar yang perlu anda jawab untuk diri sendiri ialah platform VR yang anda ingin menjadi sebahagian daripada pengalaman berkuasa Oculus di VR Samsung Gear atau platform yang dibina Google di dalam Paparan Daydream. Ini bukan soalan mudah untuk dijawab, tetapi ini semua yang anda perlu tahu tentang membuat keputusan ini!

Perkakasan: Fungsi vs Borang

Kedua-dua fungsi Daydream View dan Gear VR dengan idea asas yang sama - letakkan telefon anda di sini, dan pasangkan bahagian lain ke kepala anda. Terdapat sepasang kanta di dalam setiap alat dengar yang meledingkan imej pada telefon untuk mengisi medan pandangan anda, dan sensor gerakan di dalam telefon mengesan pergerakan anda dan menyesuaikan imej pada skrin dengan sewajarnya. Pada dasarnya, apabila anda menghidupkan, imej bertukar dengan anda dan mencipta ilusi yang lebih realistik.

Walaupun tiada alat dengar terutamanya "bergaya", terutamanya apabila anda melihat seseorang memakainya, Daydream View terasa lebih mudah alih.

Tetapi Google dan Samsung mendekati cara kebanyakannya berfungsi dari perspektif yang sangat berbeza. Samsung termasuk perkakasan perindukan gerakan tambahan dalam VR Gear dan termasuk port USB untuk anda menyambungkan telefon anda apabila anda meletakkannya di dalam alat dengar. Google bergantung pada sensor di dalam telefon itu sendiri, tetapi menggunakan sensor berkualiti tinggi untuk mengesan gerakan dengan lebih baik tanpa memerlukan perkakasan tambahan. Dalam kebanyakan aplikasi, hampir mustahil untuk memberitahu perbezaan antara kedua-dua pelaksanaan, dan untuk Google itu satu perkara yang baik. Ini bermakna Google boleh menggunakan banyak telefon yang berbeza dari banyak pengeluar yang berbeza di dalam Daydream View, di mana VR Gear memilih untuk hanya menggunakan telefon Samsung high end yang sesuai dengan selongsong.

Keputusan perkakasan Google dengan Daydream View juga bermaksud tidak perlu menyambung apa-apa ke telefon, yang bermaksud alat dengar itu sendiri boleh secara fizikalnya lebih kecil daripada VR Gear Samsung. Ini juga bermakna tidak ada keperluan untuk plastik tegar memegang pelabuhan tersebut, jadi Google membungkus bahagian dalam dan luar Daydream View dalam kain. Walaupun tiada alat dengar terutamanya "bergaya", terutamanya apabila anda melihat seseorang yang memakainya, Daydream View terasa lebih mudah alih kerana luarannya yang lebih kecil dan ditambah.

Perdagangan Samsung untuk mudah alih membolehkan Gear VR menyertakan roda gelongsor untuk mengawal sejauh mana paparan telefon adalah dari kanta. Kawalan ke atas kedalaman fokus bermakna banyak pemilik VR dengan cermin mata preskripsi boleh memakai alat dengar tanpa perlu memakainya di dalam alat dengar, yang selalunya jauh lebih selesa daripada cuba menyesuaikan bingkai anda ke dalam alat dengar tanpa memecahkan kanta anda. Penyelesaian Google untuk masalah ini adalah untuk menjadikan bahagian alat dengar yang terletak di atas kepala anda lebih luas, jadi memakai kacamata anda lebih selesa.

Malangnya, penyelesaian Google memperkenalkan jurang antara padding dan wajah anda di sebelah kiri dan kanan alat dengar. Jurang ini membolehkan kanta bernafas sedikit dan boleh membantu mengurangkan fogging, tetapi ia juga bermakna tiada apa-apa untuk menghentikan cahaya daripada memasukkan alat dengar di kedua-dua belah muka anda. Cahaya dalam alat dengar berkurangan rendaman, dan dalam sesetengah persekitaran boleh menyebabkan pantulan pada lensa yang dapat menyebabkan ketegangan mata dengan cepat memfokuskan pada beberapa jarak.

Samsung dan Google juga menggunakan kawalan terbina dalam yang berbeza untuk menavigasi antara muka dan bermain permainan dalam VR. Samsung merangkumi segi empat segi sentuh di sisi alat dengar, membolehkan anda menjangkau dan mengetuk sisi alat dengar apabila anda mahu memilih sesuatu. Banyak aplikasi dan permainan menggunakan tindakan sapu pada pad ini untuk aktiviti lain, tetapi untuk sebahagian besar, anda melihat perkara tertentu yang anda ingin berinteraksi dan menyentuh pad untuk berinteraksi. Ini tidak selalu menjadi pilihan yang sepenuhnya berfungsi, jadi Gamepads Bluetooth sama ada disokong atau diperlukan dalam sesetengah permainan. Sudah tentu, pada April 2017, Samsung juga mengeluarkan pengawal bimbit kecil untuk berinteraksi dengan UI Gear VR. Ia tidak menggantikan pad sentuh, tetapi menjadikannya lebih mudah untuk berinteraksi, dan menjadikan permainan tertentu lebih menyeronokkan.

Badan kain pada Daydream View tidak memungkinkan untuk antarmuka sentuhan, jadi Google menyertakan Pengacau Daydream. Tongkat Bluetooth ini mempunyai kawasan sentuhan di mana anda berehat ibu jari anda, tetapi pengawal itu sendiri adalah sebahagian daripada dunia VR. Apabila anda mengangkat lengan anda, pengawal muncul dalam VR dan bergerak sebagai tangan anda bergerak. Pengawal Daydream menjadi pointer anda untuk memilih sesuatu, aksesori interaktif untuk permainan, dan cara untuk membentangkan maklumat tambahan lebih dekat ke wajah anda.

Salah satu soalan yang sering ditanyakan dengan mana-mana alat dengar VR Mobile biasanya berkaitan dengan haba. Apabila telefon menjadi panas, terutamanya untuk tempoh masa yang panjang, masalah sering timbul. Di luar tidak selesa untuk digunakan atau disimpan di dalam poket anda apabila anda keluar dari VR, haba yang dilanjutkan sering boleh menjadi punca kebimbangan terhadap keseluruhan hayat bateri dalam telefon anda. Ia juga penting untuk menunjukkan bahawa haba kadang-kadang boleh menyebabkan kanta dalam alat dengar VR untuk kabus dengan frekuensi yang lebih besar atau mudah. Daydream View boleh menggunakan banyak telefon yang berbeza, tetapi kebanyakannya menjadi agak hangat selepas 15-20 minit penggunaan. Di sisi lain, Galaxy S7 dan Galaxy S7 Edge Samsung kelihatannya lebih sejuk dengan sentuhan selepas jumlah masa yang sama dalam alat dengar. Ada yang berkaitan dengan Samsung mendedahkan bahagian belakang telefonnya ke udara semasa di Gear VR, manakala sandwic Google menelefon antara dua keping plastik yang membentuk ruang kandang di sebelah lensa.

Daydream membuat beberapa peningkatan yang agak serius dengan pembebasan model Daydream View 2017. Ia datang dengan heatsink terbina dalam yang bermaksud bahawa ia jauh lebih mampu menjaga telefon anda sejuk semasa sesi permainan diperpanjang. Ia masih tidak sempurna, dan telefon anda akan menjadi panas, tetapi ia adalah perbezaan ketara antara model yang lebih baru dan yang lebih tua. Ia kain juga sedikit lebih ringan, dan lebih lembut untuk disentuh. Perubahan besar lain termasuk kawalan yang lebih baik untuk kebocoran cahaya untuk memastikan bahawa anda benar-benar direndam dalam VR, dan lensa baru yang lebih besar.

Walaupun kedua-dua perspektif perkakasan ini mencapai banyak matlamat yang sama, terdapat beberapa kelebihan yang jelas untuk masing-masing. Samsung Gear VR menawarkan pandangan pandangan yang lebih luas dengan lensanya. Google Daydream View adalah lebih selesa dan lebih mudah alih. Apabila membandingkan Daydream View asli terhadap Gear VR, ia jatuh sedikit pendek. Hal ini terutama disebabkan oleh masalah dengan kebocoran cahaya, dan pengurusan haba.

Walau bagaimanapun, dengan peningkatan pada model Daydream View 2017, ia menarik lebih awal daripada pertandingan. Heatsink terbina dalam menjaga masalah terlalu panas, meterai yang lebih baik menghilangkan masalah kebocoran cahaya, dan kanta yang lebih besar membuat pengalaman yang lebih mendalam. Dengan perubahan ini, mereka telah menetapkan isu permulaan, menjadikannya headseat unggul.

Perisian: Equally Walled Gardens

Di mana Google Cardboard dibina supaya anda boleh melancarkan aplikasi dari laci anda dan kemudian melihat ke dalam alat dengar, platform VR yang lebih maju meletakkan keseluruhan pengalaman di dalam alat dengar. Anda membeli-belah untuk aplikasi di VR, anda menyemak imbas perpustakaan anda dalam VR, dan apabila anda melancarkan aplikasi dari perpustakaan VR anda, anda sudah berada di sana untuk menikmati segala-galanya. Persediaan terpencil ini membantu VR merasa lebih seperti pengalaman yang berasingan dari tingkah laku telefon biasa anda, dan ia membuat perbezaan yang besar dalam membuat anda merasa direndam di dunia yang terpisah ini.

Gear VR Samsung adalah kerjasama dengan Oculus, syarikat yang bertanggungjawab untuk Rift VR pada PC. Di mana Samsung menyediakan perkakasan untuk VR Gear, Oculus menyediakan perisian. Sebaik sahaja anda menyambungkan telefon anda ke VR Gear, persekitaran Oculus mengambil alih dan anda berada di dunia mereka. Persekitarannya kelihatan seperti sebuah apartmen futuristik mewah yang lengkap dengan perapian yang menggerutu ke sisi. Dari sini, anda membeli-belah untuk aplikasi dan permainan yang telah dikendalikan sepenuhnya oleh Oculus. Terdapat sistem pembelian yang berasingan untuk gedung aplikasinya yang berasingan, yang bermaksud tidak ada aturan Google Play Store tipikal yang dikenakan. Apl diuruskan dan dihantar oleh Oculus, kaedah pembayaran mesti dimasukkan ke dalam Kedai Oculus secara berasingan, dan langkah-langkah keselamatan berasingan dari seluruh telefon anda. Anda mempercayai Oculus dengan segala-galanya, dan setakat ini mereka telah memperoleh kepercayaan itu.

Sebagai Produk Google yang dibakar ke Android, Daydream diintegrasikan ke dalam Play Store. Apabila anda meletakkan telefon anda dalam Daydream View, sebuah tag NFC melancarkan persekitaran VR dengan pustaka anda tepat di hadapan anda. Ciri terbesar di sini ialah Gedung Play. Aplikasi VR anda boleh dipasang seperti mana-mana aplikasi Android lain, atau mereka boleh dipasang melalui kedai aplikasi VR yang hanya menunjukkan aplikasi Daydream anda. Anda dapat menebus kad hadiah Google Play untuk aplikasi VR, gunakan sistem perkongsian keluarga Google untuk membayar aplikasinya, dan meninggalkan ulasan seperti yang anda lakukan dengan apl Android lain. Ciri-ciri keselamatan Google dipanggang tepat, dan berfungsi dengan sama seperti mana-mana transaksi Play Store yang lain.

Sejak dibeli oleh Facebook, Oculus telah mendapat tekanan yang signifikan terhadap pengalaman sosial dalam VR. Apl VR Gear adalah antara yang pertama yang memperkenalkan pengalaman VR berkongsi seperti menonton filem bersama di dalam bilik dengan sembang suara diaktifkan, dan menolak baru-baru ini telah memperluaskannya ke persekitaran sosial yang penuh. Senarai Rakan Oculus anda termasuk makmal penciptaan Avatar dan Oculus sedang berusaha untuk mencipta beberapa dunia VR di mana anda dan rakan anda dapat berkumpul dan berbual di dalam VR. Walaupun tidak ada yang menghentikan Google atau salah satu rakan kongsi mereka daripada melaksanakan sesuatu yang serupa pada Daydream, saat ini tidak ada yang seperti ini yang ada di platform VR Google.

Sekiranya anda berminat dengan masa depan VR, Oculus nampaknya lebih bersedia untuk memacu pengalaman dan bukan hanya melayani mereka.

Bagi ramai orang, memilih antara Gear VR dan Daydream View datang ke senarai aplikasi yang tersedia. Oculus telah bekerjasama dengan pemaju untuk kandungan pada Gear VR lebih lama daripada Daydream bahkan telah menjadi pilihan, dan sebagai hasilnya kini mempunyai senarai permainan aplikasi yang lebih besar. Sejumlah pengalaman ini telah menjadi eksklusif Oculus untuk beberapa waktu, tetapi banyak pemaju aplikasi mula mengalihkan aplikasi Gear VR mereka kepada Daydream untuk menjual kedua-dua kumpulan pada penawaran mereka. Google mempunyai senarai kandungan eksklusif yang sihat juga, termasuk nama-nama penting seperti perpustakaan Google Play Movies, YouTube, HBO streaming, dan Eve: Gunjack 2. Kedua-dua pemilik Daydream dan Gear VR juga boleh mengubah tetapan untuk membolehkan semua aplikasi Google Cardboard untuk bermain di alat dengar masing-masing.

Mungkin lebih penting daripada jumlah permainan adalah kualiti pengalaman individu. Setiap aplikasi Google Daydream berfungsi dengan Pengawal Daydream, yang bermaksud banyak permainan adalah lebih banyak interaktif daripada rakan-rakan VR Gear mereka. Pengguna boleh menjangkau dengan lengan dan mantra mereka, memandu kereta, dan banyak lagi konsep yang tidak masuk akal yang tidak wujud pada VR Gear. Di sisi lain, tumpuan Google pada Daydream Controller bermakna aplikasi seperti Minecraft yang memerlukan gamepad tradisional tidak mungkin tersedia pada Daydream tidak lama lagi.

Memanggil salah satu daripada pengalaman ini "lebih baik" sangat bergantung pada bagaimana anda melabur dalam ekosistem Google. Jika anda telah menggunakan telefon Android untuk masa yang lama dan terbiasa dengan cara Play Store berfungsi, Daydream ternyata lebih mudah dan memberikan anda akses kepada lebih banyak kandungan video. Ia juga penting untuk melihat bagaimana kandungan pendekatan Oculus dan Google. Kepala awal Oculus telah berada di ruang ini membolehkan lebih banyak pilihan keluar dari kotak bila dibandingkan dengan Daydream yang signifikan, dan fokus saat ini pada VR sosial berpotensi menjadi ciri yang sangat menarik Google tidak berada di mana saja dekat siap bertindak seorang pemimpin untuk.

Jika anda melihat pengalaman VR individu, tawaran Google di sini terasa lebih mantap. Sekiranya anda berminat dengan masa depan VR, Oculus nampaknya lebih bersedia untuk memacu pengalaman dan bukan hanya melayani mereka.

Jadi, yang lebih baik?

Tidak hairanlah bahawa kedua-dua alat dengar ini dan platform yang menguasai mereka sangat baik. Samsung dan Oculus telah menggilap Gear VR dengan berhati-hati selama lebih dari dua tahun sekarang, dan usaha Google dengan Cardboard mengajar syarikat agak sedikit tentang pengalaman VR yang menarik. Anda benar-benar tidak boleh salah dengan sama ada alat dengar sekarang jika anda ingin meneroka VR dan berkongsi dengan rakan-rakan.

Tetapi jika anda mencari platform dengan sokongan yang paling banyak dengan perkakasan yang membolehkan pengalaman keseluruhan yang terbaik, View Daydream dan telefon yang sedia adaDaydream yang mampu menguasai itu adalah apa yang anda beli sekarang. Sama ada cara anda pergi sekarang, tahun depan akan menjadi penuh dengan VR baru yang luar biasa untuk anda nikmati.

  • Cari Pemandangan Daydream pada Beli Terbaik

Januari 2018: Kami telah mengemas kini pos ini dengan maklumat baru tentang model Daydream View 2017.

Kami boleh mendapatkan komisen untuk pembelian menggunakan pautan kami. Ketahui lebih lanjut.