Isi kandungan:
Apl Rakan berasa seperti masa depan permainan, dan itu hebat
Sebagai pengalaman pasif, aplikasi Skrin Kedua untuk permainan adalah "mengambil atau meninggalkannya" jenis perjanjian. Mereka suka untuk mempunyai jika anda benar-benar ke dalam permainan, atau jika anda sangat sosial pada satu rangkaian permainan atau yang lain, tetapi kebanyakan aplikasi ini tidak memberi anda apa-apa kelebihan dalam permainan. Beberapa aplikasi yang menonjol dalam kategori ini paling sering dirujuk sebagai Aplikasi Pendamping. Aplikasi ini direka untuk mencipta pengalaman yang berada di dunia yang sama dengan permainan teras, dan dalam banyak situasi dimainkan semasa permainan teras, namun rupa dan rasa pengalaman ini menjadikannya mudah bagi pemain kedua untuk bertindak sebagai pemain sayap anda dan bermain di sebelah anda.
Buat sementara waktu sekarang, semua platform permainan utama telah cuba menggalakkan pengalaman Companion ini. Sokongan Microsoft membina pengalaman untuk SmartGlass, Nintendo menunjukkan contoh pengalaman ini apabila Wii U pertama kali dilancarkan, dan permainan PC semuanya dibina untuk perkara seperti ini untuk dilancarkan kepada hampir segalanya. Tidak sukar untuk melihat mengapa aplikasi Skrin Kedua yang lebih tradisional akan lebih disukai, kerana mereka lebih murah untuk membuat dan mengekalkan, tetapi pengalaman Companion benar-benar meningkatkan keseluruhan permainan. Permainan semacam ini masih dalam peringkat awal, tetapi beberapa contoh yang kita lakukan di sini ada satu keseronokan.
Yang terbaik di sekeliling pengalaman yang ada dalam kategori ini hari ini ialah bahagian Mod Boss eksklusif Xbox SmartGlass Tumbuhan Vs. Zombies: Garden Warfare. Permainan ini telah berjaya menghidupkan francais PVZ di atas kepalanya dengan sedia ada sebagai penembak orang pertama, tetapi apabila anda mempunyai seseorang yang duduk di sebelah anda dalam Mod Boss, anda sering boleh mendapatkan kelebihan yang cukup. Mod Boss mewujudkan watak baru yang terbang di atas medan perang dan memberikan pemain peta atas ke bawah tindakan. Anda dapat melihat di mana setiap pemain, dan melalui pengalaman ini dapat menggunakan aksesori penyembuhan / kebangkitan, serta menelepon serangan udara yang brutal untuk membantu mengamankan kawasan di peta. Sebagai balasan, pemain di lapangan dapat melihat anda di udara, dan jika mereka memilih boleh cuba menembak ke bawah. Ia adalah aksesori yang sempurna kepada permainan yang sudah menyenangkan, dan menambah dinamik unik yang mudah dilihat dalam permainan lain pada masa akan datang.
Terdapat versi yang kurang aktif pengalaman ini melalui permainan lain yang direka untuk kegunaan pemain tunggal, tetapi pemain kedua dengan mudah dapat memimpin dan menjadikan permainan anda sedikit lebih lancar. Kedua-dua contoh terbesar adalah aplikasi Battlefield 4 Commander dan aplikasi ctOS untuk Watch_Dogs. Apl Komander membolehkan anda menyertai permainan dan menganggap arahan atas tentera dan kenderaan dari tablet anda, menggunakan peta atas ke bawah untuk menawarkan perspektif bahawa pemain lain tidak mudah. Sementara itu, ctOS mengambil tema Watch_Dogs yang lebih besar sebagai pengalaman yang sebenar kerana mereka boleh menawarkan dengan meletakkan peranti Android anda mengawal bandar itu sendiri untuk mengacaukan pemain lain. Ini adalah pengalaman yang unik terhadap pengalaman Companion, dan mungkin arah kami akan melihat lebih banyak permainan memimpin tahun depan.
Akhir sekali, tetapi sudah tentu tidak, kami mempunyai Mod Master Boneka dalam Tarian Hanya. Mod permainan ini unik kepada Wii U dan Xbox SmartGlass, dan seperti namanya meletakkan seseorang yang tidak menari mengawal orang-orang yang berada. Mod Master Boneka membolehkan pemerhati mengubah sedikit perkara dan membuat pemain individu melakukan perkara yang berbeza dalam permainan untuk meningkatkan skor mereka. Skor ini ditentukan oleh orang yang memegang tablet atau Wii U gamepad, dan secara amnya bercakap pengalaman berbilang pemain dan bergerak sehingga terdapat satu set tekaan baru rawak yang konsisten yang dibina di sekeliling interaksi sosial bilik. Ia mengambil permainan biasa dan mengubahnya dengan cara yang tidak dapat dicapai dalam perisian sahaja, sekurang-kurangnya belum.
Memandangkan konsol permainan menjadi lebih berkaitan dengan teknologi lain dalam kehidupan kita, dan permainan PC kelihatan untuk melangkaui pengalaman yang sedia ada dengan perkara-perkara seperti Oculus Rift dan pengawal ruang yang berkaitan, kita akan melihat lebih banyak aplikasi Skrin Kedua Gaya Companion ini hidup semula. Dengan semua penderia dalam telefon kami dan kuasa semata-mata yang terdapat di pemproses baru, tablet dan telefon pintar kami menjadi rakan kongsi ideal pada masa depan permainan. Apa yang perlu anda lakukan sekarang ialah menentukan jenis pendirian terbaik supaya peranti Android anda tidak pernah jauh dari jangkauan semasa permainan.