Isi kandungan:
- Skyrim seperti yang anda ketahui dan menyukainya, untuk lebih baik atau lebih teruk
- Pilih pengawal anda dengan berhati-hati
- Sekiranya anda membelinya? Itu bergantung.
Dari saat Bethesda mengumumkan Skyrim yang seolah-olah abadi akan mendapat versi VR, terdapat banyak persoalan. Membina permainan untuk VR dan membina permainan untuk skrin 2D memerlukan banyak alat dan konsep reka bentuk yang sangat berbeza, tetapi orang-orang di Bethesda bukan orang asing kepada konsep VR. Ini adalah yang pertama dari beberapa tajuk VR besar yang dirancang dalam beberapa bulan akan datang, dan dengan penambahan DLC berganda dari permainan asal termasuk dalam versi ini, jumlah pemain masa yang boleh dibelanjakan dalam permainan ini adalah pesanan magnitud yang lebih tinggi daripada purata anda Permainan VR.
Jadi adakah lebih baik untuk mempunyai satu tan kandungan untuk bermain dengan atau rendaman sempurna dalam VR? Ini adalah soalan penting untuk bertanya kepada diri sendiri semasa mempertimbangkan Skyrim VR untuk perpustakaan anda, kerana dalam keadaan ini anda tidak akan mendapatkan kedua-duanya.
Skyrim seperti yang anda ketahui dan menyukainya, untuk lebih baik atau lebih teruk
Bermain Skyrim dalam VR begitu mendalam # PS4share pic.twitter.com/7fOjDrcn7n
- Limelight Boy (@LimelightBoy) 19 November 2017
Lepaskan jalan ini dengan cepat - jika anda telah bermain Skyrim sebelum tidak ada kejutan di sini. Dunia tidak berubah dengan cara apa pun, selain daripada perspektif anda di dunia ini. Dapat melihat dan menerokai Skyrim dengan pergerakan kepala anda sendiri yang luar biasa. Hati saya melompat mengalahkan kali pertama seekor naga meletupkan tembok istana dan melepaskan tembakan ke mana-mana. Saya benar-benar berteriak dengan kejutan buat kali pertama gergasi menyelar kelabnya dan menghantar saya terbang. Rasa yang direndam sepenuhnya sangat menakjubkan, terutamanya dalam dunia yang luas seperti Skyrim. Ia berbaloi untuk menatap langit malam yang menakjubkan ini. Saya mendapati diri saya lebih daripada satu kali memandang kedua-dua bulan di Tenggorokan Dunia dan benar-benar terkejut dengan betapa hebatnya ia kelihatan.
Pengalaman keseluruhannya adalah biasa bagi peminat Skyrim dan mendalam untuk peminat VR.
Tetapi untuk setiap vista yang menakjubkan di Skyrim VR, anda juga mendapat atap bumbung yang kelihatan seperti lukisan MSPaint atau rumput tinggi yang kelihatan seperti penyokong dari permainan sekolah rendah. Sebahagian daripada ini adalah kerana permainan ini tidak menjalankan mana-mana bungkusan tekstur HD yang anda boleh dapatkan pada versi PC, tetapi beberapa ini adalah kerana Skyrim bukan permainan baru oleh apa-apa regangan dan hanya tidak dibina untuk VR. Artefak visual ini jelas dan mudah tidak wujud dalam permainan VR moden kerana mereka memecahkan pengalaman yang mendalam, dan Skyrim tidak dibina dengan VR dalam fikirannya pada mulanya.
Mujurlah, satu perkara yang sangat baik adalah Betesda mengubah suai sistem menu Skyrim supaya ia sesuai dengan dunia VR dengan lancar. Menu mengapung di hadapan anda untuk akses cepat, dan semua fungsi menu Skyrim masih ada, tetapi permainan berhati-hati tidak sepenuhnya menarik anda keluar dari dunia atau membuat anda menatap arah yang berbeza dalam proses. Perintah aktiviti muncul pada pergelangan tangan anda seperti yang anda katakan, dan pada umumnya, pengalaman keseluruhannya adalah biasa bagi peminat Skyrim dan mendalam untuk peminat VR. Ini bukan keseimbangan yang mudah untuk menyerang, dan tidak ada apa-apa mengenai pengalaman khusus Skyrim VR ini yang akan saya ubah.
Pilih pengawal anda dengan berhati-hati
Skyrim VR memberi pilihan kepada anda antara bermain gamepad tradisional dan mainan kawalan pengawal dengan alat kawalan PlayStation Move, dan seperti yang anda harapkan terdapat kebaikan dan keburukan untuk kedua-duanya. Tetapi pilihannya hebat, dan anda boleh beralih ke belakang dan ke mana-mana dalam permainan tanpa usaha sebenar.
Menggunakan gamepad di Skyrim VR akan memberi anda pengalaman yang sangat dekat dengan apa yang anda akan dapat bermain Skyrim biasa. Gunakan kayu bedik untuk bergerak, butang untuk berinteraksi dengan dunia, dan mencetuskan senjata dan mantera anda. Satu-satunya perbezaan yang anda akan perasan di sini ialah dalam putaran badan. Daripada putaran lancar seperti yang anda akan keluar dari VR, putaran anda terhad kepada giliran kecil jumpy. Mekanik ini biasanya digunakan untuk membantu mengalahkan loya dalam VR, yang sangat penting apabila anda melemparkan badan anda ke sisi gunung untuk melarikan diri dari naga. Ia juga boleh menjadi sedikit kekecewaan walaupun, jadi penting untuk menjadi sangat selesa dengan mekanik putaran badan ini sebelum anda membuang diri ke dalam pertempuran atau anda boleh menjadi mudah frustrasi.
Menggunakan pengendali PlayStation Move di Skyrim VR pada dasarnya adalah kod cheat.
Menggunakan pengendali PlayStation Move di Skyrim VR pada dasarnya adalah kod cheat. Mekanik teleport membolehkan anda bergerak ke bawah gunung tanpa peluang untuk mengambil kerosakan jatuh, dan anda dengan mudah boleh mengalahkan meter stamina dengan cepat menekan butang teleport sambil menunjuk pengawal di kakimu. Musuh yang mengelak tidak mudah, dan jika anda berhati-hati dengan mekanik menyelinap, anda akan mengeluarkan anda dari apa sahaja sekarang. Anda boleh melindungi bash dengan melambai lengan anda, dan stamina saliran berasaskan senjata seolah-olah pada dasarnya tidak wujud dalam mod permainan ini. Menggabungkan semua perkara ini secara radikal mengubah banyak taktik permainan untuk kelebihan anda. Ia juga mudah untuk tidak menyentuh seseorang yang tidak anda maksudkan dengan menunjuk pengawal anda, dan pada lebih daripada satu kali permainan akan melengkapkan senjata saya di tengah-tengah sebuah kampung tanpa saya menekan butang itu.
Tetapi pada masa yang sama, bermain dengan pengawal ini sangat canggung. Teleporting digabungkan dengan mekanik putaran yang melonjak pada dasarnya bermakna anda menggagalkan jalan anda melalui dunia ini dan clumsily menggoyang tangan senjata anda apabila anda ingin menyerang. Jampi sering memerlukan anda untuk menunjuk pengawal secara langsung di musuh anda tetapi tidak pernah memberitahu anda di mana saja, yang kadang-kadang boleh menyebabkan anda terdedah kepada serangan. Tak satu pun dari ini menjadikan permainan ini tidak dapat dimainkan, tetapi ada sesuatu tentang menunjuk pengawal anda ke atas bahu anda dan memindah butang bergerak berulang kali untuk membuat sandaran dari musuh yang hanya merasa canggung.
Kedua-dua versi permainan adalah banyak keseronokan, tetapi sebahagian besar tindakan sebenar adalah dengan pengendali PlayStation Move. Anda perlu berurusan dengan hanyut sekali-sekala, dan ia benar-benar mengelirukan untuk melihat senjata anda perlahan-lahan terapung dari anda, tetapi sebaliknya cara yang bagus untuk bermain. Dan cara rasmi untuk menipu dalam permainan ini.
Sekiranya anda membelinya? Itu bergantung.
Jika anda seorang peminat Skyrim yang besar dan anda selalu tertanya-tanya apa yang akan menjadi seperti untuk melihat-lihat di dunia itu dan melihat segala-galanya seolah-olah anda berada di sana, ini hebat. Dan jika anda sedang mencari permainan VR, anda boleh benar-benar menenggelamkan gigi anda dan menikmati masa yang lama, Skyrim VR akan menyerap banyak masa anda.
Tetapi ini bukan permainan VR, dan terdapat banyak peringatan kecil berterusan mengenai fakta itu di sekeliling anda. Ia sangat mengganggu, dan berasa sangat tidak terurus berbanding dengan banyak permainan VR yang lain. Pada PlayStation 4 standard, jelas perjuangan konsol untuk menjadikan permainan kelihatan dimainkan di tempat. Lebih baik pada Pro PS4, tetapi artifak yang mengalihkan perhatian itu tidak pernah hilang.
Lebih daripada apa-apa, Skyrim VR menetapkan beberapa jangkaan dasar untuk tajuk lain yang datang dari Bethesda tidak lama lagi. Permainan ini tidak pada mulanya dibuat untuk VR, dan penting untuk diingati bahawa ketika anda membandingkan pengalaman ini dengan apa yang telah anda mainkan di PlayStation VR.