Logo ms.androidermagazine.com
Logo ms.androidermagazine.com

Sony tidak boleh hanya bergantung pada permainan yang baik untuk playstation 5 hingga terbaik xbox seterusnya

Isi kandungan:

Anonim

Sony tidak dapat dinafikan mendominasi generasi ini apabila ia menyentuh persepsi umum umum dan angka penjualan semata daripada PlayStation 4. Tetapi Microsoft telah membuat gelombang beberapa tahun kebelakangan yang telah mendorong Xbox One ke barisan hadapan perbualan, sama ada ini melalui program seperti Xbox Game Pass atau pengambilalihan studio permainan berprofil tinggi untuk memperkuat apa yang dikatakan oleh ramai orang sebagai katalog pertama yang berjuang.

Saya akan mendapat hak ini: permainan pihak pertama sangat penting. PlayStation benar-benar memerlukan mereka untuk terus berjaya. Saya berhujah bahawa dengan Microsoft akan bermain-main pada permainan pihak pertama - walaupun masih dapat dilihat sejauh mana kejayaan - Sony perlu mengubah sekurang-kurangnya beberapa perhatiannya kepada ciri-ciri lain.

Generasi ini menyaksikan beberapa Sony terbaik yang ditawarkan dari studio dan perkongsian pertamanya dengan Bloodborne, Marvel's Spider-Man, Uncharted 4, Sehingga Subuh, Horizon: Zero Dawn, dan God of War. Belum lagi The Last of Us Part II, yang jika ada sesuatu seperti pendahulunya, boleh turun sebagai salah satu permainan terbesar sepanjang masa.

Persepsi awam yang mengelilingi keadaan katalog pihak pertama anda bermakna keseluruhannya, tetapi dalam skema besar hal-hal pihak ketiga oleh dan besar menjual lebih banyak salinan di seluruh platform individu. Di seluruh platform PlayStation dan Xbox (secara individu, tidak digabungkan), Grand Theft Auto V dan Call of Duty siri melampau mengambil hampir 10 tempat paling laris teratas di setiap platform. Menurut Mat Piscatella dari Kumpulan NPD, walaupun PlayStation eksklusif yang paling laris (Marvel's Spider-Man untuk PS4) hanya akan menduduki kedudukan # 18 keseluruhan merentasi platform PlayStation. Sebagai perbandingan, Halo 3 akan mendapat pangkat # 8 keseluruhan merentas konsol Microsoft.

Nintendo adalah kes yang istimewa dan sedikit ketinggalan kerana sangat popular siri parti pertama. Beberapa penyertaan dalam francais Mario dan Pokémon mengagumkan senarai permainan terlaris sepanjang masa di semua platform. Apabila anda mengira permainan yang dibungkus dengan Wii seperti Wii Sports, Nintendo menjadikan lebih separuh daripada 10 senarai teratas.

Hindia juga penting untuk ekosistem konsol juga. Lihatlah apa yang berlaku kepada Xbox One selepas rawatan abu-abu permainan indie di sekitar pelancaran awalnya. Ia lebih sukar bagi studio indie untuk berkembang pada Xbox One, jadi mereka benar-benar melewatinya dan dibangunkan untuk PlayStation 4 sebaliknya. Microsoft membetulkannya dari masa ke masa dengan inisiatif ID @ Xbox, tetapi kerosakan telah dilakukan.

Seperti yang diiktiraf sebagai sebahagian daripada francais Sony, mereka tidak dapat bersaing dengan permintaan pengguna semata-mata yang dipegang oleh Nintendo.

Seperti yang diiktiraf sebagai sebahagian daripada francais Sony, mereka tidak dapat bersaing dengan permintaan pengguna semata-mata yang dipegang oleh Nintendo. Dan kerana itu, Sony tidak dapat meletakkan semua telurnya dalam satu bakul. Permainan dan kuasa memerintah tertinggi, tetapi ia menjadi semakin jelas bahawa mereka tidak boleh membawa konsol dalam jangka panjang. Penting untuk kejayaan, permainan dan kuasa mentah yang konsisten masih perlu dilengkapkan dengan perkhidmatan dan ciri lain, terutamanya ketika kita sampai ke titik di mana daya pengkomputeran akan menghasilkan pulangan yang semakin menurun bagi pemain - seperti dalam hal resolusi 4K vs 8K.

Apabila anda mempunyai konsol seperti PlayStation 5 dan Projek Microsoft Scarlett yang mempamerkan jenis spesifikasi yang mereka lakukan - berdasarkan apa yang kami tahu setakat ini - apa yang akan membezakannya daripada selain permainan adalah ekosistem mereka. Apa ciri dan perkhidmatan yang mereka tawarkan bahawa pemain tidak boleh mendapatkan tempat lain.

Walaupun kelihatan seperti perkara kecil seperti pembentangan permainan digital, memperluaskan sistem piala, memilih pesta dan sembang, dan membuat cara mudah untuk permainan boleh membuat semua perbezaan.

PlayStation 4 adalah VR-siap dengan sokongan PSVR, dan kini ia satu-satunya konsol utama untuk melakukannya - tidak, Nintendo Labo VR tidak dikira sebagai "pesaing". PlayStation sudah mendahului di hadapan ini, sesuatu yang harus ditumpukan syarikat untuk maju ke hadapan memandangkan perkembangan teknologi VR. Ketua Global R & D Sony untuk PlayStation, Dominic Mallinson, berkata bahawa kita tidak boleh mengharapkan alat dengar VR baru untuk dilancarkan bersama PS5, dan saya fikir ini adalah satu kesilapan. Realiti maya hanya akan menjadi lebih besar, itu hanya masalah masa.

Walaupun demikian, set kepala PSVR semasa akan bersesuaian dengan PS5, jadi ia mendapat sokongan pada Microsoft. Walaupun Xbox One X berkemampuan VR secara teknikal, rancangan VR Microsoft tidak pernah membuahkan hasil dan tiada set kepala yang serasi dengan konsol Xbox. Sekiranya syarikat ingin melancarkan headset VR untuk Projek Scarlett, ia perlu bermula dari awal - walaupun ia mempunyai rekod yang baik ketika datang ke pengalaman realiti bertambah dengan HoloLens.

Kawasan yang perlu diperbaiki oleh Sony ialah PlayStation Now. Sama ada anda membandingkannya dengan perkhidmatan streaming Microsoft Project xCloud atau perpustakaan atas permintaan dalam Xbox Game Pass, PlayStation Now terasa ketinggalan dari segi insentifnya. Ia melipatgandakan kos bulanan Xbox Game Pass dan hanya tajuk pilih yang boleh dimuat turun melalui PS Now, dengan yang lain tersedia untuk mengalir melalui pelayan yang kurang baik, tidak dapat diandalkan. Belum lagi bahawa Microsoft menawarkan semua permainan hari pertama untuk pelanggan Xbox Game Pass. Perkara yang sama tidak boleh dikatakan untuk tajuk Sony pihak pertama di PlayStation Now. Ia tidak pernah lepas dengan cara yang ia boleh.

Dalam kejutan besar, Sony dan Microsoft mendedahkan bahawa kedua-dua syarikat itu telah bekerjasama dalam teknologi permainan awan. Ini adalah peluang yang sempurna untuk Sony memanfaatkan pengalaman Microsoft dalam bidang ini. Overhauling PlayStation Now harus menjadi yang pertama dalam senarainya.

Sony juga harus meneruskan program PlayStation Plus yang menawarkan dua permainan percuma setiap bulan, atau sekurang-kurangnya menggantikannya dengan sesuatu yang sama menariknya. Saya juga akan melangkah lebih jauh dan mengatakan bahawa bukan sahaja Sony menawarkan beberapa permainan PS5 percuma setiap bulan, ia harus terus menawarkan permainan PS4 juga kerana PS5 mungkin akan serasi ke belakang. Ini adalah sesuatu yang Microsoft buat masa ini dengan Xbox Live Gold, menawarkan dua Xbox One dan dua permainan Xbox 360 setiap bulan untuk ahli Emas. Menyingkirkan program selepas duluan seperti itu ditetapkan akan menyebabkan kekecohan.

Harga adalah penting, walaupun anda perlu menjual konsol pada kerugian.

Dan membungkus segalanya untuk harga yang kompetitif dan berpatutan - dari segi konsol permainan - adalah kunci. PlayStation 3 menderita kerana beratus-ratus dolar lebih daripada Xbox 360. Xbox One menderita kerana $ 100 lebih daripada PlayStation 4. Harga adalah penting, walaupun anda perlu menjual konsol pada kerugian. Buat perbezaan di tempat lain.

Hanya kerana PlayStation adalah raja bukit sekarang tidak bermakna ia akan sentiasa berlaku. Keselesaan dan kejayaan berkembang biak, bukan inovasi. Itulah yang menyalakan api di bawah Microsoft untuk melakukan yang lebih baik pada separuh akhir generasi ini. Itulah minda Sony perlu maju. Tunjukkan kami sesuatu yang kami tidak tahu yang kami perlukan, tetapi sekarang yang kami ada, kami tidak boleh hidup tanpa.

Dapatkan Lebih Banyak PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Semuanya Anda Perlu Tahu
  • PlayStation 4 Slim vs PlayStation 4 Pro: Yang mana harus anda beli?
  • Papan kekunci terbaik untuk PlayStation 4 pada tahun 2019
  • Permainan PlayStation 4 Terbaik

Kami boleh mendapatkan komisen untuk pembelian menggunakan pautan kami. Ketahui lebih lanjut.