Logo ms.androidermagazine.com
Logo ms.androidermagazine.com

Apa perkongsian permainan awan mikrosoft dan sony mungkin bermakna untuk playstation 5

Isi kandungan:

Anonim

Walaupun persaingan yang lama didokumentasikan antara Microsoft dan Sony mungkin tidak berakhir, nampaknya kedua-dua syarikat menyedari bahawa di beberapa kawasan mereka lebih kuat bersama-sama. Dalam pengumuman yang tidak dijangka, Microsoft dan Sony mendedahkan bahawa mereka telah bekerjasama untuk membangunkan permainan awan dan teknologi streaming baharu. Implikasinya menarik, untuk mengatakan paling sedikit, dan itu boleh bermakna perkara besar untuk konsol Xbox generasi akan datang Microsoft dan PlayStation generasi akan datang Sony, yang akan kita rujuk sebagai PlayStation 5 buat masa sekarang, walaupun ia tetap tidak dinamakan secara rasmi.

Perkongsian perjudian Sony dan Microsoft menjelaskan

Melalui perkongsian baru ini, Microsoft dan Sony akan "meneroka pembangunan bersama penyelesaian awan masa depan di Microsoft Azure untuk menyokong permainan dan perkhidmatan penstriman kandungan masing-masing." Ini kini memberikan akses Sony ke pusat data Microsoft Azure di seluruh dunia, yang telah digunakan oleh Microsoft untuk perkhidmatan streaming Projek xCloudnya.

Jika anda tidak mengetahui dengan Microsoft Azure, ia adalah perkhidmatan pengkomputeran awan yang dimiliki Microsoft dan yang membolehkan pemaju pertama dan pihak ketiga untuk menggunakan perkhidmatan digital lain melalui pusat data Microsoft di seluruh dunia. Satu perkhidmatan semacam itu ialah Projek Microsoft sendiri xCloud, satu cara untuk orang menstrim permainan Xbox kegemaran mereka ke telefon pintar dan tablet tanpa memerlukan konsol atau PC berkuasa.

Apa maksudnya untuk PlayStation 5

Berbanding persaingan permainan di Microsoft dan sekarang Google Stadia, Sony jatuh di belakang dalam satu kategori yang ketara: pengkomputeran awan. Syarikat ini mempunyai PlayStation Now di bawah tali pinggangnya, tetapi sebagai perkhidmatan streaming, ia adalah liga di belakang jenis teknologi yang dikerjakan oleh Microsoft dan Google - belum lagi PS Now hanya boleh menyalurkan permainan ke PlayStation 4 atau PC. Satu-satunya perkhidmatan penstriman permainan lain yang Sony bekerjasama adalah PS4 Remote Play, dan kerana ia bukan berasaskan awan, disokong pada beberapa peranti yang terhad, dan aliran dari konsol anda, ia jauh lebih rendah daripada perkhidmatan yang disebutkan di atas.

Sony kini berada di belakang dalam satu kategori penting: pengkomputeran awan.

Dengan generasi konsol yang berkemungkinan mendekati akhir dalam beberapa tahun akan datang, itu bermakna PlayStation 5 akan mendapat tumpuan yang lebih kuat terhadap teknologi permainan awan. Sony secara efektif mengesahkan hari ini dalam hubungan pelabur terkini (IR). Dalam persembahan itu, syarikat itu secara khusus menyatakan bahawa salah satu matlamat jangka panjang adalah untuk menggunakan perkongsiannya dengan Microsoft dalam cara yang secara langsung akan memanfaatkan keupayaan streaming awan dari PlayStation generasi akan datang.

Sony mencatatkan bahawa visi untuk streaming termasuk "komuniti PlayStation yang dipertingkatkan secara besar-besaran di mana pengalaman PlayStation yang diperkayakan dan berkongsi dapat dengan lancar dinikmati tanpa masa dan tempat - dengan atau tanpa konsol." Anda fikir bahagian "dengan atau tanpa konsol" akan menunjukkan pentingnya perkakasan keras dalam kes PS5, tetapi saya percaya Sony hanya memperluaskan pasarannya yang mungkin. Perkakasan sangat penting, dan ini nampaknya dibuktikan dengan laporan awal bahawa PS5 tidak akan menjadi mesin digital sahaja dan masih akan menyokong cakera permainan fizikal.

Jadi penstriman tidak semestinya menyakiti kepentingan PS5, walaupun tuntutan bahawa perkakasan adalah baka yang mati dan masa depan akan menjadi semua aliran digital. Penyelesaian berasaskan awan boleh mengurangkan keperluan untuk perkakasan konsol, tetapi ini bukan permainan sifar. Sony sedang mencari untuk memastikan bahawa PlayStation kekal sebagai perkakasan yang relevan dan pada masa yang sama membuka kemungkinan penstriman ke platform yang lebih luas. Dengan teknologi yang betul, Sony boleh mencipta perkhidmatan untuk menyaingi Projek xCloud atau Google Stadia dengan eksklusifnya sendiri.

Dan bukan sahaja perkongsian ini membuka peluang dalam aliran, ia juga membayangkan bahawa kedua-dua syarikat dapat bekerja sama dengan usaha lain untuk maju. Mungkin hari-hari salib yang jarang berlaku akan menjadi perkara masa lalu. Ini hanyalah semata-mata spekulasi, tetapi ia akan menjadi sangat baik untuk pengguna PlayStation dan Xbox generasi akan datang untuk merapatkan jurang dan mula bermain antara satu sama lain dalam permainan berbilang pemain.

Dapatkan Lebih Banyak PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Semuanya Anda Perlu Tahu
  • PlayStation 4 Slim vs PlayStation 4 Pro: Yang mana harus anda beli?
  • Papan kekunci terbaik untuk PlayStation 4 pada tahun 2019
  • Permainan PlayStation 4 Terbaik

Kami boleh mendapatkan komisen untuk pembelian menggunakan pautan kami. Ketahui lebih lanjut.