Logo ms.androidermagazine.com
Logo ms.androidermagazine.com

Apa yang baru di ar di google i / o 2018

Isi kandungan:

Anonim

Semakin kita melihat cita-cita AR dan VR Google sejajar dengan komuniti pemajunya, maka tidak hairanlah ARCore dan Daydream berada di depan dan tengah di Google I / O 2018.

Daripada beberapa saat di Keynote utama, usaha AR Google merangkumi pelbagai sesi lanjutan dengan ruang hands-on developer sebuah sepasang taman permainan besar untuk semua orang untuk meletakkan tangan dan mata pada perkara-perkara terkini yang berlaku di ARCore. Garis untuk mengalami barang-barang baru ini telah membungkus bangunan, tetapi semua orang yang keluar dari demo ini mempunyai senyuman yang besar di wajah mereka.

Apa yang diumumkan untuk ARCore di Google I / O?

Selepas menjatuhkan tonggak terkini untuk ARCore, sokongan untuk peranti 100 juta ditambah dengan memperluaskan ketersediaan kepada banyak lagi telefon, kami mendapat rasa ARCore 1.2. Kemas kini ini bersifat berulang, tetapi menetapkan pentas untuk aplikasi AR untuk digunakan di lebih banyak tempat dan oleh lebih ramai orang.

Imej yang dipertingkatkan

ARCore dilihat istimewa kerana ia berfungsi tanpa memerlukan apa-apa penanda posisional di dunia nyata untuk menambat imej 3D untuk anda lihat. Tiada kod QR yang kikuk atau corak yang aneh untuk anda menunjuk telefon di, anda hanya membuat pengalaman AR di hadapan anda bila-bila dan di mana sahaja anda mahu. Dan ketika itu sejuk, dapat menangkap pengalaman AR untuk menentukan tempat di dunia yang bernilai. Pemaju meminta Google untuk beberapa jenis sistem pengenalan imej untuk ARCore, dan ia disampaikan dalam perkara ini yang dipanggil Imej Berkelanjutan.

Secara ringkasnya, Imej Yang Dipertingkatkan membolehkan pemaju membuat poster filem atau bahagian depan kotak di rak kedai pengalaman ARCore. Anda mengarahkan telefon anda, dan apabila aplikasi mengiktiraf imej pengalaman bermula pada telefon anda. Google telah membolehkan pemaju untuk sama ada menyimpan titik rujukan sehingga 1000 imej secara tempatan untuk mod luar talian, atau menggunakan sistem imej masa nyata untuk memanggil imej khas untuk pengalaman AR. Pengguna boleh menunjuk telefon mereka di poster wayang dan dapatkan treler yang bermain di dalam poster, sebagai contoh.

Ini mempunyai beberapa manfaat semulajadi dalam pengiklanan, tetapi Google juga melihat manfaat besar bagi para pendidik. Mampu menunjuk telefon pada imej dalam buku teks dan melihat ia akan menjadi sangat sejuk, tidak kira berapa umur anda.

Jangkar Awan

Mewujudkan pengalaman AR menggunakan dunia di sekeliling anda adalah banyak keseronokan, tetapi selain daripada merekodkannya dengan telefon anda, tidak ada cara yang baik untuk berkongsi pengalaman itu dengan orang lain. Jangkar Awan menyelesaikan masalah ini dengan membuat cara untuk menghubungkan berbilang telefon dengan pengalaman sementara yang sama di tempat yang sama. Anda melakukan sesuatu yang menyeronokkan di AR, dan kemudian anda boleh menjemput kawan anda sama ada bermain dengan anda atau melihat apa yang anda lihat di ruang yang sama.

Dalam semua demo yang telah kita lihat setakat ini, Cloud Anchors berfungsi apabila seseorang membuat sesuatu dengan ARCore terlebih dahulu. Apabila pengalaman ARCore telah "dihoskan" di dunia nyata, penanda kedalaman dan kedudukan dari kawasan itu disimpan dan tersedia di awan. Apabila orang lain menunjuk telefon mereka di kawasan itu, penanda tersebut akan bersatu dan membenarkan pengalaman ARCore dikongsi. Tidak perlu berada pada rangkaian wayarles yang sama dan, sebenarnya, tidak perlu mempunyai telefon Android. Jangkar Awan disokong dalam ARKit Apple untuk iPhone, lengkap dengan SDK dengan mudah menambah sokongan.

Perkara paling keren mengenai ciri baru ini adalah sejauh mana ia telah dilaksanakan. Dengan tidak menggunakan rangkaian yang dikongsi atau beberapa jenis pelayan manual, aplikasi ARCore boleh menyokong bilangan pengguna yang tidak terhingga dalam ruang fizikal yang sama. Sebaik sahaja anda menyambung ke Anchor Awan, anda boleh bergerak seolah-olah anda telah mencipta pengalaman anda sendiri, menjadikan penghalang masuk untuk pengguna hanya serendah yang anda boleh dapatkan.

WebXR

Meminta seseorang untuk memasang aplikasi untuk mendapatkan pengalaman AR tidak selalunya dijamin ya, jadi Google sedang membina sokongan ARCore terus ke Chrome. Bermula di Chrome Canary minggu depan, WebXR akan membolehkan pengalaman AR dilancarkan terus dari penyemak imbas, tiada pemasangan aplikasi tambahan diperlukan.

Dalam demo di sini di Google I / O, teknologi ini digunakan untuk menempatkan objek individu seperti patung-patung di dunia nyata untuk berjalan-jalan dan pengalaman dengan rasa realisme yang lebih besar. Google merancang untuk mendapatkan lebih banyak maklumat tentang bagaimana ini akan berfungsi untuk Android dan pemaju web sama-sama tidak lama lagi.

Sceneform

Dalam usaha untuk mengurangkan halangan untuk kemasukan pemaju tanpa pengalaman pemodelan 3D atau grafik sebelumnya, alat baru telah dibuat untuk membuat bahagian ARCore aplikasi anda lebih mudah. Skenario menjadikannya sedikit lebih mudah untuk membina persekitaran AR dalam aplikasi anda, dan membolehkan anda dengan mudah memasukkan perkara seperti pustaka Google Play untuk mengakses aset AR yang mesra dengan pantas yang anda perlukan untuk membina diri anda.

Pemaju boleh mengakses Sceneform 1.0 SDK sekarang, dan secara teori dapat menyelam pengalaman baru dalam masa yang singkat!