Logo ms.androidermagazine.com
Logo ms.androidermagazine.com

Android di mana-mana

Isi kandungan:

Anonim

  1. Pengenalan
  2. Pra-sejarah
  3. Hari-hari awal
  4. Membuatnya besar
  5. Berubah
  6. Samsung naik
  7. Jelly Bean Era
  8. Dimana - mana
  9. Zaman Ketiga

Apabila anda menguasai dunia telefon pintar dan berjaya mengukir niche terhadap Apple di ruang tablet, ke manakah anda pergi seterusnya? Pada tahun 2014, jawapan untuk Android adalah di mana-mana sahaja. Dalam tempoh dua belas bulan, Android meletup ke pakai pakaian, TV (sekali lagi, selepas menolak TV Google yang tidak disengajakan), kereta dan juga Chromebook. Android dengan cepat akan menjadi OS mudah alih Google kepada semua OS syarikat.

Di bahagian ketujuh siri Sejarah Android kami, kami akan melihat bagaimana Google melancarkan Android Auto, Android TV dan Android Wear untuk mendorong Android ke sempadan baru. Kami akan mengkaji perubahan kekayaan di dunia telefon pintar, kerana Samsung tersandung dan LG naik. Dan kami akan melihat bagaimana Lollipop dan kumpulan baru peranti Nexus menetapkan tahap untuk zaman ketiga Android.

Android pergi dpt dipakai

Pada tahun sebelum kita benar-benar mendapat Android rasmi yang disandarkan oleh Google, idea Google membuat smartwatch tidak semestinya mungkin atau mungkin, ia agak jelas. Walaupun Apple Watch yang tidak diumumkan masih lagi satu tahun jauh dari sedia, Samsung telah berjaya menyebarkan jam tangan massa pasaran Android yang pertama, Galaxy Gear pada musim gugur tahun 2013. Dan yang lain seperti Pebble telah membuktikan potensi konsep.

Memandangkan rekod jejak Google dengan Android pada telefon dan tablet, banyak pemerhati industri menjangkakan syarikat itu menggunakan strategi yang sama untuk wearables. Mungkin anda akan mempunyai menonton Nexus untuk menendang benda-benda, maka pengeluar akan bebas untuk menjadi liar dengan ide mereka sendiri. Kepelbagaian (atau jika anda suka, pemecahan) akan berlaku, dan bahagian pasaran akan melambung.

Walau bagaimanapun, apabila Android Wear tiba, realiti itu jauh berbeza. Intinya, setiap jam tangan adalah jam tangan Nexus, dan jelas bahawa Google berhasrat untuk mengawal pengalaman pengguna dan perisian peranti ini lebih dekat daripada telefon atau tablet.

Setiap jam tangan adalah jam tangan Nexus. Dan setiap orang terpaksa bermain dengan peraturan Google.

Begitu juga, Android Wear sendiri tidak pernah mendapat sumber terbuka, dengan Google berpendapat bahawa ia telah dibina di atas AOSP, Projek Sumber Terbuka Android.

Terdapat beberapa sebab yang baik untuk pendekatan yang lebih tertutup ini. Pertama, Android Wear sangat bergantung pada perkhidmatan Google Play (sangat tertutup) pada kedua-dua jam tangan dan telefon. Dan dalam keadaan yang kurang terbuka, Google akan menghalang laut yang murah dan tidak disokong dengan mudah dipakai dari memukul pelbagai pasaran.

Pembuat Smartwatch boleh dibezakan melalui reka bentuk dan aplikasi pra-pemasangan, sudah tentu, tetapi jika tidak, mereka terpaksa bermain dengan peraturan Google - jauh lebih baik daripada di dunia telefon pintar.

Dengan pengumuman Android Wear sendiri datang perkakasan dari LG (dengan G Watch) dan Motorola (dengan Moto 360). Motorola sudah dalam proses mencipta semula dirinya sebagai "sebuah syarikat Google, " dan jam tangan putaran yang indah yang diumumkannya adalah cerita besar pada hari itu. Sebaliknya, usaha LG seolah-olah seperti produk rujukan, tanpa sebarang reka bentuk atau bakat sebenar. (Yang sama boleh dikatakan untuk usaha Android Wear kemudian Samsung, Gear Live, yang dihantar bersama G Watch.)

"Android Wear tidak pada asalnya mempunyai UI bulat."

Tetapi Moto 360 dan paparan bulatnya tidak hanya berlaku. Malah, pada masa sebelum pengumumannya, Android Wear adalah platform yang sangat luas. Naib Presiden Kanan Pereka Pengalaman Pengguna Motorola, Jim Wicks, memberitahu Android Central bahawa Moto sendiri harus mendorong untuk menjadikan visi pintar smartwatch itu menjadi kenyataan.

"Perkara yang menarik ialah, Android Wear tidak pada asalnya mempunyai UI bulat. Ia adalah segiempat tepat, " kata Wicks, "Apabila melihat apa yang kami lakukan di 'bulat' dan cara kami memandu di sana, ia mendorong mereka untuk pergi dan lakukan 'bulat' dan masukkan versi bulat Android Wear."

"Malah, kerja UI untuk Moto 360 adalah kerjasama."

"Malah, kerja UI untuk yang pertama adalah kerjasama. Pereka kami terlibat dalam merancang UI pusingan pertama untuk Android kerana ia adalah cara bagi kami untuk mendapatkannya dalam pasaran pada masa. Dan akhirnya hasilnya semua menjadi Android Wear."

Kerja UI yang ekstra memberi sumbangan kepada masa yang sangat lama sehingga pelepasan Moto 360, seperti yang diketahui oleh AC dari orang dalam masa itu. Sebagai satu pembuat peranti yang dipetik kepada sekumpulan wartawan pada masa itu, "membuat skrin bulat tidak begitu keras." Ia adalah perisian yang semua menunggu.

Pada tahun berikutnya, reka bentuk bulat telah menguasai Android Wear, dengan hanya ASUS berpegang dengan UI persegi yang lebih tradisional melalui siri ZenWatchnya.

Perisian dan UI hanya separuh pertempuran, walaupun. Versi pertama Android Wear, Android 4.4W, sangat bergantung pada kawalan suara, tidak mempunyai akses cepat ke laci aplikasi dan mempunyai sokongan yang agak terhad untuk menjalankan aplikasi pada jam tangan itu sendiri. Sebaliknya ia adalah mengenai pemberitahuan yang mudah dilihat dan berinteraksi dengan aplikasi telefon anda dari jauh. Pada dasarnya, pendekatan bertentangan dengan apa yang dilakukan Samsung pada Galaxy Gear.

Pada masa penulisan, kami masih memikirkan apa yang perlu dilakukan oleh komputer berasaskan pergelangan tangan dan bagaimana ia harus berkelakuan. Hanya kini strategi perisian Samsung dan Google perlahan-lahan menghampiri beberapa perkara biasa.

Temubual: Ketua Rekabentuk Motorola Jim Wicks

Sejak Jim Wicks menyertai Motorola pada tahun 2001, industri mudah alih telah berubah tanpa pengiktirafan.

Telefon pintar kini mendominasi landskap, yang telah diubah oleh ketibaan iPhone dan pertumbuhan pesat ekosistem Android. Dan Motorola sendiri telah berubah dengannya, beralih dari fokus featurephone dengan peranti RAZR asal menerusi telefon Droids dan Moto hari ini. Kami mengejar Wicks, kini SVP Reka Bentuk Pengalaman Pengguna, untuk membincangkan sejarah Moto dengan Android, dan di mana semuanya berjalan.

Lebih banyak: Wawancara Jim Wicks

Auto Android

"Dalam banyak cara, kereta kami menyambungkan kami kepada dunia fizikal di sekeliling kami, tetapi mereka tetap terputus dari peranti kami yang lain dalam kehidupan digital kami."

Itu adalah dari Google Patrick Brady dalam mengumumkan Android Auto di persidangan pemaju Google I / O pada pertengahan 2014. Dan dalam banyak cara ia tidak boleh menjadi lebih benar. Selain daripada sambungan asas Bluetooth dan sistem pengeluar proprietari yang merosakkan, terdapat sangat sedikit pengguna telefon pintar dapat menikmati di dalam kereta.

Itu mula berubah dengan Android Auto, dan di sisi Apple dengan CarPlay untuk iOS.

Intip ini mudah: Telefon anda dicabut ke dalam sistem infotainment kereta anda. Android Auto sendiri sebenarnya berada di telefon bimbit anda, dengan output dihantar ke paparan kereta. Ia biasanya dirujuk sebagai "pemutus", tidak seperti (tetapi tidak sama sekali) untuk apa yang sedang berlaku dengan Chromecast Google. Bahagian yang penting ialah sebahagian besar kerja sedang dilakukan di telefon, bukan oleh kereta. Dan ini bermakna bahawa apabila terdapat kemas kini yang ada, mereka akan dilakukan di telefon, dan bukan di sisi kenderaan perkara.

Bahagian yang penting ialah sebahagian besar kerja sedang dilakukan di telefon, bukan oleh kereta. Dan ini bermakna bahawa apabila terdapat kemas kini yang ada, mereka akan dilakukan di telefon.

Ia semacam cara untuk memintas apa yang secara tradisinya (dan frustasi) menjadi ciri yang sangat perlahan untuk berkembang. Hanya dalam beberapa tahun kebelakangan ini kita mula melihat paparan dengan resolusi yang baik di dalam kereta. Anda mungkin melalui lima atau 10 (atau lebih) telefon di sepanjang hayat kenderaan anda. Dan telefon tersebut tertakluk kepada Undang-undang Moore, yang pada dasarnya menyatakan tidak ada jalan di neraka industri otomotif akan dapat bersaing dengan industri telefon pintar. Dan mungkin tidak sepatutnya. Tetapi itu tidak bermakna kami tidak mahu telefon kami bermain dengan baik dengan kereta kami.

Dan jadi kami kini mempunyai Android Auto. Kereta pertama dengan Android Auto dibina bermula pada tahun 2015, terutamanya dengan Hyundai Sonata. (Walaupun pembina kereta awal memerlukan kemas kini perisian.) Pengeluar lain mengikuti saman pendek, dan banyak kereta baru yang menyokong Android Auto dan CarPlay, bersama-sama dengan apa sahaja sistem infotainment hak milik datang standard. Android Auto tidak menggantikan sistem pengilang kereta. (Sekurang-kurangnya belum.) Ia dibina di atasnya.

Apa yang anda boleh lakukan dengan Android Auto adalah terhad oleh reka bentuk. Dan itulah yang paling baik.

Terdapat juga beberapa pilihan selepas pasaran, termasuk tiga dari Pioneer, dan beberapa dari Kenwood. Kami masih mengharapkan lebih banyak syarikat untuk melompat di cincin itu pada satu ketika.

Bagi apa yang sebenarnya anda boleh lakukan dengan Android Auto, dengan baik, ia terhad. Sengaja. Aplikasi media kebanyakannya boleh melakukan perkara mereka - muzik dan podcast dan sebagainya. Tetapi bukan video. Dengan reka bentuk, aplikasi Android Auto dan serasi tidak boleh (dan, dalam pengalaman kami, tidak) mengganggu. Pesanan, sebaliknya, dapat menarik sedikit, kerana tidak ada cara untuk menyimpan aplikasi daripada menyerang anda di dalam kereta. Google Hangouts dan Pemesejan boleh membaca mesej masuk, seperti juga beberapa aplikasi lain. Tetapi anda dengan cepat akan mengetahui ada perbezaan antara sesetengah masa dan kemudiannya, dan terjebak dalam ping-ping-ping-perbualan Skype.

Tetapi ia masih awal lagi untuk Android Auto. Seperti yang kita lihat pada sejarah Android, jelas sekali bahawa menggunakan telefon pintar kami di dalam kereta - dengan selamat - hanya akan meningkatkan kepentingan, dan Android Auto akan memainkan peranan yang besar pada masa akan datang.

Bermula dengan Android Auto

Android Auto adalah syaitan mudah. Anda memasukkan telefon anda ke penerima yang kompatibel - sama ada sistem infotainment yang disertakan dengan kereta anda, atau unit kepala selepas jualan - dengan jenis kabel yang sama yang anda gunakan untuk mengecas. Telefon anda - dan apl yang anda miliki - kemudian tekan maklumat pada paparan besar yang ada di dalam kereta anda. Lihat panduan kami kepada asas-asas Android Auto untuk mengetahui apa yang diharapkan.

Lagi: Asas Android Auto

HTC One, Take Three

Selepas bertahun-tahun pelancaran berlegar di beberapa negara, HTC One 2013 (M7) muncul sebagai perdana global tunggal untuk firma Taiwan. Walaupun One Mini yang lebih kecil dan supersized One Max tidak berjaya, M7 itu sendiri sangat dipuji dan diterima dengan baik oleh para pelanggan. Ia seolah-olah tiada siapa di dunia Android yang boleh mencabar HTC untuk membina kualiti dan bahan-bahan, dan jadi syarikat itu masuk ke 2014 untuk mengambil kekuatan HTC One ke peringkat seterusnya.

Jadi di sini adalah HTC One (M8): keluk logam yang lebih lembut, skrin yang lebih besar, kamera penginderaan kedalaman yang aneh dan nama yang membawa "M8" dari nama kod kepada sebahagian daripada jenama HTC. Sebenarnya, dalam usaha untuk melancarkan telefon itu dirujuk sebagai penjenamaan sebagai hanya "HTC One yang baru." Nama yang dicetak pada beberapa kotak runcit awal ialah "HTC One." Membawa "M8" ke barisan hadapan, nampaknya sedikit keputusan akhir seminit - mungkin mengelakkan kekeliruan dengan model tahun lepas, yang telah dijenamakan semula sebagai HTC One (M7).

Walau apa pun, bukan kita tidak terbiasa dengan terdapat beberapa HTC Ones. 2012 telah memberikan kami satu abjad sup telefon One-branded, trend yang berterusan hingga ke hari ini.

Telefon itu sendiri, seperti pendahulunya, adalah jenis peranti yang mengilhami kekaguman apabila dijemput buat kali pertama. Logam melengkung itu licin di tangan, tetapi kegembiraan untuk dipegang, boleh dikatakan mengatasi iPhone terkini pada masa itu. M8 berasa istimewa dengan cara yang tidak ada telefon bimbit HTC semenjak benar-benar berjaya menawan.

Peter Chou meluangkan masa untuk membawa mock-up M8 kayu untuk memastikan perasaan di tangan tepat.

Kemudian-Ketua Pegawai Eksekutif Peter Chou, kami diberitahu, menghabiskan masa membawa mock-up kayu M8 untuk memastikan perasaan di tangan tepat.

Dan perisian HTC Sense mendapat lapisan baru cat, dengan warna yang lebih ringan, kesesuaian lebih lanjut dan teknik penyuntingan foto baru.

Itu sebahagian besarnya terima kasih kepada sensor mendalam unik "kamera Duo" yang dipasang di belakang telefon. Ia tidak menangkap imej dengan sendirinya, tetapi ia boleh memberi maklumat mendalam untuk tembakan yang ditangkap dengan kamera utama, dan ini kemudiannya boleh digunakan untuk memohon kesan artistik dan 3D pada imej. Satu-satunya masalah ialah kamera belakang utama, unit 4-megapixel HTC "Ultrapixel", tidak banyak berubah sejak M7. Seperti dahulu, ia adalah di atas purata dalam cahaya rendah, tetapi dilakukan dengan teruk dalam beberapa adegan luar.

Ia seolah-olah seperti HTC telah merebak salah satu bahagian terpenting telefon pintar - kamera - dan cuba mengimbangi gimik. Pada bulan-bulan yang berikutnya, pesaing dapat meniru helah berasaskan kedalaman M8 dalam perisian, tanpa kamera kedua.

HTC bercampur-campur untuk pelepasan M8, menolak untuk memasarkan di hadapan Galaxy S5 yang dijangka Samsung. Rahsia besar, yang akhirnya dipinggirkan oleh peruncit Carphone Warehouse UK, adalah bahawa M8 akan dijual segera pada hari pelancaran di beberapa negara. Tetapi kerjasama pensijilan dan pembawa yang diperlukan untuk membuat kerja ini mengakibatkan kebocoran. Banyak kebocoran.

HTC mendapat peluncuran runcit sehari, tetapi kehilangan kawalan mesej melalui kebocoran yang tidak dapat dielakkan.

Kebanyakan peminat pertama peminat di M8 tidak datang dari sidang akhbar, tetapi dari kanak-kanak di YouTube meletupkan Soulja Boy menerusi pembesar suara BoomSound telefon. HTC mendapat pelancaran satu hari, tetapi membayarnya dengan kehilangan kawalan mesej pra-pelancaran.

Satu keseluruhannya, HTC One-second yang sama seperti yang pertama, dan HTC adalah penerima telefon Samsung yang tidak biasa pada tahun itu, Galaxy S5 yang plasticky. Tetapi sementara syarikat itu begitu kuat dalam reka bentuknya, ia tidak mempunyai banyak alasan dalam kelemahan utama: pengimejan. Dan ia masih perlu bersaing dengan pemasaran besar Samsung, Apple dan LG.

Dan yang terakhir, tetapi M8 mempunyai satu lagi nama kehormatan: telefon bimbit edisi Google Play yang terakhir akan dijual sebelum siri itu dimainkan. Bagi para pecinta pengalaman Android saham yang tidak yakin dengan Nexus 5 yang plasticky, GPe M8 menjadi kegemaran penggemar.

Samsung merosot

Terdapat hujah tentang ketika Samsung benar-benar memuncak, tetapi jelas bahawa 2014 adalah tahun yang merendah diri untuk pengeluar telefon Android terbesar di dunia. Selepas melihat kejayaan yang tidak terkawal pada tahun 2013 dengan Galaxy S3 dan mengalahkan pengiktirafan jenama itu dengan Galaxy S4 setahun kemudian, seluruh industri telefon pintar sedang memajukan sementara Samsung melakukan lebih banyak perkara yang sama.

Kanak-kanak lelaki yang besar telah terperangkap dan melepasi Samsung dengan banyak cara. Dan pasukan kavaleri pemain yang lebih kecil telah mendorong semua orang untuk melakukan yang lebih baik.

Pada masa Galaxy S5 tiba pada awal 2015, pengeluar lain telah terperangkap - dan melepasi - Samsung dalam pelbagai cara. Membina kualiti? Yang lain bereksperimen dengan logam dan kaca seperti Samsung yang terjebak ke plastik. Perisian? Telefon Samsung berlari Snapdragon 801 chip yang sama seperti pesaing, tetapi perisian itu laggy dan hodoh. Apabila pengguna bersedia menaik taraf dari Galaxy S3 mereka, landskap mudah alih telah berubah secara dramatik - HTC sedang membina telefon yang indah sepenuhnya daripada logam dengan perisian berskala belakang, LG mempunyai siri G yang revitalized, Motorola kembali dengan mengambil segar pada reka bentuk telefon pintar dan perisian, dan kavaleri pengeluar kecil telah menolak semua orang untuk melakukan yang lebih baik.

Tetapi Galaxy S5 pada dasarnya sama seperti dua lelaran terakhir. Ia mempunyai skrin yang lebih besar, tetapi masih diperbuat daripada plastik yang sangat murah dan merasakan. Perisian ini masih mempunyai puluhan ciri yang tidak berguna dan sedang mencari sedikit bertarikh. Kualiti kamera ditingkatkan dengan sensor ISOCELL yang baru, tetapi mengerikan dalam cahaya rendah dan tidak dapat bersaing dengan kamera optik yang stabil dari pesaingnya. Kemasukan kalis air adalah dialu-alukan, tetapi tidak cukup untuk membuat kesalahan di tempat lain.

Akhir 2014 membawa revolusi reka bentuk kecil untuk Samsung, dengan Galaxy Alpha dan Nota 4.

Dengan persaingan yang semakin meningkat dan kekurangan ciri-ciri yang besar untuk membuat orang teruja tentang Galaxy S5 itu sendiri, Samsung tidak melanda di tangannya seperti yang dilakukannya dengan telefon Galaxy S sebelumnya. Apabila seseorang sedang berjalan ke kedai pembekal mencari telefon mereka tidak lagi mempunyai pemikiran lalai daripada "iPhone atau Galaxy" - terdapat banyak pilihan menarik lain yang layak mendapat perhatian mereka.

Kesedaran adalah satu yang sejuk - Galaxy S5 hanya tidak menjual dengan cara yang peranti Galaxy S sebelumnya, dan itu bukan sesuatu yang telah dilakukan Samsung selama bertahun-tahun. Menyedari perubahan dan peningkatan yang diperlukan untuk bersaing dengan laju inovasi yang pesat dalam ruang Android, Samsung pergi dengan strategi semula lengkap dengan strateginya dengan melepaskan Galaxy Alpha dan Galaxy Note 4.

Samsung menukar kebanyakan plastik dalam telefon dengan logam halus dan ketat yang ketat, meningkatkan pengalaman kamera dengan ketara, dan juga mula menyedari bahawa perisiannya sombong dan memerlukan pemangkasan kembali. Ia merupakan tindak balas yang cepat terhadap kritikan Galaxy S5, dan orang ramai perasan.

Walaupun kita tidak akan menyaksikan pemulihan sepenuhnya strategi telefon Samsung sehingga tahun depan dengan pelancaran Galaxy S6, Galaxy Alpha dan Galaxy Note 4 adalah langkah besar dalam arah yang betul untuk meneruskan persaingan.

LG G3 dan era Quad HD

"Steve Jobs adalah salah, " kata LG Ramchan Woo kepada Android Central pada majlis pelancaran London G3 pada Mei 2014, "Kami suka Steve Jobs, tetapi dia salah."

"Steve Jobs salah" pada kepadatan piksel telefon pintar, kata LG.

Woo bercakap tentang ucapan Jobs yang sering dikutip di sidang media iPhone 4, di mana dia bercakap tentang "nombor ajaib di sekitar 300 piksel per inci, " di mana retina manusia tidak lagi dapat membezakan antara piksel pada skrin yang diadakan 10 hingga 12 inci jauhnya.

LG, yang telah menghasilkan rakaman "Retina" yang pertama untuk Apple, telah meletupkan masa lalu ini dengan menggunakan panel HD Quad HD (2560x1440) 538-pixel per inci tinggi astronomi. Ini adalah paparan resolusi yang lebih tinggi daripada semua tetapi TV paling akhir, tetapi di telapak tangan anda. Dan ada keraguan tentang sama ada kita benar-benar memerlukan paparan yang sangat padat, dan apa yang ada di pasaran lain.

Seperti Samsung, LG kini mempunyai telefon pintar bersepadu yang menegak.

Ternyata ada beberapa. Hayat bateri G3 adalah baik, tetapi tidak hebat. Dan bahawa paparan "2K" menghasilkan lebih banyak warna yang diredam daripada lcd 1080p saingan. Tetapi ia adalah titik jualan yang unik untuk LG, pada masa yang sukar untuk dibezakan dengan Samsung saingan tempatan. LG G3 juga merupakan salah satu daripada beberapa telefon pada masa itu dengan penstabilan imej optik (OIS), yang membantu ia mengungguli Samsung dalam fotografi malam. Dan autofocus yang dibantu dengan laser, disesuaikan dengan teknologi robot pembersih vakum LG, memberikannya teknologi yang pertama untuk dibanggakan.

Sama seperti Samsung sedang membina telefon pintar Galaxy bersepadu secara vertikal, LG akhirnya mula memanfaatkan kekuatannya dalam memaparkan homegrown, modul kamera (walaupun Sony masih menyediakan sensor), bateri dan, dengan baik, laser . Dan ketika Samsung merosot pada tahun 2014, G3 membantu LG untuk tahun bumper.

Tetapi beberapa kelemahan kekal. Reka bentuk dan prestasi perisian adalah titik kesakitan untuk LG. Dan sementara yang baru, geometri, "LG UI 3.0" adalah pembaikan pada kekacauan teknologi G2, ia terdedah kepada ketinggalan sekejap, dan seringkali berlebihan dalam melepasi dataran dan bulatan di antara muka pengguna Android.

LG masih belum menjadi tumpuan apabila datang kepada reka bentuk perisian. Dan telefon QHD yang lain akan mengikuti kemudian pada tahun 2014, sebagai pengeluar paparan dan chipset mendapat penguasaan yang lebih baik pada sesuatu. Walau bagaimanapun, G3 merupakan tanda air yang penting bagi LG dari segi pembezaan teknologi.

Lollipop, dan pendekatan baru untuk Nexus

Musim luruh bermaksud waktunya untuk versi baru Android dan perkara baru Nexus untuk diteruskan. Pada bulan Oktober 2014, itu bermakna Lollipop dan tiga keping nexus Perkakasan - Nexus 6, Nexus 9 dan Pemain Nexus.

Perubahan terbesar ke Android dalam tempoh tiga tahun membawa bahasa reka bentuk baru dan banyak perubahan bawah.

Selepas beberapa tahun reka bentuk Holo, Matias Duarte dan pasukannya yang merry menerbitkan Material Design kepada kami dengan Android 5.0 Lollipop. Perubahannya berbeza-beza - warna lebih cerah, fon nipis dan reka bentuk yang teliti yang dibina atas idea lapisan kertas bertemu dengan tindak balas campuran dari setia Android, tetapi kebanyakan industri memuji reka bentuk yang koheren dan indah.

Reka Bentuk Bahan, dan banyak ribuan API baharu dibuka kepada pemaju Android awal, melalui "Android L" (seperti yang kemudian dipanggil) pratonton pemaju. Buat pertama kali dalam beberapa tahun, devs dapat mendapatkan pelepasan masa depan Android dan berjalan pada peranti Nexus 5 dan Nexus 7 menjelang penurunan kod akhir.

Terdapat banyak kesukaan dengan Lollipop di luar reka bentuk juga. Proses persediaan Sentuh dan Go baru menjadikannya mudah untuk bergerak dari satu Android ke yang lain, Mod Tetamu dan apl yang disemat untuk masa-masa yang anda perlu membiarkan seseorang meminjam telefon anda dan Gambaran Keseluruhan, pandangan multitasking baru dibuat untuk cara yang lebih baik untuk bertukar antara aplikasi dan menjejaki apa yang mungkin berjalan. Sudah tentu, DNA Motorola kecil ada di sana, iaitu keupayaan untuk mengatakan "OK Google" semasa telefon anda berada dalam keadaan bersedia, dan Paparan Ambient yang baru turun sedikit maklumat pada skrin anda semasa paparan "mati" dan terbiar. Perkara-perkara baik di sekeliling, walaupun anda bukan penggemar Reka Bentuk Bahan.

Pada zaman awal Lollipop, terdapat pepijat. Banyak bug.

Sudah tentu, banyak bug datang bersama Lollipop juga. Mereka telah disusun dengan cepat dengan kemas kini, yang tentunya sangat lambat untuk membuatnya keluar ke peranti lain yang tidak mengatakan Nexus di bahagian belakang. Versi awal Lollipop pada beberapa model, contohnya Moto X atau Galaxy Note 4, bukan sesuatu yang patut dibanggakan. Android 5.1.1 menyusun kebanyakan isu, dan Lollipop ternyata menjadi kemas kini yang baik untuk produktiviti, kestabilan dan keselamatan.

Di sisi perkakasan, Google juga mengeluarkan tiga peranti tersendiri untuk mempamerkan apa yang baru, dan menunjukkan apa yang boleh dilakukan.

Nexus 6 yang dibina Motorola adalah binatang 6 inci yang terpolarisasi hampir semua orang. Di luar saiz - Nexus 6 sudah pasti besar - harga handset Google 2014 mengejutkan banyak pihak. Daripada mengekalkan trend membuat telefon bimbit bajet yang baik, Nexus 6 berharga seperti mana-mana model mewah lain dari pengeluar lain. Kualiti buatan Motorola yang luar biasa dan OS baru Google tidak cukup untuk mendapatkan kebanyakan orang untuk membayar $ 500 (atau lebih) untuk telefon yang tidak dikunci, dan ini pasti menarik beberapa ulasan yang berwarna-warni di seluruh Internet. Dengan semua yang dikatakan dan dilakukan (dan sekarang bahawa anda boleh mendapatkan Nexus 6 lebih banyak daripada wang tunai anda) Nexus 6 adalah salah satu daripada telefon pintar 2014 - jika anda boleh mendapatkan tangan anda di sekitar bingkai berat besar.

Android 64-bit untuk permulaan yang berbatu pada tablet Nexus 9 yang lemah.

Memandangkan ia juga masa untuk tablet baru, Google, HTC dan NVIDIA berkumpul dan membawa kami Nexus 9. Nexus 9 membawa dua perubahan besar ke dunia tablet Android - perkakasan 64-bit dan paparan nisbah aspek 4: 3. Di sisi perisian, Nexus 9 bergelut dengan isu Lollipop yang sama yang dilakukan Nexus 6, dan unit awal mempunyai beberapa isu kualiti pengeluaran untuk bersama-sama dengan mereka. Ia juga mempunyai tag harga yang mahal, dan penerimaannya hangat pada mulanya. Akhirnya, isu-isu seperti "bouncy" belakang, kebocoran memori dan harga yang tinggi telah diisih dan Nexus 9 membuat tablet yang baik untuk mana-mana peminat Android. Video anda masih akan diisi huruf kerana nisbah aspek, tetapi 64-bit NVIDIA TK1 dan Kepler GPU pasti membuatnya.

Lollipop juga melahirkan sedikit cabang untuk ruang tamu dengan Android TV. Android Lollipop pada teras, pandangan dan ciri khusus untuk "antara muka 10 kaki" yang menggantikan TV Google yang sudah mati sekarang. Bagi pemaju untuk menguji aplikasi yang direka untuk antara muka 10 kaki ini, perkakasan rujukan diperlukan - hello Nexus Player. Puck hitam kecil yang mempunyai pilihan sambungan mudah - HDMI, kuasa dan USB - dan perkakasan berkuasa, Pemain Nexus meninggalkan banyak kecewa. Idea ini adalah untuk menyambung Pemain ke TV anda, log masuk dengan akaun Google anda, dan nikmati banyak permainan dan hiburan.

Malangnya, pemproses Intel Atom di dalam Pemain tidak mempunyai kuasa untuk membuat apa-apa keseronokan ini, dan penyimpanan 8GB bermakna anda tidak dapat memasang banyaknya di tempat pertama. Pemain Nexus - terutamanya dengan perkakasan Intel dalam - masuk akal untuk peranti rujukan pemaju. Tetapi pengguna tidak senang, dan kami masih tidak dapat mengesyorkan Nexus Player sebagai sesuatu kecuali penggantian Chromecast yang mewah (dan lebih mahal).

Reka Bentuk Bahan

Fakta yang menyenangkan: Sistem operasi tidak perlu mempunyai antara muka pengguna grafik. Ini adalah sesuatu yang setia Linux - OS sumber terbuka di mana Android dibina - tahu dengan baik, setelah menjalankan distro "tanpa kepala" dari awal masa. Itu tidak semestinya berfungsi untuk OS telefon pintar, sudah tentu. Jadi, Android mempunyai GUI.

Tetapi Android tidak selalu mempunyai apa yang kita anggap sebagai antara muka pengguna yang baik. Oh, ia berfungsi dengan baik dan menjadi lebih halus sepanjang tahun. Tetapi tidak sehingga 2014 dan pelepasan "Lollipop" bahawa pengalaman pengguna Android benar - benar mempunyai asas yang mantap - dan asas di mana pemaju boleh membina.

"Kami mahu mengambil pendekatan baru untuk reka bentuk, " Sundar Pichai - yang pada 2014 adalah ketua Android, Chrome dan Apps untuk Google - berkata dalam pembukaan persidangan pemaju Google I / O tahun itu. "Pengalaman pengguna berkembang dengan pesat, dan kami ingin memikirkan semula pengalaman reka bentuk pengguna di Android untuk melihat rupa yang baru, berani dan baru."

Dan ini adalah Google yang kita bicarakan, hala tuju baru ini tidak terhad kepada hanya telefon pintar dan tablet dan sebagainya.

"Pengalaman pengguna berkembang dengan pesat, dan kami ingin memikirkan semula pengalaman reka bentuk pengguna di Android untuk melihat rupa yang baru, berani dan baru."

Masukkan Reka Bentuk Bahan, dan Matias Duarte.

Duarte pernah menjadi VP of Human Interface dan Pengalaman Pengguna di Palm sekarang yang tidak berfungsi, bertanggungjawab terhadap pasukan yang menjadikan UI tercinta di webOS. Dia pergi ke Google pada pertengahan tahun 2010. Beberapa tahun dalam pertunjukan baru beliau dipetik sebagai berkata dia "satu pertiga daripada cara ke mana saya mahu menjadi" dengan Android. Kita mungkin tidak pernah benar-benar memahaminya pada masa itu, tetapi perkara-perkara besar dalam kerja-kerja. Dan pada persidangan I / O pada tahun 2014, Duarte & Co. melancarkan Design Material kepada kami semua.

Duarte mengambil alih panggung. Dan dalam beberapa kalimat dia menerangkan Reka Bentuk Bahan dengan cara yang semudah bahasa reka bentuk itu sendiri kepada orang-orang yang hidup dan warna nafas dan tekstur.

"Reka bentuk adalah penting dalam dunia hari ini, ia mentakrifkan pengalaman anda dan emosi anda, jadi kami mencabar diri kami untuk mencipta reka bentuk yang bukan hanya untuk telefon Android dan tablet kami bekerja bersama - Android, Chrome dan seluruh Google - untuk kraf satu visi yang konsisten untuk mudah alih, desktop dan seterusnya.

"Kami mahu reka bentuk yang jelas dan mudah dan orang akan memahami secara intuitif Jadi, kita membayangkan bagaimana jika piksel tidak hanya mempunyai warna, tetapi juga mendalam. Bagaimana jika ada bahan pintar yang semudah kertas tetapi boleh mengubah dan menukar bentuk dan bertindak balas kepada sentuhan?

"Dan ini membawa kita kepada cara berfikir bahawa kita memanggil Reka Bentuk Bahan."

Sungguh, itu mudah. Gambar, jika anda mahu, kertas pembinaan yang digunakan oleh anak-anak usia sekolah. (Hanya dalam warna yang lebih canggih, rata.) Latar Belakang. Butang. Senarai. Tindakan. Semua berinteraksi bersama dan di atas satu sama lain, dengan peralihan yang licin dan elegan.

Itu, secara ringkas, adalah Reka Bentuk Bahan. Dan ini bukan hanya untuk antaramuka pengguna sistem operasi dan reka bentuk aplikasi. Anda melihatnya di laman web Google. Dan Google menjadikannya mudah untuk sesiapa sahaja menggunakannya, dengan warna palet dan perpustakaan reka bentuk dan garis panduan - segala-galanya yang diperlukan untuk berkembang melampaui generasi-generasi yang tidak membentuk banyak dari kita yang membesar dan ke masa depan pengalaman pengguna.

Reka bentuk Bahan dalam gambar dan video

Reka bentuk Bahan adalah perubahan besar untuk Android, dan reka bentuk untuk seluruh Google - bahasa reka bentuk baru untuk cara kami menggunakan komputer, telefon dan web dari masa kini ke masa depan. Untuk gambaran keseluruhan bagaimana Google menggunakan lapisan, warna animasi untuk mengubah wajah Android, periksa esei foto dan video kami mengenai Reka Bentuk Bahan.

Lebih: Foto dan video reka bentuk bahan

ARC Welder: Permulaan aplikasi Android di Chrome

Android bukan satu-satunya platform dalam senjata Google untuk berkembang pada kadar yang sangat baik sejak beberapa tahun kebelakangan ini, dan dengan itu selalu terdapat beberapa crossover antara Android dan Chrome. Kerana Chrome menjadi lebih dan lebih seperti sistem pengendalian mandiri tidak kira di mana ia dipasang, akses kepada kandungan perpustakaan Google Play Store sangat berbunyi seperti rangka untuk pengalaman tablet yang sempurna.

Pengasah ARC adalah langkah pertama, tetapi Google tidak menjanjikan pengalaman 'hibrid' Chrome + Android lagi.

Walaupun Google belum membuat apa-apa janji tentang pengalaman hibrid itu, program ARC Welder memungkinkan para pemaju Android mengoptimumkan dan menguji apl mereka untuk digunakan di desktop Chrome. Untuk membantu pengguna memahami apa pengalaman ini akan kelihatan seperti akhirnya, segelintir aplikasi kini boleh digunakan pada OS Chrome sebagai aplikasi mandiri yang berjalan di tingkap mereka sendiri dan berkelakuan cukup dekat kepada aplikasi asli yang imaginasi mengisi kekosongan dan membolehkan semua orang bersedia untuk masa depan.

Soalan besar di sini ialah apa yang akan berlaku seterusnya? Adakah Gedung Google Play dilipat ke dalam Kedai Web Chrome pada satu ketika? Mungkin lebih penting, akankah kita melihat Google bekerja dengan rakan kongsi perkakasan mereka untuk mencipta pengalaman Microsoft Surface-seperti untuk Chrome dan Android bersama pada satu peranti? Pengeluar ARC adalah jelas contoh bagaimana Google fikir ini harus berfungsi, dan melipat dua pengalaman ini bersama-sama dengan pasti akan menghasilkan jawapan kepada soalan-soalan ini.

Daging dan Salam: BBQ Android Big

Bukan rahsia lagi bahawa ada komuniti yang cukup besar pemaju dan peminat Android di luar sana. Dan tidak ada kekurangan pengguna Android lama yang telah menemui mereka secara fizikal berdekatan satu sama lain dan merancang beberapa jenis untuk bersama-sama berkongsi pengetahuan dan bersenang-senang. Tetapi orang-orang di IDEAA kini bertanggungjawab untuk acara di seluruh dunia untuk menjadikannya lebih mudah.

Ia bermula dengan Big Android BBQ, acara tiga hari besar di Texas yang menggabungkan acara sosial dengan persidangan pemaju. Acara ini telah menimbulkan beberapa acara sehari "Daging dan Greet" yang bermula sebagai sesi pemaju dan turun ke acara sosial malam. Pasukan ini telah pun memulakan acara Eropah, dan terus menjadi siri peristiwa sosial terbesar dengan fokus untuk membawa pemaju dan bukan pemaju bersama untuk berkongsi pengetahuan dan bersenang-senang.

LEBIH: Menghidupkan keynote BABBQ tahun ini

NEXT: Umur Ketiga Android

Dalam penggantian siri Sejarah Android yang seterusnya dan terakhir (sekarang), kami akan memeriksa umur ketiga Android. Memandangkan perkakasan telefon pintar bermula di dataran tinggi, kami akan melihat betapa pentingnya peranti pertengahan pertengahan baru mencuri rancangan itu, dan bagaimana kamera Android pada tahap tinggi membuktikan potensi fotografi mudah alih. Dan dalam tahun yang transformatif untuk Google, kami akan melihat perjalanan syarikat ke arah menjadi pengendali mudah alih dengan Project Fi, serta penyusunan semulanya di bawah konglomerat "Alphabet" dan Ketua Pegawai Eksekutif Google yang baru Sundar Pichai.

BACA BAHAGIAN 8: Zaman Ketiga Android

Kredit

Perkataan: Phil Nickinson, Alex Dobie, Jerry Hildenbrand, Andrew Martonik dan Russell Holly

Reka bentuk: Derek Kessler dan Jose Negron

Temubual Jim Wicks: Derek Kessler dan Alex Dobie

Editor siri: Alex Dobie