Logo ms.androidermagazine.com
Logo ms.androidermagazine.com

Kajian perhutanan: menjadi peniaga tidak pernah begitu menyeronokkan

Isi kandungan:

Anonim

Kajian ini berdasarkan versi Oculus Rift Forestry. Ia juga boleh didapati untuk HTC Vive.

Khemah saya ditubuhkan, paksi saya diasah, dan saya bersedia untuk bekerja. Burung mengikis di hutan yang berlimpah dan matahari berkilauan di tasik berdekatan. Ia aman di sini, tetapi keamanan itu akan dimusnahkan oleh pengumuman klise saya mengenai "Kayu!" kerana saya jatuh pokok. Ini adalah Perhutanan dan, seperti namanya, anda akan melakukan beberapa mencincang. Adakah tajuk VR ini untuk Vive dan Rift menawarkan pengalaman yang unik? Ia berlaku. Adakah ia bernilai menambah perpustakaan anda? Mari kita ketahui.

Lihat di Steam

Seperti matahari terbit

Perhutanan tidak mempunyai menu utama. Anda melancarkan permainan, anda memakai paparan kepala anda, dan anda dengan serta-merta boleh mendengar burung-burung berkicau. Anda berada di perkhemahan kecil dengan khemah, radio, sejuk, dan koleksi alat tajam, dan terdapat tanda kecil di hadapan anda dengan dua butang. Anda boleh memilih untuk mengambil tutorial atau anda boleh memilih untuk melangkau tutorial.

Jika anda mengambil tutorial - anda mungkin boleh memikirkan perkara sendiri jika anda telah menikmati permainan VR lain - anda diperlakukan dengan suara yang tenang, retro yang mengajar anda cara menggunakan paksi anda, cara teleport, dan bagaimana untuk mengakses menu dalam permainan yang mengandungi butang set semula dan pemilih kualiti. Tiada petunjuk bahawa tutorial selesai, tetapi suara berhenti bercakap dan tidak bermula lagi. Pada ketika itu, anda boleh mengambil radio anda (yang tidak mahu bekerja tanpa lagu) dan memutuskan apa yang anda mahu lakukan dan ke mana anda mahu pergi.

Berjalan melalui hutan

Gerakan Perhutanan ditangani dengan teleportasi. Dengan pengawal Sentuhan Rift, anda menolak sama ada alat bedik ke hadapan untuk membawa arka dengan sasaran teleportasi pada akhir; pelepasan untuk bergerak. Anda juga menggunakan sama ada kayu bedik untuk mematikan giliran jika anda tidak menggunakan persediaan 360 darjah penuh.

Salah satu perkara pertama yang saya lakukan dalam permainan ini adalah melakukan perjalanan cepat di sekitar hutan. Saya pergi secepat permainan membolehkan dan tidak melihat masalah lukisan dan tidak merasakan apa-apa penyakit bergerak semasa saya terbang. Ia adalah mekanik teleportasi piawai yang memudahkan gerakan makro, tetapi ia mengecewakan apabila mencuba pergerakan mikro.

Tidak ada fungsi pintar pintar seperti yang anda dapati dalam beberapa permainan lain yang meneka jenis item yang di tanah yang anda cuba ambil ketika anda melayang di atas atau di dekatnya. Anda perlu teleport dekat dengan pokok dan, jika anda mempunyai ruang, mengambil langkah atau dua dan bersandar untuk mengambilnya. Pergerakan ini memerlukan teleportasi yang tepat, terutamanya jika anda tidak mempunyai kawasan bermain yang besar.

Sekiranya anda memegang kayu bedik ke hadapan dan cuba mensasarkan teleportasi anda dengan ketepatan, agak mungkin anda secara tidak sengaja snap-turn yourself instead jika anda menggerakkan kayu bedik sedikit ke kedua belah pihak. Anda kemudiannya perlu menghidupkan semula atau secara fizikal menghidupkan semula badan anda di mana anda pada mulanya bertujuan dan cuba menelefon semula.

Mempunyai keupayaan untuk menggunakan sama ada tangan dan baik kayu bedik untuk kedua-dua snap-turn dan untuk teleport adalah perlu apabila anda cuba untuk membawa balak atau dua kembali ke kem, tetapi ia membuat pergerakan yang tepat kesakitan sehingga anda terbiasa untuk merawat joysticks dengan jempol lembut.

Kebanyakan isu-isu pergerakan ini dapat diselesaikan dengan mempunyai kawasan bermain terbuka luas. Daripada terus-menerus perlu teleport sedikit lebih dekat ke pokok yang baru saja ditebang, anda hanya dapat berjalan ke sana dan mengambilnya. Atas sebab ini, anda hampir pasti tidak mahu mencuba permainan ini jika anda berada dalam keadaan di mana anda hanya mempunyai ruang duduk atau duduk. Persediaan 360 darjah tidak diperlukan jika anda menggunakan Rift, tetapi ia pasti mengurangkan jumlah perubahan yang diperlukan.

Bushwhacking

Setakat memotong pokok dan memetik kayu, Perhutanan direka dengan baik. Di mana punca kapak anda adalah di mana kayu akan berpecah. Tiada pemotongan sebenar diperlukan; semua kayu berpecah dengan sentuhan tunggal. Anda biasanya akan menangkap pokok-pokok besar di dekat pangkalan sebelum memotongnya menjadi kepingan yang lebih kecil untuk memenuhi keperluan anda. Sebarang kayu boleh diambil dengan menyentuhnya dan memukul butang cengkaman, dan sekeping kayu yang sama boleh diletakkan di mana-mana kedudukan, terapung atau didasarkan atau memotong tanah, dengan menarik pencetus pada pengawal yang sama.

Ini membolehkan anda membuat apa sahaja yang anda mahu, selagi ia dibuat dari balak dan cawangan. Perkara pertama yang saya bina adalah seorang lelaki tongkat supaya saya dapat mempunyai kawan, dan perkara kedua yang saya bina adalah kabin kasar. Kabin yang sangat mentah. Sudah jelas sebaik sahaja anda mula memotong kayu yang memerlukan sedikit latihan untuk membentuk bahan anda dengan cara anda mahu melihatnya.

Tuntutan kecil boleh dikeluarkan dari kepingan kayu yang lebih besar, dan anda boleh memecah kepingan yang lebih kecil ke dalam kepingan yang lebih kecil jika anda ingin membuat sejenis mozek diri potret. Semua kayu adalah sama, jadi ia mungkin akan menjadi gambaran yang hambar.

Salah satu masalah dengan mengukir kayu ke dalam bentuk yang anda inginkan adalah kecenderungan untuk memotong kepingan menjadi kerang apabila memotong secara menegak. Daripada memisahkan log secara menegak untuk membuat sesuatu seperti kerusi bangku, anda akan kadang-kadang berakhir dengan dua palung.

Pokoknya masih hidup

Sesuatu yang akan anda perhatikan pada awal permainan adalah pengesanan hit dan senario yang boleh menyebabkannya. Daripada ini dianggap sebagai masalah, ia pasti sesuatu yang menambah kepada humor yang terdapat di dalam permainan. Anda boleh memotong pokok di pangkal batang dan menontonnya perlahan-lahan miring ke atas hanya untuk menyentuh pokok berdiri dan dilancarkan, berpusing, ke udara. Anda hanya boleh berdiri dan ketawa dan menonton kerana ia meninggalkan penjelasan anda.

Anda juga boleh melemparkan alat anda ke udara - mereka secara automatik mengisi semula di sisi anda, semacam anda mempunyai dua sarung tangan - dan menonton mereka berputar melalui hutan. Ia menghiburkan untuk membuang kapak dan setengah minit kemudian mendengar pokok jatuh di tempat jauh. Ia juga agak lucu untuk melihat pokok-pokok yang jatuh di sebalik pelbagai sasaran semasa anda mengamalkan kemahiran lompak.

Apa yang perlu dilakukan di dalam hutan?

Perhutanan adalah mengenai memotong pokok, mendengar muzik retro, dan menikmati pemandangan. Tiada jalan cerita, dan ramai orang yang menyukai beberapa tindakan mungkin akan mendapati permainan menjadi membosankan selepas masa yang singkat. Ia semacam jika Minecraft hanya membiarkan anda menebang pokok dan tidak mempunyai apa-apa kerajinan atau merayap.

Itu bukan untuk mengatakan anda tidak boleh menikmati diri anda di dalam hutan. Dunia yang dicipta di sini cantik. Warna seni dan warna pastel yang ringkas, digabungkan dengan burung kicauan dan teduhan yang hebat, mewujudkan suasana yang mempunyai ketenangan tertentu untuk itu yang melarikan diri yang menyeronokkan. Jika anda mengikuti laluan melalui hutan besar, anda akan melihat beberapa kejutan yang saya tidak akan merosakkan untuk anda di sini. Terdapat juga beberapa kejutan yang dapat ditemui di jalan yang dipukul.

Terdapat hampir tiada lengkung pembelajaran, menjadikan Perhutanan menjadi tajuk yang hebat untuk memperkenalkan orang kepada VR. Mereka boleh mendapatkan mekanisma teleportasi ke bawah dan boleh mengalami apa ruang, VR gerakan pengawal adalah semua dalam persekitaran yang tidak mengancam. Mereka boleh bebas melakukan apa yang mereka mahu, dan pemain seterusnya boleh menetapkan semula dunia untuk memulakan semuanya. Tidak, tidak ada cara untuk menyelamatkan permainan anda antara sesi; sebarang kemajuan akan dipadamkan apabila anda menutup permainan. Ini mungkin tidak menampakkan banyak orang, tetapi saya rasa ia menyimpan permainan daripada kehilangan daya tarikan awalnya.

TL; DR

Decoder pemaju persekitaran yang dicipta di sini adalah saya ingin menghabiskan lebih banyak masa. Ia menyegarkan untuk melompat dan tidak mempunyai objektif atau pemasa atau musuh, tetapi saya berharap ada lebih banyak ciri - kerajinan, penggalian, hidupan liar - untuk pastikan saya kembali. Walaupun anda tidak terlalu menikmati ketidakupayaan untuk menjimatkan kemajuan anda atau kekurangan jalan cerita, ini adalah permainan yang hebat untuk digunakan untuk memperkenalkan pendatang baru kepada VR. Memandangkan tag harga $ 5 Perhutanan adalah sukan, sukar untuk tidak mencadangkan sekurang-kurangnya mencubanya.

Kelebihan:

  • Persekitaran selamat
  • Reka bentuk seni yang menarik dan warna pastel
  • Tidak dapat mengalahkan harga

Keburukan:

  • Kurangnya jalan cerita akan berubah sedikit
  • Tiada kerajinan
  • Sesetengah kepingan kayu menjadi cengkerang
3 daripada 5

Lihat di Steam