Isi kandungan:
Pemaju permainan dan aplikasi banyak perlu dipertimbangkan apabila memilih untuk memasarkan produk mereka melalui pengiklanan in-game / aplikasi. Rangkaian pengiklanan mana yang paling menjangkau pengguna? Siapa yang memberikan pemaju tawaran terbaik? Jika pemaju memutuskan untuk menggunakan rangkaian iklan berganda, menjejak dan membandingkan hasil setiap rangkaian menjadi tugas yang memakan masa sendiri.
Pemula yang berpangkalan di San Francisco Grow Mobile bertujuan untuk mengurangkan semua sakit kepala dengan pelancaran platform pemasaran aplikasi mudah alih baharu mereka. Platform Grow Mobile baru saja menyelesaikan beta tertutup yang berjaya, dan hari ini ia menjadi tersedia secara terbuka untuk pemaju Android dan iOS. Dengan menyediakan papan pemuka padat tunggal dan integrasi tunggal untuk aplikasi pemaju, Grow percaya bahawa pemaju yang mendaftar masuk dapat memasarkan produk mereka dengan lebih berkesan dan dengan sumber yang lebih sedikit dari sebelumnya.
Tumbuh ciri platform mudah alih:
- Perancang Media: Buat rancangan media yang paling optimum, memanfaatkan algoritma proprietari Grow Mobile dan data prestasi sejarah untuk memilih gabungan sumber lalu lintas terbaik untuk tujuan pemasaran anda.
- Wizard Kempen: Ciri penyampaian diri menjadikannya mudah untuk sindiket kempen hidup dan menukar kempen yang ada dalam beberapa minit, tanpa interaksi manusia atau menandatangani beberapa pesanan kemasukan.
- Direktori Perisikan Trafik: Dapatkan sumber lalu lintas yang tersedia untuk mempromosikan aplikasi anda. Dari maklumat harga hingga anggaran jumlah, Direktori Perisikan membolehkan pengguna dengan cepat menavigasi ekosistem lalu lintas kompleks mudah alih.
- Pelaporan Pengguna dan Pelaporan Pengewangan: Memahami pengekalan pengguna dan hasil oleh sumber lalu lintas. Lihat gambar pengewangan lengkap.
- Pelaporan Nilai Masa Hayat yang Diharapkan: Ramalkan eLTV pengguna anda melalui saluran, menggunakan algoritma eLTV proprietary Grow Mobile.
- Pelaporan Acara: Acara dalam aplikasi tag seperti pendaftaran dan tempahan untuk membezakan dan menjejaki tingkah laku dan tonggak pengguna pengguna.
- Pelaporan App Pelaporan: Mengesan pergerakan aplikasi dalam kedudukan kedai aplikasi di App Store atau Google Play. Bandingkan nisbah antara jumlah pemasangan dan pergerakan kedudukan kedai aplikasi.
- Pelaporan Geografi, Peranti dan Sistem Operasi: Pengguna pecahan mengikut lokasi geografi, peranti dan sistem pengendalian.
- Pelaporan ROI Cohort: Bandingkan perbelanjaan iklan berbanding hasil yang dikembalikan oleh kohort dan pasang saluran.
- Pelaporan Data Disatukan: Menyatukan kos, prestasi, pengekalan, pengewangan dan data nilai masa hidup di satu tempat. Memecah pelaporan oleh apl, kempen dan sumber trafik untuk lebih memahami hasil dan mengoptimumkan lebih pantas.
Pengasas dan pelanggan
Digambarkan dari kiri, pengasas Grow Mobile terdiri daripada AJ Yeakel (dahulunya Zynga), Brendan Lyall, dan Minglei Xu. Trio memulakan syarikat mereka pada tahun 2012.
Grow Mobile sudah mempunyai tiga pelanggan utama: GREE, KLab, dan Zynga. Noby Ota, Ketua Pegawai Eksekutif KLab America menerangkan pengalaman syarikatnya: "Grow Mobile telah menjadi rakan kongsi yang berharga … Pengalaman dan teknologi industri mereka telah memberikan kami hasil yang sangat baik melalui platform mereka." KLab adalah pembuat permainan sosial berasaskan Jepun yang telah menerbitkan Lord of Dragons dan Gigabot Wars pada Android dan iOS serta Pemberontakan Eternal dan Arcadia (bahasa Cina saja) khusus untuk Android.
Potensi untuk pertumbuhan
Platform Grow Mobile terdengar seperti itu boleh menjadi komponen penting dalam permainan pemasaran dan aplikasi. SDK dan API ringan berkembang untuk Android dan iOS sekarang. Kepala ke GrowMobile.com untuk mengetahui lebih lanjut dan mendaftar.