Logo ms.androidermagazine.com
Logo ms.androidermagazine.com

Pre-vive next-gen Htc membawa 'kesatria gelap' dan 'matriks' kepada realiti maya

Anonim

Sudah 10 bulan sejak HTC dan Valve mula-mula mengumumkan HTC Vive. Dan pada masa itu kami telah banyak berbual tentang pengalaman realiti maya seluruh bilik ini. Betapa praktikalnya. (Atau tidak.) Berapa banyak kosnya. (Kami masih tidak tahu.) Atau - dan ini yang lebih skeptikal di kalangan kita - sama ada janji ini akan menjadi futuristik VR akan benar-benar datang untuk membuahkan hasil. Walaupun pengalaman VR yang murah (dan lebih mudah) dari Google Cardboard dan Gear VR Samsung (yang dikuasakan oleh Oculus, yang akhirnya membuka preorder untuk Oculus Rift) telah tersedia untuk beberapa waktu sekarang, sebilangan besar kita telah menunggu (tidak begitu) dengan sabar untuk masa depan maya kita dijanjikan.

Belum lagi di sini. Sekurang-kurangnya bukan untuk orang awam yang membayar. Tetapi dengan pengumuman HTC Vive Pre - prototaip generasi akan datang dari HTC dan Valve - kami semakin dekat.

Saya mengambil Vive Pre untuk putaran di sini di CES 2016 di Las Vegas. Inilah masa depannya.

HTC Vive telah berkembang banyak dalam setahun. Dan realiti pengalaman VR seluruh bilik dapat ditingkatkan bersama dengannya.

Perkara lucu mengenai otak. Ia teringat. Masa kedua saya menghantui Vive adalah sedikit lebih baik daripada yang pertama, kira-kira 10 bulan yang lalu di Barcelona. Kali ini ketika saya meluncur ke visor Vive baru, saya tahu apa yang saya masuk ke dalam. Semasa saya berdiri sekali lagi di geladak kapal lanun yang tenggelam dan melihat ke arah pagar ke dasar laut di bawah, saya tahu saya tidak akan jatuh. Saya bimbang tentang loji Pembaikan Robot Aperture sebenarnya menyakiti saya.

Itu tidak bermakna ia kurang menarik.

Visor yang lebih baik adalah sebahagian besar daripada pengalaman baru ini. Mula-mula adalah ia telah menjadi tipis sedikit, dengan tali kepala dan gasket baru - bahagian yang sebenarnya terletak pada wajah anda - menjadikannya lebih selesa dipakai. (Dan HTC mengatakan akan ada saiz gasket berganda yang tersedia ketika Vive dilancarkan pada bulan April.) Ia juga kelihatan jauh lebih mirip dengan faceplate yang berlian berlian yang aneh, dengan komponen pengesanan tidak lagi terlihat.

Prototaip HTC Vive pertama yang kami gunakan pada bulan Februari 2015, dan HTC Vive Pre.

Tetapi ia juga mengenai pengalaman visual yang lebih baik. Semuanya lebih rumit dan jelas, kata HTC. Dan sementara kami sememangnya digunakan untuk menginginkan peningkatan resolusi dengan sistem VR berasaskan telefon - yang Vive tidak jelas, masih memerlukan PC untuk menolak piksel - resolusi sebenar apa yang memukul paparan hanyalah sebahagian daripada pengalaman penuh. Sebaliknya, kata Valve's Chet Faliszek, sedikit perbaikan telah dilakukan dengan "pembetulan Mura, " atau menghapus kecacatan yang membuat anda tidak dibenamkan dalam pengalaman dan sebaliknya merasakan anda melihat paparan.

Satu paparan yang lebih baik dan sistem sempadan seperti Matriks bermakna pemaju mempunyai dunia yang lebih sejuk untuk dimainkan.

"Resolusi adalah perkara aneh untuk berfikir, dengan cara, dengan VR, " Faliszek, guru Valve yang lama yang memainkan peranan penting dalam penulisan permainan video ikonik Half-Life 2 dan Portal, dalam temu ramah kumpulan di hadapan CES. "Kerana sesungguhnya apa itu adalah ketumpatan pixel di mana mata anda kelihatan.Anda mahu itu menjadi yang paling jelas dan paling tajam.Dan apabila anda bercakap tentang sistem visual dalam VR, itu banyak perkara.Ini kanta Panel adalah pemprosesan perisian itu. Ada banyak perkara yang datang bersama-sama untuk melakukan itu."

Ya, anda masih akan melihat piksel individu dalam pengalaman Vive. Tetapi perasaan keseluruhan pastinya lebih licin dan mendalam.

Dan ini membawa kita kepada aspek "Chaperone" yang lebih baik daripada Vive. Itulah nama untuk sistem pengesan Valve yang telah ada, dan sempadan yang ditempatkan pada pengalaman itu sehingga anda tidak pergi ke dinding. (OK, itulah yang menjadikan seluruh perkara ini sangat seperti Holodeck.) Sekarang bahawa ada kamera yang dipasang pada sistem Vive, ia dapat melihat (dan memberi makan kepada anda dalam masa nyata) apa yang berlaku di dunia sebenar semasa anda 'semula direndam di dunia Vive. Apabila anda mendekati dinding, anda tidak akan hanya melihat sempadan grid, tetapi anda juga akan "melihat" dinding di hadapan anda. Jika ada kerusi dalam perjalanan, anda akan melihatnya. Sekiranya seseorang yang bersembunyi di sudut, anda akan melihat garis besar mereka juga. Saya dapat melihat beg gear saya di atas lantai, termasuk butiran di hadapannya.

Ia sama sekali tidak seperti "penjana frekuensi tinggi" yang memberikan penglihatan sonar Batman dalam "The Dark Knight." (Walaupun ia tidak dekat dengan seizure-inducing.) Ia juga agak dekat dengan garis besar berkod Neo dapat melihat pada akhir "The Matrix." Sudah tentu aneh - mungkin filem itu perlu berterima kasih untuk itu - dan juga amat berguna. Ia juga hanya hujung gunung kecil yang boleh digunakan oleh kamera (dan akan). Dan itu hanya Chaperone. Keseronokan sebenar bermula apabila pemaju mendapatkan tangan mereka pada kit Vive yang dikemas kini, yang akan berlaku dalam beberapa minggu akan datang.

"Setiap kali kita melakukan sesuatu seperti ini, ia sentiasa sangat menarik untuk membukanya dan melihat apa yang boleh dilakukan oleh pemaju dengannya, " kata Faliszek. "Melihat mereka melakukan perkara-perkara gila dengan penjejakan untuk melihat sekarang akses penuh ke kamera depan … Mereka akan mempunyai akses penuh kepadanya."

Pengawal pegang tangan telah bertambah baik sejak demo pertama saya hampir setahun lalu juga. Mereka pergi tanpa wayar pada masa lalu. Dan kini mereka boleh dicas semula ke atas microUSB (bateri 4 jam yang lalu), mempunyai pencetus dua peringkat, dan pada dasarnya kelihatan dan berasa seperti yang anda harapkan untuk produk berkaliber ini. Stesen pangkalan - yang menyalakan laser yang membuat sistem penjejakan berfungsi - telah menyusut sedikit dan boleh disalah anggap penutur tersembunyi di sudut-sudut bilik.

Kami masih bulan lagi kerana dapat membeli Vive, sudah tentu. Kami masih boleh melihat lebih banyak ciri dan tweak. Dan ini memberi kita lebih banyak masa untuk membenarkan kos - dan kita masih tidak tahu apa yang akan - kepada orang lain yang penting. Dan ini bermakna lebih banyak masa untuk lebih banyak demo, yang dikatakan HTC tidak akan berakhir pada bila-bila masa.

Sekiranya anda mempunyai peluang - sama ada anda pergi ke VR atau hanya mahu melihat apa yang sedang berlaku - lakukannya. Realiti maya seluruh ruangan adalah teknologi masa depan. Mungkin bukan yang paling praktikal lagi, tetapi ia semakin cepat.

Sekarang kita hanya perlu membelinya.