Isi kandungan:
- Oninaki
- Yang Baik
- Yang jahat
- Oninaki Apa yang saya suka
- Oninaki: Apa yang saya tidak suka
- Simpan pesanan dunia
- Oninaki
Apabila saya mendengar bahawa Square Enix terlibat dengan RPG yang lain, hati saya mengalir dan saya tidak dapat membantu tetapi mendapat harapan saya. Lagipun, mereka adalah orang yang hebat yang membawa kita siri Final Fantasy. Apabila saya mendengar tentang Oninaki saya segera menjadi berminat. Untuk satu perkara, ia dicipta oleh Tokyo RPG Factory, pemaju yang membawa kami saya Setsuna. Di samping itu, kotak seni menunjukkan gaya seni yang indah dan idea utama di sebalik permainan terdengar menarik.
Di Oninaki, anda mengambil peranan Kagachi, seorang lelaki muda yang ibu bapanya mati ketika dia masih seorang lelaki. Bagaimanapun, Kagachi muda tidak dibenarkan bersedih kerana berlalunya ibu bapanya. Kepercayaan yang berlaku adalah bahawa orang mati tidak boleh mengambil bahagian dalam reinkarnasi jika mereka mempunyai sesuatu yang mengikat mereka kembali ke dunia yang hidup. Kecacatan awal Kagachi menyebabkannya tumbuh dan menjadi Pengawas - pada dasarnya seorang ahli agama, anggota polis dan pemain pedang dalam satu. Dia dan Pengawas yang lain berkhidmat kepada Yang Maha Berkuasa, Lobelia - pemimpin agama yang tegas memegang undang-undang penjelmaan semula. Oleh itu, mereka dituduh menemui jiwa yang hilang, berkomunikasi dengan mereka, dan membantu mereka bergerak. Walaupun berasa seperti Kagachi sedang melayani sebab yang adil, sesuatu tidak cukup dengan dunia ini dan terpulang kepada pemain untuk mengetahui apa itu.
Walaupun Oninaki adalah idea permainan yang menarik dalam konsep, plot itu sendiri berjalan di mana-mana dan dialog hanya tidak baik. Namun, pertempuran itu sangat menyeronokkan, jika tidak asli. Ini adalah salah satu RPG untuk pemain yang suka cabaran. Ia mempunyai pokok kemahiran untuk meratakan, kedai Alchemist untuk menaik taraf gear, dan banyak musuh untuk berperang. Jangan biarkan gambar tangkapan skrin menipu anda. Ini adalah kisah berat yang berkaitan dengan kehilangan dan kematian. Ia kini boleh didapati di PS4, Nintendo Switch, dan Steam.
Oninaki
Lay mati untuk berehat
Bottom line: Oninaki menawarkan pandangan yang menarik tentang bagaimana sebuah dunia berfungsi jika kepercayaan yang wujud melibatkan penjelmaan semula. Mekanika peperangan adalah mencabar dan anda perlu terus meningkatkan peningkatan, pokok kemahiran, dan jenis serangan jika anda ingin pergi jauh. Ia boleh didapati untuk PS4 dan Nintendo Switch.
- $ 50 di Nintendo
- $ 50 di Steam
Yang Baik
- Idea cerita menarik
- Seni kotak cantik
- Pertempuran yang mencabar
Yang jahat
- Plot tidak menentu
- Penulisan buruk
- Unsur RPG tidak asli
Oninaki Apa yang saya suka
Kedua-dua perkara yang paling disukai saya tentang permainan ini adalah mekanik pertempuran dan idea dunia. Sebagai Watcher, Kagachi menguasai beberapa Daemons - jiwa yang memegang senjata khusus yang tidak boleh bergerak dalam kitar semula. Apabila eqipped atau "memiliki" senjata Daemon menjadi Kagachi dan kedua-duanya bekerja sama untuk mengalahkan musuh. Seperti yang anda perjuangkan, anda akan meningkatkan tahap dan menjadikannya mungkin untuk memajukan serangan Daemon anda di dalam pokok kemahiran. Ini benar-benar merasakan banyak seperti menggunakan Blades dalam Xenoblade Chronicles 2 - lebih banyak lagi pada masa itu. Memajukan kemahiran Daemon saya dan belajar tentang masa lalu membuatkan saya lebih melabur dan membantu saya merasakan saya semakin kuat.
Anda perlu meletakkan kemahiran tempur anda untuk menguji dan mengambil kesempatan daripada setiap senjata spesifik Daemon.
Bahawa dikatakan, ini bukan permainan untuk sesiapa sahaja yang mahu bermain kasual, walaupun ketika bermain dalam mod kasual. Pertempuran bos jauh lebih mencabar daripada banyak permainan lain. Anda perlu meletakkan kemahiran tempur anda untuk menguji dan memanfaatkan setiap senjata spesifik Daemon untuk mengalahkan musuh anda dengan cekap. Untuk memastikan anda tidak terlalu bergantung pada penyembuhan diri anda, anda hanya dapat memegang beberapa penyembuhan tertentu. Saya menyukai cabaran yang dibawa oleh pertempuran ini, terutamanya kerana saya tidak mengharapkan pertempuran menjadi rumit ini.
Semasa anda melintasi tanah, anda akan menemui Daemon baru, masing-masing dengan senjata dan kemahiran unik mereka sendiri. Menjaga di atas pokok kemahiran Daemon membolehkan anda mendapat serangan yang lebih kuat dan dengan demikian mengambil lawan yang sukar. Terdapat banyak musuh yang tersebar di setiap peta untuk membuat anda sibuk. Ini bukan RPG berasaskan giliran, jadi anda mengelak, mogok, atau berlari sejauh yang anda inginkan dalam peperangan.
Kemahiran Watchachi Kagachi adalah keupayaan untuk melintasi tanah orang mati. Dengan menekan butang, anda akan dapat melihat jiwa yang hilang, musuh, atau peti harta karun yang tidak dapat dilihat sebelum ini. Sama seperti dalam The Legend of Zelda: Twilight Princess, beralih antara alam menjadikannya supaya anda perlu menjelajahi setiap peta dalam kedua-dua mode untuk benar-benar melihat segala-galanya. Ini, tentu saja, menyedarkan penyempurnaan dalam diri saya dan membuatnya jadi saya terpaksa berjalan di mana-mana di kedua-dua mod. Anda biasanya akan diberi ganjaran dengan usaha anda, sama ada dengan mencari lebih banyak musuh untuk menaikkan atau mendedahkan dada dengan barang-barang yang berguna.
Oninaki: Apa yang saya tidak suka
Apabila saya mula memuat turun Oninaki, saya tidak pasti apa yang diharapkan. Seni kotak kelihatan cantik dan terasa lebih berorientasi dewasa, tetapi permainan sebenar kelihatan kiddie dan kurang serius. Pada akhirnya, saya dapati bahawa ini adalah salah satu permainan di mana gaya permainan bermain-main tidak sesuai dengan nada plot. Dan ia berasa pelik.
Kagachi sentiasa diletakkan dalam situasi yang berat di mana dia mesti berhadapan dengan kematian, pembunuhan, agama yang ketat, dan kerugian. Ini menetapkan permainan sehingga berpotensi untuk meneroka beberapa konsep yang menarik, tetapi akhirnya gagal berbuat demikian. Sebaliknya ia hanya mencalarkan permukaan pada banyak topik ini dan menembak secara rawak dengan plot yang tidak menentu. Dalam vena itu, banyak dialog antara watak-watak yang terasa dipaksa dan kurang ditulis. Terdapat beberapa kelainan plot yang sama sekali tidak perlu dan terpengaruh dari cerita utama. Walau bagaimanapun, ia menjadikannya sangat sukar untuk berhubung dengan kisah atau berkaitan dengan watak utama.
Pilihan tempur permainan ini agak dirasakan seperti mereka dicuri dari permainan lain dan bukannya menciptakan sesuatu yang baru
Walaupun saya menikmati mekanik pertempuran dalam permainan ini, saya tidak dapat membantu tetapi melihat bahawa saya telah melihatnya sebelum ini. Itu bukan untuk mengatakan bahawa RPGs tidak boleh dibenarkan untuk menarik idea antara satu sama lain, tetapi apabila berbuat demikian mereka harus menambah apa permainan sebelumnya telah dilakukan. Pilihan tempur permainan ini agak dirasakan seperti mereka dicuri dari permainan lain dan bukannya menciptakan sesuatu yang baru. Saya telah menyebut sebelum ini bahawa Daemons merasa banyak seperti menggunakan Blades dalam Xenoblade Chronicles 2. Dalam permainan, anda boleh menukar senjata, menaikkan kemahiran, dan membuka kunci serangan baru. Perbezaan besar ialah saya merawat lebih banyak tentang cerita-cerita belakang Blade dan saya mendapati pokok kemahiran yang mengecewakan untuk digunakan di Oninaki. Sukar untuk mengemudi untuk memilih kemahiran yang ingin anda tingkatkan.
3 daripada 5Oninaki adalah cerita yang meneliti kematian, kepercayaan agama, dan kehilangan. Walaupun idea yang bagus dalam teori, permainan sebenar tidak mengikuti banyak idea yang mendalam yang dapat ditangani. Sebaliknya anda mendapat plot yang melompat dari satu pemikiran ke yang berikutnya dan merebahkan diri menjadi kelainan plot rawak yang sepatutnya tidak sesuai. Namun, seni itu sendiri sangat cantik dan pertempuran sangat bagus untuk orang-orang yang suka RPG sengit. Jangan mengharapkan apa-apa yang terlalu asal, kerana banyak mekanik pertempuran telah dilihat sebelum ini dalam permainan lain.
Simpan pesanan dunia
Oninaki
Lay mati untuk berehat
Bottom line: Oninaki menawarkan pandangan yang menarik tentang bagaimana sebuah dunia berfungsi jika kepercayaan yang wujud melibatkan penjelmaan semula. Mekanika peperangan adalah mencabar dan anda perlu terus meningkatkan peningkatan, pokok kemahiran, dan jenis serangan jika anda ingin pergi jauh. Ia boleh didapati untuk PS4 dan Nintendo Switch.
- $ 50 di Nintendo
- $ 50 di Steam
Kami boleh mendapatkan komisen untuk pembelian menggunakan pautan kami. Ketahui lebih lanjut.