Logo ms.androidermagazine.com
Logo ms.androidermagazine.com

Kajian Oscura - menyeramkan, mudah, dan mencabar

Isi kandungan:

Anonim

Awal bulan ini, tajuk Android abstrak oleh MTV memanggil Oscura memotong harganya separuh, dan terus menduduki peringkat tinggi di kalangan permainan berbayar teratas di Google Play. Oscura mempunyai gaya minimalis yang mempunyai persamaan yang menakjubkan dengan permainan PC indie Limbo, bukan itu perkara yang buruk - ia sesuai dengan telefon bimbit yang luar biasa.

Premis ini sedikit di sisi dongeng, namun tidak menghalang permainan dari menjadi tegang atau benar-benar menakutkan pada masa-masa. Terdapat sebuah rumah api yang memelihara makhluk gelap di teluk. Suatu hari ia meletup dan penjaga impian, Oscura, terpaksa kehabisan, mengumpul serbuan cahaya yang tersebar dan memulihkan perlindungan ke tanah. Sudah tentu, dengan mercusuar daripada komisen, ia meninggalkan pintu terbuka lebar untuk monster bermata merah untuk berkeliaran dengan bebas, menjadikan misi perbaikan Oscura agak adil.

Permainan

Oscura adalah platformer dengan satu sentuhan penting. Kadang-kadang anda tidak boleh mengelak raksasa atau halangan dengan cepat, oleh itu dengan Oscura sapu boleh melambatkan masa. Ada satu gim yang terhad pada berapa lama keupayaan yang berlanjutan, yang secara beransur-ansur diisi semula sebagai pemain memungut lebih banyak cahaya yang tersebar di seluruh tahap.

Selain itu, Oscura mempunyai skim kawalan yang berbeza (tapi masih intuitif). Memegang jari di satu sisi skrin menyebabkan Oscura berjalan ke arah itu, dan ketukan pada bahagian yang bertentangan menyebabkannya (ia?) Untuk melompat. Mengetuk lagi semasa di udara tengah membolehkan lompatan berganda, sementara pada masa yang sama mengetuk kedua belah pihak membolehkan lompatan dari tempat berdiri. Jika itu terlalu gila untuk anda, terdapat satu togol dalam menu permainan yang membolehkan butang maya yang lebih tradisional.

Pemain dijaringkan berdasarkan kelajuan, bilangan pencukur ringan yang dikumpulkan, jumlah kematian, dan berapa pemain pemain yang jarang ditemui. Mendapatkan empat bintang penuh di mana-mana tahap tertentu boleh menjadi rumit memandangkan betapa mudahnya untuk mati, dan sering gear tersembunyi di tempat-tempat rumit, yang menawarkan nilai ulangan yang signifikan. Namun, skor tinggi jarang cukup untuk membuat saya tertarik dengan permainan dalam jangka masa panjang - unlockables yang tersembunyi, seperti watak baru atau tahap tambahan akan menjadi penambahan hebat dan membuat saya bermain selepas meniup melalui 12 peringkat permainan.

Grafik / audio

Oscura mendapat markah tinggi untuk arah seninya. Siluet siluman yang diselingi sesekali dengan warna membuat pengalaman yang nyata dan menyeronokkan. Animasi adalah meyakinkan dan organik, terutama di kalangan raksasa yang bersembunyi, menyerang, dan sebaliknya menyerang Oscura. Permainan ini berjaya melakukannya dengan butiran yang agak jarang, yang mengambil beberapa kemahiran yang serius.

Malah sistem menu adalah tulang-tulang; selepas mengetik melalui skrin percikan tunggal, pemain akan dibawa ke skrin pilih bab, yang hanya menunjukkan tahap dan rating skor tertinggi setakat ini. Tidak ada menu pilihan, pembelian dalam apl, iklan, apa-apa. Malah menu dalam permainan hanya menawarkan pilihan keluar ke bab, kawalan togol, dan togol audio. Kesederhanaannya agak menyegarkan.

Soundtrack dan kesan bunyi sesuai dengan mood yang luar biasa, tetapi akan lebih baik untuk melihat pelbagai jenis soundtrack yang lebih luas. Permainan seperti Contre Jour telah menunjukkan betapa muzik yang berpengaruh dapat dilakukan dalam permainan, dan penekanan Oscura terhadap penetapan pasti akan mendapat manfaat daripada rawatan serupa.

Yang baik

  • Gaya seni yang sangat baik
  • Permainan yang mencabar

Yang jahat

  • Tahap sedikit
  • Tiada unlockables

Kesimpulannya

Satu dolar mendapat pemain hanya 12 peringkat, yang mungkin tidak cukup untuk pemain tegar, tetapi mereka yang berminat dengan pengalaman yang kaya dan pendek akan sangat gembira dengan Oscura. Platformer ini banyak mencabar dan meneroka dunia fantasi yang aneh dan gelap dengan cepat menjadi pengalaman yang mengasyikkan.

Untuk duit, ini adalah banyak, hanya perlu diingat bahawa harga adalah untuk masa yang terhad, dan boleh melompat kembali kepada $ 1, 99 setiap hari sekarang.