Isi kandungan:
- Penn & Teller VR: Terus terang Tidak adil, Tidak baik, Tidak Perlu & Berterusan
- Yang Baik
- Yang jahat
- Penn & Teller VR: Apa yang saya suka
- Penn & Teller VR: Apa yang saya tidak suka
- Penn & Teller VR: Sekiranya anda membelinya?
- Prank kawan anda
- Penn & Teller VR: Terus terang Tidak adil, Tidak baik, Tidak Perlu & Berterusan
Siapakah yang tidak suka menarik diri dengan baik pada teman-teman anda, melakukan sedikit keseronokan, atau membingungkan penonton anda dengan helah tangan yang sejuk? Kebanyakan persahabatan saya didasarkan pada semua perkara di atas, dan tentu saja terdapat kehidupan profesional saya, yang melibatkan beberapa tahun meneroka banyak pengalaman VR yang berbeza untuk mencari tajuk terobosan yang boleh membawa anda ke dunia lain atau mengajar anda perkara baru.
Penn & Teller VR: Terutama yang tidak adil, Tidak baik, Tidak Perlu & Berterusan oleh Perisian Gearbox adalah pengalaman interaktif yang menggabungkan dunia pranks dan sihir, 14 secara keseluruhan, dengan VR. Pengalaman VR juga memberikan anda akses ke belakang pentas ke semua rahsia beberapa aksi yang paling terkenal dan epik yang telah mereka lakukan selama bertahun-tahun. Plus, anda mendapat gags baru, bit, dan helah yang dibuat khusus untuk VR oleh Penn & Teller.
Banyak bit memberi anda pilihan untuk mempunyai rakan menyertai anda dengan hanya menyerahkan mereka salah satu pengawal. Mereka dapat melihat apa yang berlaku melalui skrin berasingan. Sudah tentu, jika anda tidak mempunyai kawan, anda masih boleh mengalami setiap bit sendiri.
Dengan cara ini, tajuk permainan kurang sihat untuk mengatakan jika anda memecahnya ke Penn & Teller VR: FU, U, U, dan U. Lihat apa yang mereka lakukan di sana? Malah gelaran itu adalah Penn klasik & Pelacur gag.
Penn & Teller VR: Terus terang Tidak adil, Tidak baik, Tidak Perlu & Berterusan
Ketahui cara pranking.
Bottom line: Penn & Teller VR: Pengalaman VR yang tidak adil, tidak baik, tidak perlu dan bertentangan adalah kata sepakat, tetapi jangan biarkan hal itu menghalang anda daripada memeriksa pengalaman VR ini. Keseluruhan pengalaman terdiri daripada 14 bit individu yang akan anda lihat pada pameran Penn & Teller yang tipikal, hanya mereka yang telah diterima pakai untuk VR oleh orang-orang yang baik di Perisian Gearbox.
Yang Baik
- Arahan mudah
- Pranks besar
- Sangat interaktif
Yang jahat
- Rahsia Pembelajaran boleh menjadi masalah
- Pranks boleh menjadi tua
- Beberapa bit kelihatan seret
Penn & Teller VR: Apa yang saya suka
Penn & Teller VR adalah beg campuran dari pranks, gags, dan helah sihir, dan dalam setiap satu, anda adalah peserta yang aktif; dapat memilih sesuatu, menekan butang, dan bahkan membantu melihat Teller pada separuh. Interaksi anda bergantung pada sedikit yang anda cuba. Permainan ini direka supaya penonton boleh memainkan peranan dalam prank, atau anda ketawa pada orang di VR. Jadi itu bukan pengalaman pengguna tunggal.
Maksudnya adalah untuk memberi anda arahan langkah demi langkah tentang cara mengetepikan rakan anda dalam VR dan dunia sebenar.
Seluruh titik Penn & Teller VR adalah untuk memberi anda petunjuk langkah demi langkah tentang bagaimana untuk menggabungkan rakan-rakan anda dalam VR dan dunia sebenar. Setiap bit ditunjukkan dalam dua bahagian. Bahagian pertama adalah cara bagaimana, dan bahagian kedua adalah penentuan untuk mengejar rakan-rakan anda, atau kerana mereka dipanggil di "gumps" dunia Penn & Teller.
Beberapa bit yang tegang, pelik, dan menyeronokkan. Sebagai contoh, satu prank, yang dipanggil "Demonstrasi Terapi Penyerapan, " adalah bahagian prank dan penerokaan sebahagian daripada program penyelidikan psikologi klinikal mengenai bagaimana VR boleh mendorong ketakutan sebenar dari seseorang yang mempunyai arachnophobia. Bahagian pertama adalah set-up. Penn mengarahkan anda untuk keluar dan mendapatkan labah-labah palsu dan beberapa pita palsu, dan dia kemudian menunjukkan kepada anda bagaimana untuk diam-diam meletakkan labah-labah di tangan rakan anda semasa mereka memakai alat dengar VR.
Bahagian kedua adalah gurauan sebenar. Letakkan kawan-kawan anda (atau orang yang tidak dikenali) dalam VR, dan perkara pertama yang mereka perhatikan ialah mereka berdiri di peringkat sekolah tinggi dengan potongan kadbod murah semak, pokok mache kertas, sarang labah-labah palsu, dan latar belakang yang dilukis tangan, dan memegang surat khabar bergulung di setiap tangan. Penn dengan tenang bercakap tentang labah-labah dan memberitahu kawan-kawan anda untuk mencari. Apabila mereka melakukannya, mereka akan melihat labah-labah perlahan turun ke atas mereka, dan mereka akan mula memukul mereka dengan surat khabar. Dengan cara ini, ini akan menjadi masa yang baik untuk memberi rakan-rakan anda ketukan jari cepat pada bahu mereka.
Apabila semakin banyak laba-laba, tahap kecemasan mereka meningkat, yang mana yang anda mahukan. Di sinilah labah-labah palsu datang. Anda memberitahu rakan anda bahawa mereka sedang melangkah terlalu dekat dengan sesuatu dan boleh pergi, dan anda merebut tangan mereka untuk membimbing mereka kembali ke tengah-tengah bilik. Seperti yang anda lakukan, anda melekat labah-labah palsu di tangan atau lengan mereka sehingga apabila mereka benar-benar kacau dan pengalaman VR selesai, mereka akan mengeluarkan set kepala mereka dan mengejutkan seumur hidup. Reaksi mereka akan menjadi tidak ternilai, dan pasti semua orang di dalam bilik akan ketawa, jadi mempunyai kamera siap.
Apa yang benar-benar menyeronokkan adalah beberapa bit yang cukup baik. Oleh kerana headset VR memotong orang dari apa yang berlaku di dunia nyata. Satu prank menggalakkan anda untuk meletakkan seseorang ke alat dengar VR dan semasa mereka terlibat sepenuhnya dalam apa yang berlaku dalam pengalaman VR, orang lain menyelinap keluar dari bilik meninggalkan orang itu dalam alat dengar bersendirian. Keseluruhan permainan ini kira-kira mengacaukan dengan rakan-rakan anda semasa berada di VR.
Penn & Teller VR: Apa yang saya tidak suka
Tidak banyak mengenai Penn & Teller VR yang saya tidak suka. Walau bagaimanapun, sebagai lucu sebagai pranks, mereka mendapat lama cukup cepat. Sebaik sahaja anda menarik sedikit pada seseorang, anda tidak boleh melakukannya lagi. Begitu juga bagi orang-orang yang menyaksikan anda menipu orang lain kerana mereka sekarang tahu hasilnya.
Sebaik sahaja anda menarik sedikit pada seseorang, anda tidak boleh melakukannya lagi.
Satu-satunya cara anda boleh menarik balik pranks adalah jika anda mengambil alat dengar VR anda kepada kumpulan rakan yang berbeza dan tunjukkan kepada mereka, atau jika anda dapat mencari sekumpulan orang yang anda tidak tahu siapa yang bersedia memberikannya cuba. Sudah tentu, lelucon ini tidak boleh berfungsi untuk setiap orang ramai.
Kemudian ada tip klasik. Penn dan Teller VR mempunyai beberapa helah sihir klasik sebagai sebahagian daripada pengalaman. Tipu klasik adalah sejuk, tetapi tidak begitu menarik untuk bermain atau mengalami VR. Sebagai contoh, mereka menipu kes kaca Houdini di mana air mengisi kotak kaca, dan anda terkunci di dalamnya. Anda perlu membuka kunci kunci. Ia agak menghiburkan, tetapi berbanding bit lain, ia agak membosankan. Saya harap mereka memberi tumpuan lebih kepada pengalaman VR seperti "Demo Terapi Penyinaran" daripada trik sekolah lama seperti ini.
Akhirnya, sebahagian besar Penn & Teller VR mendapatkan rakan-rakan anda untuk turut serta dengan menyerahkan salah satu pengawal kepada mereka, yang boleh menyebabkan beberapa masalah pengesanan antara headset Quest dan pengawal. Walaupun jika anda menyimpan pengawal dan headset yang dihubungkan, untuk mendapatkan rakan anda untuk menyertai anda dalam VR, anda perlu menghantar alat dengar anda ke TV, telefon, atau komputer. Malangnya, ia tidak selalu berfungsi, dan apabila itu berlaku, ia membunuh keseronokan.
Penn & Teller VR: Sekiranya anda membelinya?
Penn & Teller VR: Terus terang Tidak adil, Tidak baik, Tidak Perlu & Berterusan adalah pengalaman VR yang menyeronokkan yang kelihatan seperti pertunjukan Penn & Teller yang sebenar. Itu kerana setiap bit adalah berdasarkan kepada pertunjukan Penn & Teller yang sebenar. Takeaway besar adalah bahawa anda akan mempelajari beberapa pranks keren yang dapat anda tarik pada teman-teman anda, yang membuatnya bernilai $ 20 yang akan anda belanjakan pada pengalaman. Ia tidak sempurna, dan terdapat beberapa masalah teknikal kecil yang mungkin anda hadapi, yang boleh mengecewakan dan boleh membunuh mood.
Beberapa bit aneh lucu. Membaca Moby Dick satu halaman pada satu-satu masa dalam bunyi VR benar-benar menjengkelkan, tetapi apabila anda mempunyai seorang kawan memakai Quest, dan mereka kira-kira 15 muka surat ke Moby Dick sebelum mereka tahu apa yang berlaku, ia berbaloi. Ia lebih baik kerana anda dan orang lain yang tidak berada di VR meninggalkan bilik lama dahulu meninggalkan rakan anda bersendirian.
Ia bukan permainan VR mesti ada, tetapi jika anda mempunyai $ 20 yang tersedia, pergi untuk itu.
3.5 daripada 5Prank kawan anda
Penn & Teller VR: Terus terang Tidak adil, Tidak baik, Tidak Perlu & Berterusan
Ketahui cara pranking
Bottom line: Penn & Teller VR: Pengalaman VR yang tidak adil, tidak baik, tidak perlu dan bertentangan adalah kata sepakat, tetapi jangan biarkan hal itu menghalang anda daripada memeriksa pengalaman VR ini. Keseluruhan pengalaman terdiri daripada 14 bit individu yang akan anda lihat pada pameran Penn & Teller yang tipikal, hanya mereka yang telah diterima pakai untuk VR oleh orang-orang yang baik di Perisian Gearbox.
Kami boleh mendapatkan komisen untuk pembelian menggunakan pautan kami. Ketahui lebih lanjut.