Isi kandungan:
Untuk beberapa tahun kebelakangan ini, Google telah menyelamatkan sebahagian daripada peranan utama pada I / O untuk VR dan AR. Ia bermula dengan Google menyerahkan kadbod kepada pemaju sebagai hasil daripada projek 20%, dan berkembang pesat dari situ. Sekarang, Google adalah VR penuh dan kuasa api AR, lengkap dengan wira Marvel yang bergambar dengan anda tepat di dalam aplikasi kamera Pixel dan beberapa aplikasi VR yang paling popular di planet yang sedang dibangunkan di rumah.
Bagaimanapun, pada tahun ini, AR dan VR tidak benar-benar mendapat bahagian utama dalam bidang utama. Clay Bavor tidak mengambil peringkat untuk mengumumkan beberapa perkara baru yang cemerlang. Dan sementara beberapa tajuk utama yang anda baca cuba mencipta cerita keraguan di dalam Google mengenai masa depan VR dan AR, kebenarannya adalah kita melihat integrasi pada skala yang sepadan dengan hari-hari awal Pembantu.
Segala segalanya, di mana-mana
Berjalan ke Google I / O tahun ini, tidak pernah ada garis di hadapan tanda besar di luar pintu masuk. Semua orang mahu mengambil gambar mereka dengan tanda I / O besar, tetapi tahun ini berbeza. Tahun ini, kakitangan Google sedang menunggu untuk membantu anda mengambil gambar AR khas dengan tanda itu, menggalakkan anda untuk melompat ke udara apabila foto itu diambil supaya anda dapat melihat versi yang menarik dari tanda itu datang bersama anda di dalamnya.
AR berada di mana-mana di I / O tahun ini. Ia adalah sebahagian daripada beberapa bahagian utama, termasuk membawa AR ke Carian Google dan Peta untuk navigasi. Kawasan demo untuk AR tidak pernah sibuk, ketika orang ramai mengembara dari stesen ke stesen untuk menjelajah pengalaman baru.
Kebanyakan demo ini adalah perkara yang telah kita lihat sebelum ini, lebih banyak lagi digilap. Anda boleh melihat kemajuan dalam penjejakan muka seperti yang anda menembak laser dari mata dan kuar letupan dari mulut anda semasa anda membukanya. Mengetuk pada foto pada skrin membawa versi besar perkara itu kepada kehidupan di atas kaki di hadapan anda. Menoreh di taman berwarna-warni melalui telefon anda membuat bunga baru muncul, dan setiap orang yang melihat melalui telefon mereka dapat melihat apa yang anda lihat. Ini adalah semua pengumuman yang telah kita lihat pada masa lalu yang dibawa ke hidup, seperti jangkar awan dan pemetaan wajah dan paparan AR di Chrome.
Kekurangan pengumuman baru yang mengkilap di sini adalah, pada pendapat saya, cara yang kurang penting ialah integrasi besar-besaran. Anda boleh tersenyum dalam Kamera Pixel anda dan aplikasi tahu untuk memulakan undur untuk mengambil gambar. Peta Google akan meletakkan penanda yang kelihatan besar di hadapan anda ketika berjalan sehingga anda tahu di mana anda menuju dengan lebih mudah. Malah peta I / O yang bertaburan di seluruh festival membolehkan anda menunjuk telefon anda pada mereka dan melihat pin berlabuh di mana-mana untuk membuat navigasi lebih mudah.
Dasarnya di sini mungkin lebih jelas, Google melabur banyak dalam membuat AR menakjubkan, dan membolehkan pemaju melakukan perkara yang sama. Anda boleh mengharapkan integrasi yang lebih mendalam dengan banyak produk Google sepanjang tahun depan, dan banyak lagi aplikasi di Play Store dengan ciri-ciri yang sama.
Hampir tidak menyebutkan VR
Kadbod telah datang dan pergi (kecuali anda Nintendo, nampaknya) dan Daydream Standalone tidak benar-benar ditangkap dengan cara yang sama Oculus mempunyai dengan Go dan Quest. Pixel 3a sendiri Google tidak akan menyokong Daydream keluar dari kotak, disebabkan kebimbangan prestasi. Jadi, VR di Google sudah mati, kan?
LOL, nah.
Google tidak pernah menjadi lebih terintegrasi dalam ekosistem VR seperti sekarang, ia tidak mempunyai kedudukan kukuh dalam aspek perkakasan VR sekarang. Brush Tilt, yang tanpa ragu-ragu salah satu aplikasi lukisan yang paling menghiburkan dalam mana-mana medium, akan datang untuk Quest Oculus bulan ini selepas melihat kejayaan besar di kedai VR Desktop. Labs Owlchemy, yang dimiliki oleh Google, baru saja menerbitkan sekuel yang luar biasa kepada Job Simulator yang sangat popular dan ia sudah cukup baik di kedai-kedai. Dan kemudian terdapat Google Earth VR dan YouTube VR, yang sangat diingini pengalaman VR pada platform dengan akses.
Jelas pasukan Google VR masih mempunyai sedikit nyawa yang tinggal di dalamnya.
Daydream mungkin tidak berada di latar depan pelan VR Google sekarang, tetapi Google sendiri berada pada setiap platform VR yang kini tersedia dalam cara utama. Dan banyak perkara yang diketengahkan oleh pasukan ini ke VR ke hadapan setiap hari, di hadapan orang Owlchemy Labs sebahagian besarnya bertanggungjawab untuk banyak alat yang digunakan untuk mengalir dari dalam permainan VR kerana popularnya dua tajuk pertama terus menjadi.
Adakah ini bermakna Google akan berputus asa pada perkakasan dan fokus hanya dalam pengalaman? Saya tidak akan mengira sama ada. Dalam sembang baru-baru ini dengan Cnet's Scott Stein, Clay Bavor menjelaskan bahawa semuanya masih hidup dan baik di tanah VR.
Di sisi peranti perkakasan, kami lebih banyak dalam mod R & D dan dengan sengaja membina bata Lego yang kami perlukan untuk bersenang-senang dan membuat pengalaman yang sangat menarik
Jadi sementara beberapa perkara mungkin secara terbuka pada jeda, jelas pasukan Google VR masih mempunyai sedikit nyawa yang tinggal di dalamnya.
Bersiaplah untuk berseronok tahun
Jam telah mula mengira ke Google I / O seterusnya, dan sementara kami mungkin melihat lebih banyak lagi di AR pada telefon tahun ini berbanding VR pada alat dengar khusus, ada banyak yang teruja sekarang untuk keseluruhan ini kategori. Seperti Microsoft, Google mempunyai visi jangka panjang di mana VR dan AR berpotongan di mana-mana di tengah. Dan dengan koleksi kualiti VR yang berkualiti dan AR pengalaman semua digilap dan siap untuk semua orang suka, tangan Google akan terus mencapai industri yang semakin berkembang ini.