Logo ms.androidermagazine.com
Logo ms.androidermagazine.com

Kenapa komik con memuji industri perfileman manakala e3 dipanggil tidak berkaitan dengan permainan?

Isi kandungan:

Anonim

Terlepas dari tayangan tweet, artikel menyentuh berita dari acara itu, dan jumlah peserta, konsensus umum yang mengelilingi E3 beberapa tahun terakhir telah menjadi tidak relevan. Sekarang bandingkan ini ke San Diego Comic-Con, di mana ia hanya kelihatan lebih besar dan lebih baik berbanding sebelum ini dengan peminat yang sabar menunggu untuk melihat apa yang diumumkan. Bukan untuk mengatakan bahawa orang tidak mengalu-alukan pengumuman E3, tetapi perbualan yang berkaitan dengan E3 pasti melambangkan bunyi daripada Comic Con.

Tidak ada kekurangan kemarahan, kekecewaan, atau sikap tidak peduli di internet.

Jadi kenapa Comic Con terus dipuji sementara E3 mendapat hujung pendek batang? Kedua-duanya menyaksikan peminat berat keluar dari rancangan mereka tahun ini - DC di Comic Con, Sony di E3. Ketiadaan DC nampaknya tidak membuat banyak gelombang semasa acara itu sendiri, sementara ketiadaan Sony sangat dirasakan. Pasti, ia adalah akhir kitaran konsol dan E3 2019 adalah sebahagian besarnya tetap diabaikan, tetapi itu tidak membenarkan persepsi azab dan kegelapan. Dari cara orang membincangkan E3 di media sosial, anda fikir ia akan mati.

Saya tidak mempunyai jawapan untuk ini. Saya lebih berminat untuk mendengar dari anda mengapa anda percaya ini berlaku. Adakah anda tidak sabar-sabar untuk pengumuman E3 di hujung generasi konsol? Adakah E3 hanya mempunyai banyak pengumuman? Adakah anda fikir syarikat perkakasan hanya perlu mengadakan rancangan berasingan seperti PSX? Nintendo telah melihat kejayaan dengan livestreams Nintendo Direct sepanjang tahun - begitu banyak sehingga peminat sentiasa menunggu yang seterusnya - jadi sekurang-kurangnya satu syarikat mendapati alurnya. Tetapi E3 akhirnya dibuka kepada orang ramai beberapa tahun yang lalu, jadi jika apa-apa acara memberi pemain peluang untuk demo permainan ini untuk diri mereka sendiri. Anda tidak cenderung melihat perbualan sinis yang sama di sekitar Gamescom, yang boleh dikatakan peristiwa terbesar selepas E3.

Tetapi Comic Con hanya dibungkus - jika tidak lebih - dengan pengumuman. Apa yang menjadikannya berbeza untuk industri filem dan televisyen daripada E3 untuk industri permainan? Teori terbesar saya adalah bahawa komuniti permainan tidak mempercayai pemaju terlalu banyak. Kami akan melihat permainan yang menakjubkan, tetapi bagaimana jika ia ditangguhkan? Dibatalkan? Mungkin kita akan mendapat treler nada yang tidak menunjukkan permainan. Bagaimana kita tahu apa yang diharapkan? Industri filem dan televisyen tidak mempunyai masalah ini kerana mediumnya umumnya tidak bersifat interaktif. Anda hanya duduk dan menontonnya. Anda boleh bersuara untuk pelakon yang sedang dilakonkan dan tontonan anda, tetapi itu sahaja. Ketika datang ke permainan, orang ingin tahu seberapa baik produk siap, bagaimana ia akan bermain. Dan itu tidak menyebutkan jumlah perubahan yang boleh berlaku semasa pembangunan yang menentang jangkaan pemain.

Atau mungkin hanya masalah masa sebelum awan pesimisme gelap ini mencapai Comic Con juga. Tidak ada kekurangan kemarahan, kekecewaan, atau sikap tidak peduli di internet. Ia tidak sihat, dan saya tidak fikir wacana dapat bertahan. Sesuatu yang perlu diberikan.

Saya akan terkejut jika Sony tidak menunjukkan E3 tahun depan dengan PlayStation 5 yang dijangka akan didedahkan pada tahun 2020. Walaupun syarikat itu mungkin akan mengadakan acara mendedahkan sendiri untuk konsol itu, saya tidak dapat membayangkan ia tidak membuat penampilan pada E3 2020 selepas itu. Sony hanya mengumumkan bahawa ia telah menghantar 100 juta konsol PlayStation 4, mencapai kejayaan lebih cepat daripada PlayStation 2 yang sangat popular, yang masih mengekalkan mahkota sebagai konsol terlaris sepanjang zaman.

Pasar konsol kelihatan lebih sihat berbanding sebelum ini. Mudah-mudahan, E3 - atau sekurang-kurangnya persepsi - boleh menunggang beberapa gelombang untuk masa hadapan seperti Comic Con terus dilakukan. Selagi ia tidak terus memecahkan kepercayaan para hadirin, dan walaupun itu bermakna benar-benar merobeknya dari tangan ESA sepenuhnya.

Atau mungkin lebih baik bagi semua orang jika ia menjadi pudar.

Pelanggaran data

Tiada satu pun daripada ini adalah pertahanan Persatuan Perisian Hiburan (ESA) atau E3, bagaimanapun, apabila ia menjadi lalai dalam mengendalikan maklumat sensitif. Baru-baru ini, ESA, organisasi di belakang E3, membocorkan maklumat peribadi lebih daripada 2, 000 wartawan, penganalisis, dan YouTubers yang menghadiri E3 dengan lencana akhbar, dan mengeluarkan permintaan maaf yang memalukan dan tidak mencukupi. Maklumat ini merangkumi nama, nombor telefon, dan alamat yang telah dikumpulkan untuk diserahkan kepada syarikat anggotanya. Kami menggalakkan sesiapa sahaja yang mungkin terjejas oleh pelanggaran data tidak bertanggungjawab ini untuk mengambil langkah berjaga-jaga yang perlu.

Dapatkan Lebih Banyak PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: Semuanya Anda Perlu Tahu
  • PlayStation 4 Slim vs PlayStation 4 Pro: Yang mana harus anda beli?
  • Papan kekunci terbaik untuk PlayStation 4 pada tahun 2019
  • Permainan PlayStation 4 Terbaik

Kami boleh mendapatkan komisen untuk pembelian menggunakan pautan kami. Ketahui lebih lanjut.