Isi kandungan:
- Darah dan Kebenaran
- Yang Baik:
- Yang jahat:
- Apa yang anda sukai mengenai Darah dan Kebenaran
- Apa yang anda tidak sukai tentang Darah dan Kebenaran
- Sekiranya anda membeli Darah dan Kebenaran?
- Filem atau permainan?
- Bood dan Kebenaran
Orang pertama adalah rumit dalam VR. Anda fikir ia akan menjadi mudah, selepas semua, berada di VR adalah semua tentang berada dalam tindakan, tetapi begitu banyak permainan membuat kesilapan asas yang sama. Locomotion sama ada terlalu panik atau terlalu kikuk, permainan ini meninggalkan anda untuk bersiar-siar tanpa tujuan, atau pertempuran adalah janky.
Darah dan Kebenaran - permainan PlayStation VR terkini dari London Studios - tidak mempunyai sebarang perkara. Ia seolah-olah tahu apa jenis permainan yang sepatutnya dan ia bermain dengan semua kekuatannya dengan sempurna. Permainan ini memecahkan banyak norma tradisional untuk permainan FPS dan melekat pada satu premis: anda adalah pahlawan dan anda harus selalu merasa seperti itu.
Darah dan Kebenaran
Ia mengenai keluarga.
Bermain Darah dan Kebenaran adalah seperti bintang filem gangster anda sendiri. Anda dapat melawan orang jahat, melompat keluar dari tingkap, memanjat bangunan. Apa pun yang boleh dilakukan Jason Statham, anda boleh lakukan, semuanya dari keselesaan rumah anda sendiri.
Yang Baik:
- Urutan perjuangan Cinematic
- Menangkap gerakan yang menakjubkan
- Persekitaran yang indah
- Pelbagai senjata yang baik
- Soundtrack itu hebat
Yang jahat:
- Isu pengesanan sekali-sekala
- Tiada sokongan pengawal AIM
Apa yang anda sukai mengenai Darah dan Kebenaran
Kualiti sinematik permainan ini adalah kedudukan yang benar. Setiap minit permainan merasakan seperti filem. Dari misi penyelamat pembukaan di Timur Tengah untuk melompat melalui tingkap tertutup ke tanda neon, setiap sekeping aksi dijadikan skrip untuk membawa anda cara yang paling sinematik untuk melakukan sesuatu dan ia benar-benar membuat perbezaan.
Gerakan menawan pasukan di London Studios yang digunakan dalam Darah dan Kebenaran adalah beberapa yang terbaik yang pernah saya lihat.
Sistem kawalan sangat mudah. Tidak ada gerakan teleporting atau bebas, anda hanya melihat ke arah pilihan permainan yang memberikan anda dan menekan butang tengah. Ini menjadikan permainan ini sangat linear, itu benar, tetapi permainan biasanya memberi anda lima atau lebih pilihan pergerakan dan dua atau tiga arah perjalanan, yang membantu memberikan ilusi pilihan. Ingat, walaupun, permainan ini bermain seperti filem, dengan kepingan besar, jadi anda memerlukan anda untuk bergerak melalui tahap dengan cara yang dapat diramalkan.
Saya tidak merasa terhad oleh gerakan itu, sebenarnya, ia adalah salah satu cara muntah-muntah memindahkan melalui permainan VR yang pernah saya gunakan. Walaupun dalam adegan perarakan yang paling pantas, sibuk, tidak ada rasa mual. Gerakan ini terasa semula jadi dan cair, walaupun dalam pertempuran panas dan membuat keputusan yang intuitif. Kebanyakan pergerakan ini juga melindungi anda, yang sangat membantu apabila peluru terbang.
Menjaga premis bahawa Darah dan Kebenaran adalah filem, lakonan dan pergerakan gerakan telah difokuskan pada cara terbaik. Pengendali CIA anda dalam Darah dan Kebenaran adalah seorang lelaki bernama Carson dan kesamaan wataknya kepada Colin Salmon - pelakon yang menyuarakannya, dan salah seorang pelakon watak kegemaran saya - mengagumkan. Gerakan menawan pasukan di London Studios yang digunakan dalam Darah dan Kebenaran adalah beberapa yang terbaik yang pernah saya lihat. Apabila saya bangun sangat dekat dengan wajah Carson, anda dapat melihat otot individu bergerak di mukanya apabila dia bercakap. Tahap perincian ini menambah perasaan bahawa anda adalah bintang filem dan melengkapkan rasa dramatik seluruh bahagian.
Permainan ini bukan hanya menembak sama ada. Anda bermain Ryan Marks, anggota SAS semasa - pasukan khas elit Britain - dan anak sulung dari keluarga jenayah Marks. Kerana latihan pasukan khas anda, anda boleh melakukan lebih daripada sekadar menembak perkara. Anda juga membawa pek di sekeliling alat yang berguna seperti lockpicks, pemotong wayar, dan pemutar skru, untuk membantu anda menyusup ke bawah yang rendah. Saya dapat merasakan bahawa jika anda mahu anda boleh melangkau lebih banyak situasi tempur yang lebih kecil dengan menggunakan stealth dan bukannya keganasan, dan beg anda akan memberi anda kesempatan untuk melakukan itu.
Jika anda memutuskan bahawa keganasan tanpa berfikir adalah laluan yang anda ingin ambil, maka Darah dan Kebenaran menawarkan banyak cara untuk mencapainya. Arus senjata yang anda temukan di peta sangat baik dan anda mendapat peluang untuk mengubahnya di safehouse anda. Anda boleh membeli peningkatan dengan bintang-bintang yang anda kumpulkan semasa bermain, termasuk skop laser dan peluncur roket bawah tanah, untuk mempercepatkan misi anda.
Sebutan khas perlu dibuat untuk soundtrack di sini juga. Permainan ini terletak di London dan mempunyai banyak aksen London yang berat. Muzik ini sesuai untuk kawasan yang anda ada dan muzik telah ditetapkan untuk bersesuaian dengan tindakan semasa bermain di skrin. Ia juga sesuai dengan masa mana-mana filem blockbuster, baik, kecuali Pemandu Bayi - skor itu adalah epik.
Apa yang anda tidak sukai tentang Darah dan Kebenaran
Untuk permainan yang ditetapkan di London dan bertindak oleh pelakon-pelakon British, Darah dan Kebenaran kadang-kadang boleh menyeberang sedikit pada aksen gangster cockney. Steven Hartley, yang memainkan Tony Sharp - lelaki jahat cerita ini - adalah pelakon Inggeris yang terkenal, dengan aksen yang lebih lembut daripada yang ada di sini. Sudah jelas kepada saya bahawa perbuatan itu telah meningkat, mungkin kerana permainan begitu sengit, tetapi kadang-kadang ia hanya datang sebagai hammy.
Itu tidak benar-benar mempengaruhi permainan, walaupun, tetapi masalah pengesanan dilakukan. Banyak tindakan yang berlaku sangat dekat dengan anda berhubung dengan badan fizikal anda. Untuk memuat semula, anda perlu menyentuh pengawal Gerakkan anda ke dada anda untuk mengambil peluru itu, kemudian muatkannya ke pistol. Pada lebih daripada satu kali, semasa panas pertempuran, bukannya mengambil klip, saya menembak adik saya di muka dan kehilangan tahap. Lebih teruk lagi adalah peletakan sarung tangan anda.
Saya tidak pernah merasa lebih seperti pahlawan cerita daripada saya bermain Darah dan Kebenaran.
Permainan ini bermain terbaik di atas kerusi untuk mengelakkan penyakit bergerak yang anda dapat dari melompat keluar dari bangunan, tetapi holsters anda ditetapkan di pinggul anda. Dan anda perlu tarik pemicu untuk meletakkan senapang anda. Anda kini mempunyai masalah berjuang untuk meletakkan pengawal bergerak turun kaki anda - dibuat lebih teruk jika anda mempunyai lengan tangan - ketika cuba untuk tidak menembak lantai. Ia boleh menggelisar kadang-kadang, terutamanya jika anda mempunyai dual-wielding.
Isu terakhir adalah lebih banyak item senarai permintaan. PlayStation VR mempunyai periferi yang merasakan adat dibuat untuk permainan ini, pengawal Aim. Banyak permainan, terutamanya di peringkat akhir, adakah anda menggunakan senapang serangan dua tangan yang kemudian anda harus menunjuk ke arah pemandangan atau senapang penembak curi yang anda harus melihat melalui skop.
Menggunakan dua pengawal gerakan untuk mencuba dan menyusun pemandangan adalah hampir mustahil dan saya mendapati diri saya melepaskan pinggul melalui keseluruhan permainan. Saya tahu pengawal Aim mengehadkan anda sedikit ketika datang untuk membuka kunci dan sebagainya, dan bahkan kepingan memanjat akan menjadi satu cabaran, tetapi kawalan Aim akan menjadi hebat untuk dimiliki.
Sekiranya anda membeli Darah dan Kebenaran?
Saya tidak pernah merasa lebih seperti pahlawan cerita daripada saya bermain Darah dan Kebenaran. Rasanya seperti genre keseluruhan permainan, di mana mereka menggabungkan filem terbaik dan tindakan terbaik, untuk membawa anda pengalaman yang unik. Permainan ini adalah mustahak bagi sesiapa yang suka filem tindakan dan ingin mereka boleh jadi Jason Bourne, Jason Statham, walaupun selama beberapa jam.
4.5 daripada 5Terdapat kandungan yang cukup dalam Darah dan Kebenaran untuk memegang anda selama 20 hingga 25 jam permainan dan London Studios telah menjanjikan kemas kini dalam perjalanan cabaran baru, papan pendahulu di seluruh dunia, dan juga cara yang sukar untuk membuat permainan lebih menarik. Saya fikir semua orang harus bermain permainan di mod sinematik sekurang-kurangnya sekali walaupun - anda mendapat kecederaan tetapi tidak sepertinya mati - untuk benar-benar mendapatkan getaran bintang filem itu.
Filem atau permainan?
Bood dan Kebenaran
Ia mengenai keluarga.
Untuk hanya $ 33, anda boleh benar-benar menjadi pahlawan cerita, dengan cara anda jarang akan mengalami. Dengan bertindak dan permainan yang sangat baik, Darah dan Kebenaran adalah permainan VR selain daripada rakan-rakannya.
Kami boleh mendapatkan komisen untuk pembelian menggunakan pautan kami. Ketahui lebih lanjut.