Logo ms.androidermagazine.com
Logo ms.androidermagazine.com

Open feint enabled games hit top download spots in just 72 hours; lebih banyak datang

Anonim

Apabila OpenFeint mengumumkan ia akan melintasi platform bulan lepas, semua orang berpendapat ia akan memberi kesan ke atas keadaan permainan di Android Market. Tetapi saya tidak fikir sesiapa pun boleh meneka seberapa banyak. Dalam tempoh 72 jam pelancaran, kedua-dua nombor nombor satu dan nombor dua bagi permainan berbayar yang paling dimuat turun menggunakan OpenFeint. Sudah tentu kita bercakap tentang Fruit Ninja dan Skuadron Mini, yang keduanya dibuat lebih baik (dan lebih menarik) dengan penambahan multiplayer melalui OpenFeint.

Ia tidak berhenti di sana. Daripada lapan permainan yang menggabungkan OpenFeint, empat daripada mereka adalah 15 penjual atas, dan penambahan permainan Android ke sistem OpenFeint membawa jumlah pengguna kepada lebih 40 juta, menjadikannya rangkaian permainan sosial mudah alih yang terbesar di dunia. Saya telah membeli (dan menyia-nyiakan jam yang tidak terhitung banyaknya) beberapa permainan Membolehkan Feint yang terbuka, dan dapat memahami daya tarikan. Dan untuk menindaklanjuti semua kejayaan ini, OpenFeint telah mengumumkan batch baru 12 tajuk yang mereka bawa ke Android, termasuk tajuk dari Glu, PikPok dan ChickenBrick Studios. Walaupun kad kredit dan bateri saya tidak begitu gembira, saya tidak boleh menunggu. Baca siaran akhbar penuh selepas rehat.

OpenFeint Menolak Permainan Pelancaran Android ke # 1 pada Carta Dibayar dalam Kurang dari 72 Jam

Smash Hit Super KO Boxing 2 dari Glu akan dimasukkan ke dalam Gelombang Kedua Permainan Hit pada Android Minggu Ini

Burlingame, CA - 5 Oktober 2010 - OpenFeint, rangkaian perjudian sosial utama dengan 40 juta pemain mudah alih, hari ini mengumumkan bahawa produk Androidnya dimulakan pada permulaan yang kuat - 4 daripada 8 permainan pelancaran mencapai Top 15 di Android Market dan Fruit Ninja (Halfbrick Studios) dan MiniSquadron (Supermono) mendakwa bintik-bintik Top 2 pada carta permainan dibayar dalam masa kurang dari 72 jam. OpenFeint juga mengumumkan pembebasan gelombang kedua permainan hit di Android, termasuk Super KO Boxing 2 (Glu), Flick Kick Rugby (PikPok), dan Kamikaze Race (Tastyplay.com).

"Kami sangat gembira dengan pelancaran MiniSquadron di Android dengan OpenFeint. Mencapai nombor 2 pada carta berbayar dan memacu puluhan ribu muat turun untuk permainan kami telah berjaya, " kata Tak Fung dari Supermono.

Gelombang kedua permainan Android dari OpenFeint dilancarkan minggu ini dan akan termasuk Super KO Boxing 2 (Glu), Flick Kick Rugby (PikPok), Touch Racing Nitro dan Penalti World Challenge 2010 (Bravo Game Studios), Cestos 2: Time Party (ChickenBrick Studios), SpeedX (Hyperbees), Babo Crash Deluxe (Playbrains), Kamikaze Race (TastyPlay.com), Brain Twister Lite dan Color Cocktail Lite (The Game Boss), Dot Dot (ustwo) dan SkyForce (iDreams).

"Super KO Boxing 2 akan membuat penambahan hebat kepada komuniti permainan di Android, " kata Mike Breslin, VP Pemasaran di Glu. "Platform permainan sosial OpenFeint menawarkan penyelesaian yang berkesan untuk pemaju dan penerbit untuk mendapatkan permainan mereka ditemui di Android dan kami teruja untuk bergaul dengan mereka untuk membawa satu tajuk tajuk asal kami ke platform."

Setiap permainan pelancaran akan dipaparkan di aplikasi Spotlight Permainan Feint, yang dengan cepat menjadi destinasi pilihan untuk pemain Android untuk mencari dan membeli permainan berkualiti tinggi. Permainan Spotlight Feint sentiasa dikemas kini dengan permainan baru dan menawarkan pemain peluang untuk memasuki pertandingan dan memenangi hadiah.

Rangkaian perjudian sosial platform OpenFeint menambah lebih 160, 000 pengguna baru setiap hari dan baru-baru ini mengosongkan 40 juta pemain mudah alih dan 3, 100 permainan. Perkhidmatan terkemuka dari OpenFeint perkhidmatan permainan dalam talian dan alat promosi rentas tersedia untuk pemaju permainan melalui SDK sumber terbuka, syarikat itu.

"Dua minggu lalu membuktikan kepada kami bahawa pengguna Android lapar untuk permainan yang hebat - dan mereka bersedia membayar untuk kandungan berkualiti tinggi. Dalam beberapa bulan akan datang, kami akan terus melancarkan permainan dan membantu menubuhkan pasaran permainan berbayar di Android, "kata Jason Citron, Ketua Pegawai Eksekutif Aurora Feint, pembuat OpenFeint. "Kami tidak boleh lebih teruja tentang pembebasan Android terbaharu ini."

Pemaju yang berminat untuk melaksanakan OpenFeint dalam permainan mereka boleh mempelajari lebih lanjut dan memuat turun SDK sumber terbuka percuma di OpenFeint.com/Developers. Pemain yang berminat untuk mempelajari lebih banyak permainan yang dibolehkan OpenFeint boleh memuat turun Spotlight Feint dari Android Market.

Mengenai Aurora Feint, Inc:

Kit pembangunan perisian Aurora Feint Inc, OpenFeint, membolehkan penerbit permainan melaksanakan perkhidmatan yang membolehkan permainan sosial mudah alih. Dengan lebih daripada 40 juta pengguna berdaftar dan kehadiran di lebih daripada 3, 100 permainan, OpenFeint adalah ekosistem permainan sosial mudah alih yang terbesar untuk peranti iOS dan Android. Aurora Feint disokong oleh DeNA Inc dan The9.

Mengenai Glu Mobile:

Glu (NASDAQ: GLUU) adalah penerbit global utama permainan mudah alih untuk telefon dan telefon pintar. Portfolio permainan teratas termasuk tajuk-tajuk asal, Beat It !, Blast Bonsai, Genius Brain, Glyder, Jump O'Clock, Stranded, Super KO Boxing! dan gelaran berdasarkan jenama utama dari rakan kongsi termasuk Activision, Atari, Fox Mobile Entertainment, Harrah, Hasbro, Konami, Microsoft, PlayFirst, SEGA, Sony dan Warner Bros. Ditubuhkan pada tahun 2001, Glu berpusat di San Mateo, Calif. di Brazil, Kanada, China, England, Perancis, Jerman, Itali, Rusia dan Sepanyol. Pengguna boleh mencari hiburan yang berkualiti tinggi dan segar yang dibuat secara eksklusif untuk telefon bimbit mereka di mana sahaja mereka melihat logo watak 'g' atau di www.glu.com. Untuk kemas kini secara langsung, sila ikuti Glu melalui Twitter di www.twitter.com/glumobile atau menjadi peminat Glu di Facebook.com/glumobile.

Google dan Android adalah tanda dagangan Google Inc. Penggunaan cap dagang ini adalah tertakluk kepada Kebenaran Google.

BONSAI BLAST, GENIUS BRAIN, GLU, GLU MOBILE, JUMP O'CLOCK, STRANDED, SUPER KO BOXING 2 dan logo aksara 'g' adalah tanda dagangan Glu Mobile Inc.