Logo ms.androidermagazine.com
Logo ms.androidermagazine.com

Sepuluh minit dengan santa cruz 'oculus tidak cukup

Isi kandungan:

Anonim

Sebilangan besar penyampaian ucapan utama Oculus Connect menjelaskan kategori berdiri teguh yang wujud antara Samsung Gear VR dan Oculus Rift. Tahun lepas, Oculus memperlihatkan versi awal prototaip wayarles bernama Santa Cruz. Sekarang kita tahu akan ada dua alat dengar yang berdiri sendiri, satu yang lebih bersemangat terhadap kualiti VR mudah alih dan satu yang bersandar lebih kepada pengalaman berkualiti desktop. Sebaik sahaja alat dengar Oculus Go kelihatan, buzz sekitar persidangan itu jelas di Santa Cruz.

Dan selepas beberapa minit dalam alat dengar, jelas bunyi buas adalah wajar. Sebaliknya, ia akan menjadi apabila ia digunakan untuk pembelian.

Biasa di semua tempat yang betul

Kakitangan Oculus membawa saya ke lorong dengan langsir hitam tebal yang meliputi beberapa pintu masuk dan pengawal keselamatan di hujung lorong, dan menjelaskan saya akan dibawa ke beberapa bilik demo untuk mengalami permainan yang berbeza. Setiap bilik adalah sangat terang dan terang dari mana-mana bilik lain di pusat konvensyen setakat ini.

Inilah sebabnya yang penting - Santa Cruz bergantung kepada sesuatu yang dipanggil "dalam" penjejakan dibantu oleh empat kamera fisheye di hadapan alat dengar. Kamera perlu dapat "melihat" dunia di sekeliling anda, serta pengawal yang anda pegang di tangan anda. Oculus berkata Santa Cruz akan bekerja dalam pelbagai persekitaran pencahayaan yang berbeza apabila ia dilancarkan, dan persediaan pencahayaan yang melampau ini hanya untuk memastikan prestasi optimum untuk prototaip awal ini, yang masuk akal. Sama ada, ia perlu diperhatikan untuk masa depan.

Perkara pertama yang anda notis mengenai Santa Cruz apabila ia diserahkan kepada anda adalah bagaimana cahaya alat dengar itu. Ia tidak menimbang lebih banyak daripada alat dengar Google Daydream dengan telefon di dalamnya, dan reka bentuk hampir seperti lembut dan fleksibel. Sistem tali kelihatan sama seperti Oculus Rift, hanya tanpa fon kepala untuk jatuh ke telinga anda. Apabila anda pergi untuk menarik balik tali untuk meletakkan alat dengar, ia menjadi jelas segitiga belakang sebenarnya adalah bahan yang fleksibel dan bukannya plastik tegar. Sistem tali tiga yang sama membolehkan anda memasang headset dengan selesa dan sesuai untuk diri anda, tetapi sekeping belakang fleksibel ini membantu semua yang berasa lebih selesa. Cara alat dengar terletak pada kepalanya terasa lebih baik daripada Oculus Rift, dengan segala-galanya menjadi tumpuan tajam apabila alat dengar diselaraskan di sekitar mata anda.

Perkara seterusnya yang anda perhatikan ialah audio. Seperti Oculus Go, prototaip Santa Cruz ini mempunyai pembesar suara yang dipasang di bahagian tali alat dengar yang menawarkan audio ruang dan tidak memerlukan sebarang pelarasan. Orang-orang di sekeliling anda boleh mendengar apa yang anda dengar, tetapi hanya sedikit sahaja. Sementara itu, bagi pemakainya, bunyi itu hanya cukup untuk menanam anda tanpa melenyapkan seluruh dunia. Apabila orang yang menjalankan demo bercakap, mudah difahami walaupun di tengah-tengah sesuatu di dalam alat dengar.

Mengenai pengawal tersebut

Sebaik sahaja pengawal Touch Oculus berada, reka bentuk tidak berfungsi dengan baik untuk sistem penjejakan yang berlaku di atas dan di belakang di mana lengan anda biasanya diposisikan. Reka bentuk pengawal baru meletakkan penderia cincin di atas dan dekat dengan pergelangan tangan anda, jadi headset boleh dengan mudah "melihat" pengawal apabila digunakan. Ia adalah reka bentuk yang cukup biasa bagi mereka yang telah menggunakan pengawal Sentuhan, tetapi bertambah baik dengan cara yang mengingatkan saya bagaimana kadang-kadang canggung pengawal asal boleh ketika cuba merebut untuk mereka apabila anda sudah memasang alat dengar.

Pengawal ini lebih kecil, kurang curvy, dan berasa lebih sedikit seperti matlamatnya adalah untuk mempunyai cengkaman mantap pada setiap masa. Tidak ada sensor kehadiran gaya Sentuhan supaya anda boleh mengarahkan jari anda kepada seseorang, tetapi untuk membuatnya anda mempunyai jejak jejak berbilang peringkat dengan rasa hebat kepadanya. Ibu jari anda terletak secara semula jadi pada trackpad, tetapi butang di bawahnya terletak pada rocker arah. Menurut Oculus, ini memberikan kemampuan untuk menyiapkan butang fizikal-tekan D-Pad di bawah sapu atau menunjuk gerak isyarat yang anda tawarkan melalui trackpad. Aci pengawal mengekalkan pemicu yang sama dan butang cincin jari dari pengawal Sentuhan, jadi cengkaman dan mekanik api akan sebahagian besarnya tidak berubah dengan reka bentuk ini.

Bahagian paling penting dalam reka bentuk ini adalah memastikan pengawal dijejaki sepenuhnya, bermakna anda tidak pernah "kehilangan" tangan anda dalam VR. Oculus mendakwa reka bentuk sensor membolehkan gelembung ruang penjejakan yang besar di sekeliling anda supaya pengalaman itu akan menjadi seperti Sentuhan, tetapi pengalaman saya dengan prototaip ini menghasilkan keputusan yang berbeza. Pada beberapa kali, tangan saya hilang atau tidak berfungsi apabila saya membawa tangan saya dekat ke dada saya. Ia hampir seolah-olah ada jurang pengesanan di bawah dagu saya, dan atas sebab tertentu saya terus sengaja tersandung kepadanya dalam permainan.

Selebihnya, menjejaki pengendali ini adalah pepejal batu. Saya mendapati diri saya dapat menyatukan buah maya dalam satu demo, dan tangan saya bergerak dengan cara yang sangat alami sepanjang pengalaman. Dengan kerja yang lebih sedikit, pengawal ini dengan mudah dapat merasa sama seperti yang dirasakan oleh pengawal Oculus Touch sekarang.

Tunggu lama di hadapan

Bahagian yang paling menyedihkan pengalaman Santa Cruz adalah mengetahui versi runcit sangat jauh. Oculus tidak memberikan tarikh atau harga atau apa-apa seperti itu lagi. Apa yang kita ketahui adalah "kemudian tahun ini" pemaju akan dapat meminta kit dev.

Sebaliknya, jelas ada banyak kerja untuk Oculus lakukan di sini. Terdapat keinginan untuk menolak prestasi headset ini sedekat mungkin dengan apa yang ada pada Rift sekarang, dan pada masa ini apa yang Santa Cruz dapat menyampaikan sesuatu yang betul di antara Rift dan Gear VR. Oculus mengatakan prototaip Santa Cruz semasa tidak cukup kuat untuk mengendalikan permainan Rift yang besar seperti Robo Recall, tetapi juga menunjukkan bahawa perkakasan dalam headset ini tidak 100% dimuktamadkan.

Apa yang saya tahu pasti tunggu Santa Cruz menjadi nyata akan menjadi yang lama.